Все публикации по тэгу «Sensor Tower»

Аналитика

Sensor Tower: расходы на мобильные приложения в России достигнут $2,7 млрд к 2025 году

Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала большой прогноз по мобильному рынку. К 2025 году ежегодные потребительские расходы на приложения в России достигнут $2,7 млрд, а в мире этот показатель составит $270 млрд. При этом больше половины всей суммы придется на игры.
Аналитика

Выручка Star Wars: Galaxy of Heroes превысила $1,2 млрд — это 98% дохода последних мобильных игр по Star Wars

Пока последние мобильные проекты по «Звездным войнам» практически не приносят доход, Star Wars: Galaxy of Heroes собирает действительно астрономическую выручку. К сегодняшнему дню заработок тайтла перевалил за $1,2 млрд.
Аналитика

Sensor Tower: европейские пользователи потратили $9,6 млрд на мобильные игры в 2020 году

В прошлом году выручка европейского рынка мобильных игр выросла почти на треть и составила $9,6 млрд, сообщает Sensor Tower. При этом большая часть выручки пришлась на пользователей Google Play.
Аналитика

Загрузки мобильной League of Legends достигли 12,5 млн

Не прошло и двух месяцев с запуска открытой беты League of Legends: Wild Rift, как тайтл уже установили больше 12 млн геймеров. Это при том, что изначально игра была доступна только в семи странах и вышла на глобальный рынок только в начале декабря.
Аналитика

Инфографика: как распределена выручка App Store между разработчиками игр

Выручка App Store практически не изменится после нынешнего снижения комиссии, заявила Sensor Tower. Аналитики подсчитали, что игровая часть стора на 96,7% состоит из разработчиков с доходом меньше $1 млн. Но при этом на их игры приходится всего 2% расходов iOS-геймеров.
Аналитика

Sensor Tower: с января по сентябрь мобильные игры сгенерировали $58,7 млрд

2020 год стал успешным в том числе для мобильного сегмента игровой индустрии. Аналитики Sensor Tower подсчитали выручку сегмента и заявили: за первые девять месяцев этого года ему удалось заработать $58,7 млрд.
Деньги

Sensor Tower назвала самых успешных издателей в мобильных жанрах

В этом году крупные мобильные издатели были особенно активны на рынке M&A. Аналитики из Sensor Tower изучили лидеров в основных жанрах за последние девять месяцев в США и проследили, как на их позиции повлияли сделки по покупке других студий.
Аналитика

Sensor Tower: в стартовый месяц Genshin Impact заработала $245 млн только на мобильных устройствах

Genshin Impact стала одним из крупнейших запусков в истории мобильных игр. В свой первый месяц тайтл собрал $245 млн. Это больше, чем было на старте у Fortnite, Lineage 2: Revolution и Fire Emblem Heroes.
Индустрия

Sensor Tower: Google стала крупнейшим мобильным издателем по итогам третьего квартала 2020 года

По итогам третьего квартала Google стала крупнейшим мобильным издателем в мире по числу установок. Об этом сообщает Sensor Tower в новом отчете. Также в лидерах оказались Facebook, Voodoo и ByteDance.
Аналитика

Sensor Tower: в третьем квартале 2020 года американцы потратили на мобильные игры $5,8 млрд

К концу года рынок мобильного гейминга в США немного сбавил обороты, пишут в новом отчете аналитики Sensor Tower. В третьем квартале 2020 года выручка мобайла составила $5,8 млрд — это на 200 млн меньше, чем во втором.