8 Разработка 26 января, 2018 Авторы пиксельной Dead Cells использовали 3d-пайплайн для создания 2d-анимации Иногда отсутствие бюджета и большого опыта рождает гениальные идеи. Художник Dead Cells придумал, как дешево и быстро создавать анимацию для пиксельных игр с помощью 3d.
1 Разработка 26 января, 2018 5 ошибок начинающего гейм-дизайнера Основатель независимой студии Scared Square Games и преподаватель игрового дизайна Стюарт Лилфорд (Stuart Lilford) назвал 5 распространенных ошибок начинающих гейм-дизайнеров. И рассказал, как их исправить.
Деньги 26 января, 2018 Starbreeze продала своих акций на $30 млн После провала RAID: World War 2 шведская Starbreeze Studios продала 20 млн своих акции на сумму $30 млн.
Платформы 26 января, 2018 База активных стримеров YouTube Gaming за год выросла на 343% MAU стримеров на платформе YouTube Gaming в 2017 году увеличилось на 343%. Об этом сообщает аналитическая компания Streamlabs в отчете о состоянии индустрии игровых стримов за 4 квартал минувшего года.
Индустрия 26 января, 2018 KamaGames вышла на индийский рынок Авторы Pokerist решили издаваться в Индии. KamaGames объявила о запуске новой игры Poker Champions, созданной специально под индийскую аудиторию.
3 Маркетинг 26 января, 2018 Чем больше G5 и Glu Mobile тратят на UA, тем больше их продажи Каждый дополнительный доллар, который в 2017 году потратили на рекламу G5 и Glu Mobile, принес компаниям дополнительные $4 в продажах.
Индустрия 26 января, 2018 Ученые изучили действие наркотиков в 100 игровых бестселлерах Американские исследователи выяснили, как геймдизайнеры изображают наркотики в видеоиграх. И какую роль они играют в геймплее.