Все публикации по тэгу «Ubisoft»

Деньги

Полугодовой отчет Ubisoft: поступления упали на 5%, а прибыль — на 61%

Ubisoft опубликовала отчет за первую половину финансового 2022-го (закончилась 30 сентября). Почти все ключевые показатели компании упали по сравнению с прошлым годом. Тем не менее сами игры выдали хорошие результаты. Например, Assassin’s Creed Valhalla стала второй по прибыльности игрой в истории Ubisoft.
Индустрия

Бывшие сотрудники ArenaNet, Valve и Ubisoft основали «распределенную» студию Possibility Space

Джефф Стрейн (Jeff Strain), в прошлом основатель ArenaNet и Undead Labs, объявил об открытии новой студии Possibility Space. Она займется созданием онлайн-проекта и будет работать удаленно с разработчиками по всему миру. К команде уже присоединились бывшие сотрудники таких компаний, как Ubisoft, Valve и Oculus.
Индустрия

Мемуары главы разработчиков The Division и Far Cry 3 выйдут в России в октябре. Публикуем отрывок

В прошлом сентябре Дэвид Полфельдт (David Polfeldt), бывший управляющий директор Ubisoft Massive, выпустил свою книгу об игровой индустрии — «Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin’s Creed: Revelations». Прежде ее можно было прочитать только на английском, но теперь она выходит и на русском. В продаже русскоязычное издание появится 15 октября. Рассказываем, что скрывается под обложкой, и делимся отрывком из истории.
Индустрия

Ив Гиймо ответил на письмо сотрудников Ubisoft. Он пообещал перемены, но проигнорировал требования

Позавчера около тысячи сотрудников Ubisoft подписали открытое письмо в поддержку коллег из Activision Blizzard. В нем они заодно раскритиковали то, как Ubisoft борется со своими проблемами. Вчера вечером генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot) прокомментировал это письмо. Спойлер: его ответ работникам не понравился.
Игры

Ubisoft будет использовать фритуплейные игры для привлечения игроков в свои премиальные проекты

Первый квартал оказался не самым удачным для Ubisoft в плане продаж. Однако компания собирается компенсировать это, привлекая новую аудиторию в свои популярные франшизы. Речь идет о том, чтобы мотивировать пользователей фритуплейных проектов покупать премиальные AAA игры в той же вселенной.
1 Деньги

Квартальный отчет Ubisoft: продажи упали до €352 млн, из них 94% пришлось на игры из бэк-каталога

Ubisoft опубликовала отчет за первый квартал текущего финансового года (закончился 30 июня). Все ключевые показатели компании упали по сравнению с прошлым годом. Заработать удалось только €352,8 млн, при этом почти всю выручку обеспечили старые игры.
Игры

Ubisoft подтвердила разработку Assassin’s Creed Infinity. Игра может оказаться онлайн-платформой

Ubisoft начала работу над Assassin’s Creed Infinity, которая определит будущий вектор развития всей серии. Сама компания пока неохотно делится подробностями, но, вероятно, это будет постоянно развивающаяся игра-сервис. Во главе разработки — один из создателей Splinter Cell.
Платформы

Сервис облачного гейминга от Facebook достиг ежемесячной аудитории в 1,5 млн игроков

Облачный гейминг на Facebook становится популярнее. Компания отчиталась о том, что ежемесячно сервисом пользуются 1,5 млн человек. Социальная сеть также поделилась планами по развитию этого направления и объявила о партнерстве с Ubisoft.
Индустрия

СМИ: в Ubisoft «ничего не изменилось», несмотря на кадровые перестановки после скандала с домогательствами

В этом месяце должно начаться разбирательство по делу о харассменте в Ubisoft. Компания уверяет, что предприняла немало мер по улучшению корпоративной культуры и продолжает работать над исправлением ситуации. Однако часть сотрудников утверждает, что в Ubisoft ничего не изменилось, поскольку руководство по-прежнему покрывает отдельных менеджеров.
Индустрия

Ubisoft будет выпускать больше фритуплейных игр по своим франшизам — но не в ущерб AAA-тайтлам

Ubisoft рассказала об изменениях в своей стратегии развития. Издатель намерен выпустить фритуплейные ответвления своих ключевых франшиз. Однако речь идет не о снижении количества AAA-тайтлов, а о подходе, который в последние годы использует Activision для развития серии Call of Duty.
Деньги

Годовой отчет Ubisoft: продажи свыше €2 млрд и 141 млн уникальных игроков

Ubisoft опубликовала финансовый отчет за год (закончился 31 марта). Продажи оказались рекордными и превысили €2 млрд, а общее число уникальных игроков на PC и консолях достигло 141 млн. Также компания поделилась данными по отдельным играм и рассказала о календаре ближайших релизов.
Индустрия

Тим Суини извинялся перед главой Ubisoft за большое число мошеннических транзакций в The Division 2

11 мая глава Epic Games отправил письмо Иву Гиймо (Yves Guillemot), руководящему Ubisoft. Он написал, что в течение последних 48 часов через Epic Games Store (EGS) прошло от 70% до 90% мошеннических транзакций в The Division 2.
Деньги

Заработок в €1 млрд и рост доходов от бэк-каталога — главное из отчета Ubisoft (и твитов аналитиков)

Третий финансовый квартал прошлого года стал выдающимся для Ubisoft (он закончился для нее 31 декабря). За это время компания впервые заработала больше €1 млрд и нарастила MAU до 40 млн пользователей. Такими результатами французский паблишер поделился в последнем отчете и в ходе разговора с инвесторами.
Индустрия

Ubisoft перестанет фокусироваться только на AAA-играх в пользу фритуплейных проектов

Ubisoft поделилась планами на следующий финансовый год. Компания решила отказаться от модели, в которой основной упор сделан на дорогих AAA-играх. Теперь издатель начнет активнее развивать фритуплейные проекты и поддерживать уже выпущенные ранее тайтлы.
Игры

Акции Ubisoft подскочили после анонса игры по франшизе Star Wars

Вчера Ubisoft анонсировала новую игру в открытом мире во вселенной Star Wars. Сразу после этого акции компании выросли в цене. Однако проект, скорее всего, выйдет только после того, как у Disney закончится эксклюзивный контракт с Electronic Arts.
Игры

«Лучшая боевая система из всех игр Ubisoft в этом году»: что пишут критики о Immortals Fenyx Rising

3 декабря состоится релиз Immortals Fenyx Rising — нового проекта Ubisoft, который часто сравнивали с Legend of Zelda: Breath of the Wild. На деле у игр оказалось не так много общего, как могло показаться на первый взгляд. СМИ хвалят сюжет и боевую систему Immortals, но критикуют проект за пазлы и вторичность.
Индустрия

Ветераны Ubisoft и Bioware основали собственную студию

В Канаде появилась еще одна игровая студия. Среди ее основателей — Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw), который в свое время занимал пост креативного директора франшизы Dragon Age (Bioware). К нему также присоединились три выходца из Ubisoft.
Индустрия

Warner Music: стримы песни группы Korn выросли на 1000% после появления в World of Tanks Blitz

Сотрудничество музыкантов и разработчиков выходит на новый уровень. От простого лицензирования песен лейблы перешли к добавлению артистов в игры и другим масштабным коллаборациям. Warner Music рассказал о работе с разработчиками и объяснил, почему такое сотрудничество выгодно обеим сторонам.
Деньги

Ubisoft заработала €754 млн за полгода — 94% выручки составили игры из бэк-каталога

Ubisoft опубликовала отчет за первую половину финансового года (закончился 30 сентября). За этот период издатель заработал €754 млн, при этом игры из бэк-каталога составили почти 100% выручки. Отдельная глава в документе посвящена изменениям в компании, связанными с харассментом и инклюзивностью.