Индустрия 14 июня, 2018 Как устроен краудсорсинг в Beyond Good and Evil 2? Кратко о том, как Ubisoft собирается платить пользователям за контент для Beyond Good and Evil 2 и зачем компании вообще это нужно.
Игры 14 июня, 2018 У Assassin’s Creed Odyssey будет сервисная модель поддержки Ubisoft решила перевести на сервисную модель поддержки свою главную франшизу — предстоящая Assassin’s Creed Odyssey будет получать обновления каждую неделю.
Деньги 13 июня, 2018 Как фондовый рынок отреагировал на E3 Разбираемся, что произошло с акциями Nintendo, Ubisoft, Sony, Square Enix, Microsoft и Electronic Arts после их презентаций на E3.
Индустрия 12 июня, 2018 Что Ubisoft показала на E3? 11 июня в 23.00 по московскому времени в рамках E3 стартовала презентация Ubisoft. Она обошлась без большого числа анонсов. При этом ее нельзя назвать разочаровывающей. Французы не скупились на CG-трейлеры, детали продуктов и демонстрацию геймплея предстоящих продуктов. О самом интересном — в нашем материале.
Индустрия 7 июня, 2018 Глава Ubisoft: следующее поколение консолей станет последним Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) предсказал прекращение гонки консолей в обозримом будущем. Он считает, что следующее поколение игровых платформ будет последним, а затем игровая индустрия полностью перейдет на стриминг игр из облачных серверов.
Индустрия 29 мая, 2018 Starbreeze наняли исполнительного продюсера Watch Dogs для работы над Walking Dead и Payday Бывший исполнительный продюсер Ubisoft Стефан Делакруа (Stéphane Decroix) назначен главой игровой разработки в шведской компании Starbreeze. В Ubisoft Делакруа работал над франшизой Watch Dogs, а в Starbreeze ему предстоит отвечать за развитие серий The Walking Dead, Crossfire, Payday и других тайтлов.
Игры 13 апреля, 2018 Аудитория Rainbow Six: Siege достигла 30 млн человек Количество игроков в мультиплеерном тактическом шутере Rainbow Six: Siege превысило 30 млн человек. Об этом сообщает издатель игры компания Ubisoft.
1 Индустрия 10 апреля, 2018 Глава Ubisoft: через 10 лет в наши игры будет играть 5 млрд человек Генеральный директор компании Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) поделился фантастическим планом. Он намерен в течение 10 лет увеличить аудитории игр компании в 10 раз — с 500 млн до 5 млрд человек.
Игры 10 апреля, 2018 Релиз Far Cry 5 в Steam собрал почти 100 тыс. человек онлайн Запуск шутера Far Cry 5 на Steam стал самым успешным в истории франшизы. Пиковая посещаемость игры достигла 92 тыс. геймеров. Об этом сообщает аналитическая платформ GitHyp.
Игры 5 апреля, 2018 Ubisoft начала бороться с «токсичными» игроками в Rainbow Six Siege «Токсичные» игроки — одна из главных проблем большинства современных онлайн-игр. Ubisoft рассказала о противодействии грубому и мешающему поведению геймеров в тактическом командном шутере Rainbow Six Siege.
Игры 5 апреля, 2018 У Far Cry 5 лучшие стартовые продажи в истории франшизы Пятая часть боевика Far Cry от Ubisoft установила рекорд по продажам в первую неделю после релиза. Издатель сообщил, что Far Cry 5 более чем в полтора раза опередил предыдущую часть серии по числу проданных копий за стартовые 7 дней. За это время игра заработала $310 млн.
Индустрия 4 апреля, 2018 Ubisoft раскрыли структуру работы над франшизой Assassin’s Creed Серия исторических стелс-боевиков Assassin’s Creed — одна из самых обширных франшиз компании Ubisoft. Менеджер бренда Assassin’s Creed и креативный директор Ubisoft Жан Гедсон (Jean Guesdon) рассказал, как им удается выпускать по масштабному проекту раз в 2−3 года.
Игры 3 апреля, 2018 Far Cry 5 уже есть у полумиллиона пользователей Steam Пятая часть известной серии шутеров Far Cry вышла 27 марта и пользуется большим спросом. За неделю с момента релиза Far Cry 5 появился более чем у 500 тыс. пользователей Steam.
Индустрия 22 марта, 2018 Ubisoft открывает две новые студии – в Одессе и Мумбае 22 марта французский разработчик и издатель Ubisoft объявил об открытии двух новых подразделений. Одно появится в Украине, а второе — в Индии. Оба займутся созданием ААА-проектов.
Индустрия 21 марта, 2018 Vivendi продает долю в Ubisoft за €2 млрд. Почему это случилось? 20 марта французский издатель Ubisoft объявил о подписании соглашения с компанией Vivendi. Согласно договору, Vivendi продает всю свою долю в Ubisoft. Сделка оценивается в €2 млрд.
Платформы 20 марта, 2018 Более 90% крупных игровых компаний пользуются облачными серверами Amazon Онлайн-возможности большинства крупнейших игровых компаний зависят от Amazon. Как сообщили представители корпорации, 90% лидеров игровой индустрии пользуются инфраструктурой облачных серверов Amazon Web Services. Среди клиентов Amazon такие гиганты как Activision, Supercell и Ubisoft.
Платформы 14 марта, 2018 Google представила систему хостинга игровых серверов Agones Корпорация Google анонсировала проект с открытым исходным кодом под названием Agones. Он предназначен для размещения многопользовательских игровых серверов.
Индустрия 2 марта, 2018 Ubisoft купила создателей фритуплейного файтинга Brawlhalla Ubisoft приобрела независимую игровую студию Blue Mammoth Games. Вместе с ней к компании перешли права на фритуплейный онлайн-файтинг Brawlhalla, успевший набрать популярность на PC и PlayStation 4.
Игры 2 марта, 2018 Аудитория The Division превысила 20 млн человек Количество игроков в MMO-экшен The Division компании Ubisoft продолжает расти спустя два года после релиза. В начале марта игровая аудитория проекта перешла рубеж в 20 млн игроков на всех платформах. Игра доступна на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Индустрия 1 марта, 2018 Ubisoft купила создателей интерактивных любовных историй для мобайла Французская игровая компания Ubisoft приобрела местную студию 1492 Studio, известную по серии эпизодических симуляторов свиданий Is It Love? для мобильных платформ.