Все публикации по тэгу «valve»

Новости

«Мы разочарованы» — Valve прокомментировала иск от властей Нью-Йорка

Компания Valve опубликовала длинное заявление, в котором поделилась своей позицией в споре с властями Нью-Йорка. Прокуратура американского штата подала к ней иск в конце февраля, обвинив в продвижении азартных игр с помощью лутбоксов в Dota 2, Counter-Strike 2 и Team Fortress 2.
Новости

В 2025 году почти 6 тысяч игр заработали свыше 100 тысяч долларов в Steam — это рекорд

Компания Valve выступила на конференции GDC 2026 с докладом, в котором поделилась несколькими свежими цифрами по магазину Steam. Всей презентации пока нет в открытом доступе, но некоторые слайды опубликовал в социальных сетях журналист Game Developer Крис Керр (Chris Kerr).
Новости

Valve получила еще два иска — из-за лутбоксов и музыкальных прав

В конце февраля на Valve подали в суд власти штата Нью-Йорка по обвинению в пропаганде азартных игр. Как теперь выяснилось, на этом проблемы компании не закончились. Она столкнулась с еще двумя исками.
Новости

Valve выиграла дело у патентного тролля, обязав персонально его выплатить 152 тысяч долларов

На днях завершилось долгое судебное противостояние между компанией Valve и серийным патентным троллем Ли Ротшильдом (Leigh Rothschild). История из разряда «Жадность фраера сгубила».
Новости

Почти все игровое время в Steam по-прежнему приходится на старые игры — статистика 2025-го

В Steam появилась специальная страница с личными итогами за 2025 год. Помимо своей статистики там можно посмотреть некоторые общие цифры по платформе. Например, как в этот раз распределилось суммарное игровое время пользователей Steam между проектами разных годов.
Новости

Половина новинок 2025 года в Steam получила меньше 10 отзывов — аналитика

В преддверии Нового года сервис SteamDB поделился своими наблюдениями по Steam. Он подсчитал, что за неполный 2025 год на площадке Valve вышло рекордное количество игр — 19,2 тысячи. Вот только половина почти никого не заинтересовала.
Premium Индустрия

Консольные войны закончились. Теперь Valve меняет устои ПК-гейминга с помощью своей расширяющейся экосистемы

У Valve есть план. Так коротко можно описать недавний анонс новой линейки игровых устройств во главе со Steam Machine. Разбираемся в сути выбранного курса компании и перспективах, которые открывает расширяющаяся экосистема Steam.
Индустрия

«Дальнейший рост с большой долей вероятности привел бы к регулированию», — RUNCASE о ситуации вокруг падения рынка скинов для Counter-Strike 2

Вчера капитализация рынка скинов для вечнозеленого хита Counter-Strike 2 упала с 5,9 до 4,2 млрд долларов. Сегодня — еще больше. Причина — новый функционал игры, позволивший одни скины обменивать на другие. Рассказываем о ситуации с комментарием эксперта.
Новости

Каждый день в Steam появляется более 100 тысяч новых покупателей — и другие цифры из доклада Valve на Gamescom 2025

Менеджер по развитию бизнеса Valve Эрик Петерсон (Erik Peterson) выступил на конференции разработчиков Devcom, прошедшей в рамках Gamescom 2025. Он раскрыл несколько свежих данных по магазину Steam.
Новости

Рейтинг игр в Steam теперь рассчитывается в зависимости от языка обзоров

Valve внесла изменения в систему рейтингов в Steam. Теперь у игр в магазине вместе с единым рейтингом на основе всех написанных обзоров также формируются отдельные оценки для разных языков.
Новости

Гейб Ньюэлл: «Мы окажемся в забавной ситуации, когда люди, не умеющие программировать, но использующие ИИ для обучения, будут более эффективными разработчиками, чем те, кто программировал десятки лет»

Президент и сооснователь Valve Corporation Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал большое интервью неизвестному блогеру из СНГ, для которого это было и первым интервью, и первым записанным видео.
Premium Индустрия

Как удаление игр для взрослых из Steam под давлением платежных систем создает опасный прецедент корпоративной цензуры

В июле из Steam начали удалять игры для взрослых. Рассказываем, почему, кто за этим стоит, а также какие риски этот прецедент несет для обычных проектов.
Новости

Steam теперь предлагает подписаться на разработчиков или издателей прямо во время покупки их игр

Разработчики и издатели игр могут создавать в Steam так называемые домашние страницы — персонализированные витрины с перечнем их тайтлов, последними новостями и прочей важной информацией. Чтобы командам было проще и эффективнее работать с подобными страницами, Valve выпустила небольшое обновление.
Premium Индустрия

Что нужно знать, выпуская игру в раннем доступе: статистика релизов и практические советы

Судя по опыту многих игр, далеко не все студии умеют работать с ранним доступом. Чтобы лучше понять суть этой модели, мы собрали подробную статистику об Early Access-релизах, включая их выручку, процент «выживания» и средний срок разработки. Также в статье представлены практические советы от экспертов индустрии и самой Valve.