Все публикации по тэгу «Steam»

Darkest Dungeon: душераздирающее путешествие через Steam Early Access

Ресурс Kotaku рассказал о том, с какими сложностями столкнулась Darkest Dungeon после того, как попала в Steam Early Access. Делимся переводом статьи.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/banner-june-3.gif

Какие типы SDK все-таки придется интегрировать в игру?

Автор Benji Bananas Adventures Торулф Йернстром (Torulf Jernström) рассказал на страницах своего блога о типах SDK, обойти интеграцию которых сегодня уже нельзя. Ребята из SoftPressRelease специально для App2Top.ru перевели его материал на русский.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Одной строкой (пятница, 6 ноября)

Каждый рабочий день в редакции App2Top начинается с создания списка задач на день. Большая часть этого списка, насчитывающего множество пунктов, составляют новости. К сожалению, периодически существенную часть новостей мы попросту не успеваем написать. В то же время нам очень хочется, чтобы у наших читателей перед глазами была полноценная картина дня.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif

Steam начала продавать туториалы по разработке игр

Теперь в Steam можно тратить деньги не только на игры и пакеты по разработке, но и на видео, обучающие созданию игровых проектов.

Как Football Tactics прошел Greenlight, не попав в Топ-100

Директор и гейм-дизайнер компании Creoteam Андрей Костюшко в своем блоге подробно рассказал, как последняя игра его команды — пошаговая стратегия Football Tactics — сумела пройти Greenlight на платформе Steam, не попав там в Топ-100, а также поделился тем, как продвигал проект. С любезного разрешения автора мы публикуем материал на своих страницах.

Message Quest: прохождение Greenlight

Опытом прохождения Greenlight в официально блоге игры Message Quest поделилась ее автор и разработчик Мария Кравцова. С любезного разрешения Марии мы опубликовали материал и на своих страницах.

Создатели Steam запрещают менять ключи к играм на отзывы

Разработчики Epic Quest of the 4 Crystals раздавали бесплатные ключи к играм в Steam в обмен на рецензии от пользователей. Valve посчитала это нарушением правил Steam и удалила все отзывы на игру.

За четыре года на Steam Workshop разработчики заработали $57 млн

Немобильная новость, которую, тем ни менее, мы не можем пропустить: Valve сообщила, что с 2011 года сторонние разработчики на создании дополнительного контента для Team Fortress 2, Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive заработали более $57 млн.

Warner Brothers запустят свой аналог Steam

Warner Bros разрабатывает свой собственный сервис цифрового распространения. Через него, как предполагается, можно будет покупать игры и сопутствующий «стафф».

Потому, что можем

Объединение разработчиков Because we may, выступающее за то, чтобы разработчики выставляли на свои игры такие цены, которые считают нужными, объявило о массовых скидках в последнюю неделю весны в честь The App Store, Google Play, Steam и некоторых других цифровых магазинов.