Wargaming: «Ответственность студии за результат для нас важнее ее фреймворка»
Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Михаилом Исидоровым, Head of Products в Wargaming Nexus.