Все публикации автора Александр Семенов

Интервью

«Первый эпизод окупился в день выхода», — разработчик визуальной новеллы Zavod о релизе

В прошлую пятницу состоялся релиз первого эпизода визуальной новеллы Zavod. В первые же сутки ее продажи достигли отметки в тысячу копий. Редакция App2Top подговорила с разработчиком игры под ником Gendocik о проекте.
Интервью

«Яндекс» рассказал о причинах покупки «ИгроМира», отсутствии КРИ в стратегии и отношении к «РЭД ЭКСПО»

В начале февраля стало известно о покупке «Яндексом» прав на товарные знаки «ИгроМир» и Comic Con Russia. В связи с этим издание App2Top побеседовало с представителем корпорации о причинах сделки и о том, почему она не купила КРИ.
Книги

Книги: у Петра Прохоренко вышла книга про игровое продюсирование — «Как делать хорошие игры»

На полках российских книжных магазинов появилась книга «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска». Ее написал Петр Прохоренко, ветеран российской игровой индустрии, успевший с начала нулевых отметиться в Lesta Games, Nival, ONI Studio, Alternativa Games, Green Grey и многих других компаниях. К слову, с недавних пор он работает продюсером в Playducky. О книге редакция App2Top с Петром и поговорила.
Интервью

«Бука» подготовила комментарии к закону о регулировании российской игровой индустрии

На днях «Бука» представила список правок и рекомендаций к законопроекту «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации», который был внесен на рассмотрении Госдумы 12 декабря группой депутатов и сенаторов во главе с Антоном Горелкиным. О том, почему компания взялась за подготовку комментариев и будут ли они учтены законодателями, — редакция App2Top поговорила с Александром Тебуевым, генеральным директором «Буки».
Конференции

Опубликована программа арабской сессии WN Conference. Среди спикеров — Ubisoft и Mundfish

11-12 февраля в Абу-Даби состоится WN Conference. Уже известна предварительная программа мероприятия. Среди прочего на ней будет круглый стол о работе в странах Персидского залива и доклад, посвященный точкам роста на игровом рынке Ближнего Востока.
Право

Возрастные рейтинги в видеоиграх — международная практика — колонка от REVERA

Тема возрастных рейтингов последний год активно обсуждается в российской игровой индустрии из-за маркировок, предложенных ассоциациями РВИ и АПРИОРИ. Учитывая, что одну из них вполне могут обязать наносить на все игровые проекты, распространяемые в России, самое время посмотреть на международную практику. В своей колонке для App2Top Светлана Гордей, ведущий юрист REVERA, рассказала об истории маркировок и какими они бывают.
1 Интервью

«Идея стоит ровно столько, сколько ты лично готов за нее отдать», — Владимир Малышев из Fishnauts о работе над «Фильмоскопом Ужасов»

24 января завершилась краудфандинговая кампания визуальной хоррор-новеллы «Фильмоскоп Ужасов: Зеленые Глаза». Об ее итогах, проблемах, а также о будущем самой игры, — мы поговорили с творческим директором проекта и сооснователем студии Fishnauts Владимиром Малышевым (ака Вовой Рыбонавтом).
Интервью

«Почти 35 тысяч вишей и миллионные охваты в течение первой недели», — Артем Коблов из perelesoq об удачном анонсе «Ларька на улице Ленина»

Игру «Ларек на улице Ленина» в вишлисты добавили почти 35 тысяч человек. На достижение этой отметки игре понадобилось меньше недели: ее анонс состоялся 22 января. О том, благодаря чему игра добилась такого стартового буста, — редакция App2Top поговорила с основателем инди-студии perelesoq Артемом Кобловым.
Новости

AppMetrica: на праздниках в России мобильные игры запускались на 60 млн устройств

Аналитическая платформа AppMetrica рассказала новостному медиа App2Top, что в период с 28 декабря по 8 января на территории России в играх было зафиксировано «60 млн анонимизированных идентификаторов».
Новости

GamesVoice: «На русское озвучание GTA: Vice City ушло два с половиной года и более полумиллиона рублей»

24 января состоялся релиз некоммерческого русского озвучания GTA: Vice City от студии GamesVoice. В связи с этим редакция App2Top расспросила команду о первых загрузках, о бюджете и о том, почему не стоит ждать русского озвучания для RDR 2 и GTA V.
Новости

В компании Moon Active прошли массовые сокращения. В первую очередь они коснулись литовского подразделения, которое раньше было студией Melsoft

Как выяснило новостное медиа App2Top, на прошлой неделе единовременно о поиске работы в LinkedIn объявили более 20 сотрудников Moon Active.
Итоги 2024

«Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр», — Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года

App2Top заканчивает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В рамках финального аккорда второй раз в рамках итогов 2024 года поговорили с Александром Михеевым. Теперь он отвечал на вопросы как генеральный директор АПРИОРИ.
Итоги 2024

«Знание английского языка — обязательное требование в 70% вакансий», — Марина Лопатина из WN Talents о главном за 2024 год

App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents.
Итоги 2024

«Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года

App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с Никитой Бокаревым, руководителем по развитию бизнеса «Яндекс Игры».
Маркетинг

«Добиться успеха в маркетинге без ИИ становится все сложнее», — Гюнай Азер из Gamelight о платформе и ситуации на рынке мобильной рекламы

Gamelight — мобильная UA-платформа для разработчиков и издателей игр. О подходе стартапа к работе с данными, собственном ИИ-алгоритме, вознаграждающей рекламе и многом другом мы поговорили с его основательницей Гюнай Азер (Günay Azer).