Все публикации по тэгу «Ubisoft»

Индустрия

Ubisoft пожертвовала €200 тысяч Красному Кресту на гуманитарную помощь Украине

За последние дни Ubisoft подготовила ряд мер по поддержке своих украинских сотрудников. В частности, компания предоставит жилье в соседних странах работникам и их семьям. Также издатель уже выделил €200 тысяч на гуманитарную помощь гражданам Украины. 
Финансовые отчеты

Главное из квартального отчета Ubisoft: продажи упали на 31%, а поступления — на 25%

Ubisoft рассказала, как прошел третий финансовый квартал 2022-го (закончился 31 декабря). Он оказался не очень успешным — почти все ключевые показатели упали по сравнению с прошлым годом. Также Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что не против того, чтобы французский паблишер в будущем стал частью другой компании.
Индустрия

СМИ: из Ubisoft массово уходят ключевые разработчики. Ситуацию называют «Великим исходом»

За последние полтора года из Ubisoft ушли десятки ключевых разработчиков, работавших над ее главными AAA-хитами. Сами сотрудники называют ситуацию «Великим исходом» и отмечают, что это беспрецедентное явление для компании. Среди причин ухода — низкие зарплаты, недовольство руководством и творческим видением.
Блокчейн

На NFT-платформе Ubisoft стартовали торги. За внутриигровые предметы просят до $454 тысяч, но дают пока максимум $65,56

На прошлой неделе Ubisoft анонсировала Quartz — платформу, на которой геймеры могут торговать «NFT-косметикой» для ААА-тайтлов компании. Первые предметы уже появились на площадке, вот только пользователи не готовы за них много платить. Наибольшая сумма, которую они согласны отдать, — ꜩ14 ($65,56).
Блокчейн

Игроки раскритиковали NFT-платформу Ubisoft Quartz. Свыше 96% реакций на ролик с анонсом — дизлайки

На днях Ubisoft анонсировала собственную NFT-платформу Quartz. На ней будут продаваться уникальные косметические предметы для AAA-тайтлов компании. Несмотря на амбициозные планы Ubisoft, ролик с анонсом получил свыше 96% дизлайков. Игроки в том числе не понимают, зачем использовать блокчейн для продажи «косметики», ведь для этого есть куда более надежные и проверенные временем технологии.
Деньги

Полугодовой отчет Ubisoft: поступления упали на 5%, а прибыль — на 61%

Ubisoft опубликовала отчет за первую половину финансового 2022-го (закончилась 30 сентября). Почти все ключевые показатели компании упали по сравнению с прошлым годом. Тем не менее сами игры выдали хорошие результаты. Например, Assassin’s Creed Valhalla стала второй по прибыльности игрой в истории Ubisoft.
Индустрия

Бывшие сотрудники ArenaNet, Valve и Ubisoft основали «распределенную» студию Possibility Space

Джефф Стрейн (Jeff Strain), в прошлом основатель ArenaNet и Undead Labs, объявил об открытии новой студии Possibility Space. Она займется созданием онлайн-проекта и будет работать удаленно с разработчиками по всему миру. К команде уже присоединились бывшие сотрудники таких компаний, как Ubisoft, Valve и Oculus.
Индустрия

Мемуары главы разработчиков The Division и Far Cry 3 выйдут в России в октябре. Публикуем отрывок

В прошлом сентябре Дэвид Полфельдт (David Polfeldt), бывший управляющий директор Ubisoft Massive, выпустил свою книгу об игровой индустрии — «Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin’s Creed: Revelations». Прежде ее можно было прочитать только на английском, но теперь она выходит и на русском. В продаже русскоязычное издание появится 15 октября. Рассказываем, что скрывается под обложкой, и делимся отрывком из истории.
Индустрия

Ив Гиймо ответил на письмо сотрудников Ubisoft. Он пообещал перемены, но проигнорировал требования

Позавчера около тысячи сотрудников Ubisoft подписали открытое письмо в поддержку коллег из Activision Blizzard. В нем они заодно раскритиковали то, как Ubisoft борется со своими проблемами. Вчера вечером генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot) прокомментировал это письмо. Спойлер: его ответ работникам не понравился.
Игры

Ubisoft будет использовать фритуплейные игры для привлечения игроков в свои премиальные проекты

Первый квартал оказался не самым удачным для Ubisoft в плане продаж. Однако компания собирается компенсировать это, привлекая новую аудиторию в свои популярные франшизы. Речь идет о том, чтобы мотивировать пользователей фритуплейных проектов покупать премиальные AAA игры в той же вселенной.
1 Деньги

Квартальный отчет Ubisoft: продажи упали до €352 млн, из них 94% пришлось на игры из бэк-каталога

Ubisoft опубликовала отчет за первый квартал текущего финансового года (закончился 30 июня). Все ключевые показатели компании упали по сравнению с прошлым годом. Заработать удалось только €352,8 млн, при этом почти всю выручку обеспечили старые игры.
Игры

Ubisoft подтвердила разработку Assassin’s Creed Infinity. Игра может оказаться онлайн-платформой

Ubisoft начала работу над Assassin’s Creed Infinity, которая определит будущий вектор развития всей серии. Сама компания пока неохотно делится подробностями, но, вероятно, это будет постоянно развивающаяся игра-сервис. Во главе разработки — один из создателей Splinter Cell.
Платформы

Сервис облачного гейминга от Facebook достиг ежемесячной аудитории в 1,5 млн игроков

Облачный гейминг на Facebook становится популярнее. Компания отчиталась о том, что ежемесячно сервисом пользуются 1,5 млн человек. Социальная сеть также поделилась планами по развитию этого направления и объявила о партнерстве с Ubisoft.
Индустрия

СМИ: в Ubisoft «ничего не изменилось», несмотря на кадровые перестановки после скандала с домогательствами

В этом месяце должно начаться разбирательство по делу о харассменте в Ubisoft. Компания уверяет, что предприняла немало мер по улучшению корпоративной культуры и продолжает работать над исправлением ситуации. Однако часть сотрудников утверждает, что в Ubisoft ничего не изменилось, поскольку руководство по-прежнему покрывает отдельных менеджеров.
Индустрия

Ubisoft будет выпускать больше фритуплейных игр по своим франшизам — но не в ущерб AAA-тайтлам

Ubisoft рассказала об изменениях в своей стратегии развития. Издатель намерен выпустить фритуплейные ответвления своих ключевых франшиз. Однако речь идет не о снижении количества AAA-тайтлов, а о подходе, который в последние годы использует Activision для развития серии Call of Duty.
Деньги

Годовой отчет Ubisoft: продажи свыше €2 млрд и 141 млн уникальных игроков

Ubisoft опубликовала финансовый отчет за год (закончился 31 марта). Продажи оказались рекордными и превысили €2 млрд, а общее число уникальных игроков на PC и консолях достигло 141 млн. Также компания поделилась данными по отдельным играм и рассказала о календаре ближайших релизов.
Индустрия

Тим Суини извинялся перед главой Ubisoft за большое число мошеннических транзакций в The Division 2

11 мая глава Epic Games отправил письмо Иву Гиймо (Yves Guillemot), руководящему Ubisoft. Он написал, что в течение последних 48 часов через Epic Games Store (EGS) прошло от 70% до 90% мошеннических транзакций в The Division 2.
Деньги

Заработок в €1 млрд и рост доходов от бэк-каталога — главное из отчета Ubisoft (и твитов аналитиков)

Третий финансовый квартал прошлого года стал выдающимся для Ubisoft (он закончился для нее 31 декабря). За это время компания впервые заработала больше €1 млрд и нарастила MAU до 40 млн пользователей. Такими результатами французский паблишер поделился в последнем отчете и в ходе разговора с инвесторами.