Все публикации по тэгу «valve»

Новости

Аналитики: к концу 2023 года число проданных Steam Deck приблизится к 3,5 млн

В 2023 году Steam Deck останется нишевым устройством, но его продажи вырастут, прогнозирует компания Omdia. По оценкам аналитиков, за год Valve продаст 1,85 млн портативных PC — на 14% больше, чем за 2022-й.
Новости

Valve платит 100 сторонним разработчикам открытого ПО за работу над системой Steam Deck

Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais), один из дизайнеров Steam Deck, рассказал, что Valve напрямую переводит деньги более чем 100 сторонним разработчикам открытого ПО. Они помогают компании с работой над слоем совместимости Proton, драйверами Mesa и Vulkan, а также с поддержкой Steam на устройствах с Linux и хромбуках.
Новости

Рекомендуемые региональные ценники в Steam значительно выросли. Ситуация коснулась как России, так и Турции

Valve представила новый инструмент по работе с ценниками в Steam. В рамках этого анонса она также представила новые рекомендуемые ценники. Для ряда стран они оказались гораздо выше прежних.
Новости

Количество пользователей Steam Deck может превысить 1 млн к началу следующего года

К таким выводам пришел игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless). Он проанализировал имеющиеся данные о поставках Steam Deck и рассказал, стоит ли инди-разработчикам адаптировать свои игры для портативного PC от Valve.
Индустрия

Steam прекратил отправку платежей в Россию и Беларусь. Данное ограничение коснулось и украинских команд

Сегодня, 18 марта, разработчики и авторы контента для мастерской Steam стали получать уведомления от Valve, в которых говорится, что «в связи с текущими событиями невозможна отправка банковских платежей в Россию, Беларусь и Украину».
Индустрия

Больше игровых часов и пользовательских трат — Steam отчитался за 2021 год

Valve подвела итоги 2021-го для своего цифрового магазина Steam. Во многом он был успешнее, чем предыдущий год. Например, платформа нарастила количество активных пользователей, а те, в свою очередь, потратили больше денег на игры.
Индустрия

«Лучший игровой PC из когда-либо созданных»: что пишут в первых обзорах Steam Deck

На выходных в сети начали появляться первые полноценные обзоры Steam Deck. Многие обозреватели хвалят устройство за производительность в AAA-играх, открытую операционную систему и порой называют его новым словом на рынке портативного гейминга. Одно из главных преимуществ — возможность без труда эмулировать тайтлы со старых PlayStation и Nintendo Switch.
Маркетинг

Почему первые 10 отзывов в Steam — самые важные для видимости игры

Консультант по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) объяснил, почему разработчикам нужно как можно быстрее получить первые 10 отзывов в Steam. Это ключевая планка, после которой алгоритмы магазина замечают любую игру и могут существенно увеличить ее видимость в сторе.
Платформы

За прошлый год в Steam вышло свыше 11 тысяч игр. Каждый день в сторе появляются 30 новых тайтлов

Steam установил еще один рекорд. По данным платформы VG Insights, за прошлый год в магазине Valve появилось более 11 тысяч новых игр. Сейчас на площадке ежедневно запускаются в среднем 30 тайтлов. Однако большинство из них разработаны небольшими инди-командами, которые стали еще активнее выпускать игры с начала пандемии.
Маркетинг

Бенчмарк по вишлистам в Steam: какие показатели после анонса игры можно считать нормой

Консультант по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) поделился данными о том, сколько вишлистов разработчики обычно получают в первые две недели после запуска страницы игры в Steam. Он рассказал о средних значениях и объяснил, почему низкие показатели на старте не гарантируют провал.
Аналитика

Как можно подсчитать продажи и выручку игры в Steam на основе количества пользовательских отзывов

По словам игрового эксперта Саймона Карлесса (Simon Carless) количество проданных копий и выручку игры в Steam можно примерно рассчитать на основе числа пользовательских отзывов. Выяснилось, что в октябре лишь 1,5% от общего числа новых релизов продались тиражом от 40 тысяч копий за первые семь дней.
Индустрия

Бывшие сотрудники ArenaNet, Valve и Ubisoft основали «распределенную» студию Possibility Space

Джефф Стрейн (Jeff Strain), в прошлом основатель ArenaNet и Undead Labs, объявил об открытии новой студии Possibility Space. Она займется созданием онлайн-проекта и будет работать удаленно с разработчиками по всему миру. К команде уже присоединились бывшие сотрудники таких компаний, как Ubisoft, Valve и Oculus.
Платформы

Клиент Steam получил большое обновление. Управлять загрузками и хранилищем стало удобнее

Сегодня Valve представила большое обновление для Steam, ранее доступное в рамках бета-теста. Основные нововведения — улучшенный менеджер загрузок и процесс управления хранилищем. Игры из библиотеки теперь стало проще перемещать между папками и накопителями.