Все публикации за 11.11.2021

Аналитика

Выручка игровой индустрии Швеции достигла €3,3 млрд в 2020 году — больше трети заработали Embracer Group и King

Аналитики Dataspelsbranschen поделились отчетом о том, как прошел 2020 год для шведского геймдева. Игровая индустрия страны оказалась прибыльной — 12 год подряд. Прибыль всех локальных игровых компаний составила €720 млн, а общий оборот перевалил за €3,3 млрд.
Игры

Как прошел запуск PUBG: New State: большой наплыв игроков, баги и проблемы с серверами

Сегодня на мобильных платформах состоялся полноценный релиз PUBG: New State. Он оказался проблемным. Многие игроки не смогли зайти в игру в результате сбоя в работе серверов. Также в проекте оказалось множество багов, часть из которых уже признали сами разработчики.
Игры

Rockstar о создании ремастеров классических GTA: «Мы хотели продлить жизнь этим играм еще на 10-15 лет»

По случаю релиза Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition продюсер Rockstar рассказал о создании ремастеров и возникших в процессе трудностях. Команда хотела сохранить дух классических тайтлов. Однако она потеряла часть исходников, в результате чего разработчикам пришлось пойти на ряд компромиссов и ухищрений.
Конференции

Опубликована программа WN North America Online`21 и WN Seattle`21. Что на ивентах стоит послушать в первую очередь?

WN Media Group опубликовала полную программу двух предстоящих американских ивентов. Всего запланировано порядка 40 выступлений. Рассказываем, какие из них привлекли внимание редакции App2Top.ru.
Деньги

В третьем квартале выручка Tencent выросла только на 13%. Такой низкой динамики компания не показывала 17 лет

Действия китайских властей сказались на финансовых показателях Tencent. Темпы роста как выручки достигли минимума за 17 лет. За третий квартал 2021-го компания заработала $22,2 млрд, а ее выручка с игр составила $8,4 млрд.
Аналитика

Российский рынок игр перестал расти. По итогу 2021-го он на 1% вырастет в рублях и упадет в долларах

К неутешительным выводам можно прийти, ознакомившись с прогнозом MY.GAMES на нынешний год. Согласно ему, россияне потратят по итогу 2021-го на видеоигры 165,6 млрд рублей. Это всего на 1% больше, чем годом ранее (163,4 млрд рублей).
Игры

miHoYo разрешила игрокам продавать контент и мерчендайз по Genshin Impact

Фанаты Genshin Impact делают огромное количество контента по игре. Теперь miHoYo выпустила официальные гайдлайны по созданию и продаже фанатской продукции, включая мерчендайз и прочую атрибутику. При этом производителям небольших партий даже не надо уведомлять студию о своих работах.
Инвестиции и сделки

Playrix присоединила Daily Magic, которая ранее специализировалась на хидденах и VR-играх

Пополнение в рядах Playrix. Игровой гигант сообщил о присоединении Daily Magic. На ее базе уже выстраивается новая студия, которая займется поддержкой существующих блокбастеров Playrix.