Все публикации по тэгу «Xsolla»

Индустрия

Xsolla запустила инвестиционную платформу для инди-игр

Компания Xsolla представила новую игровую инвестиционную платформу, которая так и называется — Game Investment Platform. На ней инди-разработчики могут получить дополнительное финансирование без необходимости делиться с инвесторами правами на игру.

Маркетинг

Xsolla о Mobile Game Commerce: «Мы предлагаем перенести игру на платформы, где нет ограничений на сторонние платежи»

Что такое Mobile Game Commerce? Зачем оно нужно? Что думают App Store и Google Play о платежах, совершаемых в мультиплатформенных играх? Как работают супераппы? Об этом и многом другом мы поговорили с компанией Xsolla.

Партнерский материал

Xsolla оценивает и прогнозирует эффективность рекламных кампаний стримеров с 70% точностью

Сегодня инструменты аналитики позволяют оценивать эффективность не только покупного трафика, но и стримов на Twitch. Об этом в своей колонке на App2Top.ru рассказал сервис-провайдер Xsolla.

Индустрия

Xsolla запустила сервис для распространения мобильных игр за пределами сторов

Компания Xsolla представила сервис для мобильных разработчиков. Он называется Mobile Game Commerce. Пользователи этого сервиса смогут создавать собственные кроссплатформенные сторы (и игры), а геймеры — выбирать, где им лучше запускать тайтлы: на PC, в браузерах или смартфоне.

Индустрия

«Великий русский роман про игры» под авторством Андрея Подшибякина появится на прилавках уже в этом марте

Креативный директор Xsolla Андрей Подшибякин закончил работу над книгой «Игрожур», которую начал писать 17 лет назад. Она поступит в продажу через два месяца.

Видео

Видеоинтервью с Xsolla: зачем игровые компании выходят на фондовый рынок?

Зачем игровые компании выходят на биржу, действительно ли это вынуждает их хуже относиться к своим работникам и почему одни выбирают для размещения акций европейские рынки, а другие — американские, — на эти и другие темы поговорили с Дмитрием Бурковским, Chief Investment Officer в компании Xsolla.

Разработка

Прием работ на конкурс HTML5-игр с призовым фондом в $15 000 закончится 7 ноября

Сейчас в самом разгаре новый игровой конкурс. В этот раз в розыске — HTML5-проекты. Победители получат как денежные призы в размере от $5 тысяч до $10 тысяч, так и сервисные. Прием работ закончится на этих выходных.

Индустрия

Новая книга об истории российских игр готовится к печати. Ее написал Андрей Подшибякин

Креативный директор Xsolla Андрей Подшибякин написал книгу о «знаковых российских (и не только) играх». Она называется «Время игр!» и появится на прилавках в конце ноября.

Партнерский материал

Почему вашей игре нужен собственный сайт?

На этапе паблишинга игры перед разработчиком может встать вполне резонный вопрос: стоит ли ограничиться дистрибьюцией через традиционные платформы или использовать сразу несколько каналов продвижения. О том, почему второй путь предпочтительней, — делятся в своем материале на наших страницах специалисты «Иксолла».

1 Партнерский материал

Почему разработчикам игр стоит присмотреться к сторонним платежным решениям?

Для успешной монетизации необходимо предоставить игроку наибольший выбор способов оплаты и сократить его путь к покупке. Так считают эксперты «Иксолла». Внедрение готового решения для платежей — лучший способ организовать эту работу. Рассказываем, с какими трудностями столкнутся разработчики, которые решат принимать платежи напрямую.

1 Партнерский материал

Как увеличить выручку с премиум-игры?

Принято считать, что у разработчика платных игр есть только один способ заработать на проекте — продать максимальное количество его копий. Но это не так. «Иксолла» выделяет шесть дополнительных практик, которые увеличивают выручку с премиум-игры.

2 Партнерский материал

7 инструментов Xsolla по самостоятельному изданию и монетизации игр на PC

В июне этого года состоялся релиз обновленной экосистемы Xsolla. В ней известная по монетизационными решениями компания увеличила пул своих продуктов. Теперь её сервисы закрывают издательские потребности игровых команд.

Индустрия

Александр Агапитов: «Xsolla запускает сервисы, которые помогут разработчику игр зарабатывать больше»

6 июня Xsolla анонсировала линейку продуктов, ориентированную на поддержку разработчиков игр. Теперь компания помимо платежного решения предлагает игровым командам сервисы, с помощью которых можно самостоятельно, без выкладки в Steam или GOG, издать и раскрутить продукт. App2Top.ru поговорил с топ-менеджмерами Xsolla об анонсе.