Все публикации по тэгу «Square Enix Montreal»

Популярность Hitman Sniper — заслуга управления проектом в реальном времени

Мобильный боевик Hitman Sniper запустился 4 года назад на iOS. В конце марта этого года тайтл признали самой популярной игрой франшизы по количеству проданных копий. Лид проекта Доминик Аллер (Dominic Allaire) рассказал, как его команде удалось обеспечить игре столь длительный успех.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Продюсер Hyper Light Drifter покинул Square Enix

Продюсер и дизайнер Hyper Light Drifter Тедди Диф (Teddy Dief) возвращается к инди-разработке. Он решил оставить монреальское подразделение Square Enix после отмены своего нового проекта.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Анонсирована головоломка с Ларой Крофт

В свете относительно скорого релиза Rise of the Tomb Raider на PC и консолях, Square Enix активизировалась. На подходе уже вторая за лето мобильная игра про похождения английской аристократки и расхитительницы гробниц Лары Крофт — Lara Croft Go.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Hitman GО: на мобильных стоит делать только пошаговые стратегии

Дэниел Люц (Daniel Lutz), креативный директор в Square Enix Montreal, рассказал ресурсу Gamasutra, с какими сложностями пришлось столкнуться при создании мобильной игры Hitman GО и почему жанром игры была выбрана пошаговая стратегия.