Итоги 2025

«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремовым, операционным директором компании Astrum Entertainment.
Новости

«Они абсолютно ничего не сделали» — игровые компании раскритиковали власти Великобритании страны за слабую поддержку индустрии

Национальный совет по видеоиграм Великобритании, в который входят представители различных игровых компаний, недоволен уровнем господдержки в Туманном Альбионе. По его мнению, правительство страны уделяет геймдеву очень мало внимания.
Итоги 2025

«Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя», — Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз поговорили с топ-менеджерами паблишинга Zavod Games — CEO Антоном Стасенко и директором по развитию бизнеса Денисом Левчиком.
Итоги 2025

«Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes», — Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дарьей Погребняк, менеджер по бизнес-девелопменту компании Mytona.
Конференции

WN Abu Dhabi’26 собирает заявки на участие в выставке игр и инди-питче

Через три недели — 11-12 февраля — в Абу-Даби состоится бизнес-ивент для разработчиков и издателей игр WN Abu Dhabi’26. В первый день события в числе прочего пройдет игровая выставка, а также инди-питч — презентация с разбором проектов экспертами. Сейчас продолжается прием заявок.
Новости

В Италии проверят Diablo Immortal и Call of Duty Mobile на наличие «темных паттернов»

Антимонопольный регулятор Италии Autorità Garante della Concorrenza e del Mercat (AGCM) запустил расследование в отношении Activision Blizzard. Он подозревает, что компания могла нарушить закон о защите прав потребителей.
Итоги 2025

«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, основателем компании по локализации игр Inlingo.
Итоги 2025

«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства креативных индустрий Москвы
Новости

В видеоигры играют больше 100 млн россиян, их общие траты составляют 175 млрд рублей в год — исследование

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), компания «ИФСИ» и исследовательский центр НАФИ попробовали выяснить, как обстоят дела на игровом рынке России. Для этого они опросили 4,6 тысячи человек из разных уголков страны.
Новости

Главное за выходные (17-18 января)

Бывший руководитель франшизы Assassin’s Creed подал иск к Ubisoft на 1,3 млн долларов, Steam обновил требования к раскрытию информации об использовании ИИ в играх, а ILL собрала более миллиона вишлистов, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium HR

«У соискателей сегодня нет розовых очков», — эксперты о ситуации на рынке труда в российской игровой индустрии

Положение дел в отечественном игровом найме усложнилось. Теперь это полностью рынок работодателя. У этого рынка есть перспективы, однако сейчас число его участников продолжает падать, освобождая все больше кадров, для которых попросту нет позиций.
Конференции

WN Abu Dhabi’26 пройдет совсем скоро — 11-12 февраля

Менее чем через месяц в столице Объединенных Арабских Эмиратов свои двери откроет WN Abu Dhabi’26 — ивент для разработчиков и издателей игр от WN Media Group. Участников ждут два дня плотного нетворкинга — и прогулка на яхтах.
Новости

Xsolla провела ребрендинг. У компании новое позиционирование

Недавно компания Xsolla объявила о ребрендинге. У нее изменилась вся айдентика, включая логотип, и скорректировалось позиционирование — теперь она стремится стать «масштабной экосистемой для разработчиков игр».