Все публикации по тэгу «White Nights 2014»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

На конференции White Nights 2014 директор по развитию бизнеса компании Kabam Дэниэль Виггинс (Daniel Wiggins) рассказал о компании, работе между разработчиками и издателями, а также о том, что такое успешный проект. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

На прошедшей в июне конференции White Nights 2014 выступил Ричард Пиджн (Richard Pigeon), вице-президент по разработке в App Annie (EMEA) с докладом "Ваша мобильная игра и изменяющийся рынок".

Доклад Хейми Окампо (Jaime Ocampo) из DeNA на конференции White Nights 2014. В ходе презентации Хейми подробно раскрывает, чем отличается восточная аудитория от западной, а также делится историей японских мобильных игр.

На прошедшей в июне конференции White Nights 2014 выступил Дмитрий Розновский из компании Unity. Он рассказал о том, как расшаривание игровых реплеев влияет на органический рост числа пользователей.

На недавно завершившейся конференции для разработчиков мобильных игр White Nights 2014 выступал Оливье Люмарье (Olivier Lemarie) из Wooga. Мы выкладываем видео с его выступлением и презентацией.

На недавно завершившейся конференции для разработчиков мобильных игр White Nights 2014 выступал Павел Ряйкконен из Nevosoft. Мы выкладываем видео с его выступлением и презентацией. 

Дмитрий Терехин, генеральный директор компании Nekki, представил App2Top.ru расширенную версию своего доклада «Сарафанное радио как ключ к успеху мобильной игры», который был прочтен на конференции White Nights 2014.

На недавно завершившейся конференции для разработчиков мобильных игр White Nights 2014 выступал Ромуальд Здебский из Microsoft. Он рассказал в том числе о показателях игр от Game Insight, Artifex Mundi, JoyBits, RatRod studio и других на Windows Phone.

На недавно завершившейся конференции для разработчиков мобильных игр White Nights 2014 выступали Мэтт Диксон (Matt Dixon) и Энди Нидхэм (Andy Needham) из Chillingo. Они рассказали, как издатели могут помочь независимым разработчикам перейти на разработку "условно-бесплатных" игр.