Все публикации автора Александр Семенов

Маркетинг

Ценность за пределами транзакции: как онлайн-платежи становятся важным маркетинговым инструментом в гейминге

О важности процесса оплаты, его роли в маркетинге и построении бренда, — на страницах App2Top рассказала Наталья Собакина, директор по продуктовому маркетингу в компании Xsolla.
Разыскивается инвестор/издатель

Разработчики образовательной игры про Чукотку ищут 2,1 млн рублей на полировку и маркетинг

Инди-разработчики продолжают на наших страницах публиковать питчи своих проектов. В этот раз рассказом о своей игре поделилась команда ChooKotka. Она занимается созданием одноименной 2D-метроидвании.
Маркетинг

Платформа Gamelight была названа одним из лучших источников трафика в ROI Index 2025 компании Singular

Платформа по покупке пользователей Gamelight была признана одним из лучших в мире UA-инструментов в рамках отчета ROI Index 2025 от Singular. Она была номинирована в 15 из 21 категорий. В том числе платформу номинировали как лучшее решение с точки зрения возврата инвестиций, возможностей масштабирования и эффективности.
Конференции

Прошедшая в Санкт-Петербурге конференция «Игровая индустрия» собрала более 600 участников. Делимся итогами

10 июля в Северной Пальмире состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая индустрия». Коротко рассказываем о том, что о ней думают участники, что на ней было и, конечно, делимся ее метриками.
Интервью

«До 30 лет на разработку игр я вообще не смотрел как на бизнес», — Дмитрий Морозов из Rightsoft Labs о своем пути в индустрии

Запускаем новый формат интервью — большие личные истории. Начинаем с беседы с Дмитрием Морозовым, который уже больше 25 лет в индустрии. Он был сооснователем Panzar, работал над такими играми как «Вангеры», «Периметр», «Санитары подземелий», «Бойцовский клуб». Сейчас он сооснователь и креативный директор кипрской студии Rightsoft Labs, которая недавно выпустила мобильный баттлер Mech vs Aliens. С Дмитрием мы поговорили о том, как в 90-х привлекались деньги на разработку, почему у авторов Combats.ru так и не получился…
Разыскивается инвестор/издатель

Авторы браузерной стратегии LandLords ищут 3,1 млн рублей на завершение игры

Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. Сегодня о своем проекте рассказывает питерская команда TeZee.art. Она ведет разработку яркой веб-версии «Колонизаторов» — проекта LandLords.
Разыскивается инвестор/издатель

Разработчики пошаговой тактической RPG «Фронтир: Путем Теней» хотят привлечь 4,5 млн рублей на завершение игры

Вновь возвращаемся к нашему циклу публикаций об играх, чьи авторы разыскивают инвестиций и издателей. На очереди — публикация о проекте «Фронтир: Путем Теней». Это изометрическая тактика в научно-фантастическом сеттинге а-ля сериал «Светлячок».
Право

Material adverse effect как возможность отказа от уже подписанной сделки — колонка REVERA

Оказывается, что в некоторых венчурных договорах есть лазейка, позволяющая в одностороннем порядке выйти из сделки. Что это за лазейка, — рассказали юристы компании REVERA Диана Крыльцова и Александра Ковалева.
Конференции

Опубликована программа стамбульской сессии WN Conference. Среди спикеров — SciPlay и The Games Fund

Совсем скоро — 19-20 июня — в Стамбуле состоится WN Conference. Делимся программой мероприятия. Среди прочего на ней будет панель о переходе разработчиков от создания гиперказуальных игр к проектам для Steam.
Интервью

«В России сейчас в разработке от 300 до 700 игровых проектов», — Данила Каменев из FatPony и Indie GO Fund

О том, что такое инди, сколько разработчиков игр в России и в чем основная их проблема, — редакция App2Top поговорила с сооснователем маркетингового агентства FatPony, главой по паблишингу Indie GO Fund и автором Telegram-канала «Уставший паблишинг» Данилой Каменевым.
Новости

Рассмотрение судом иска Генпрокуратуры по делу «Леста Игры» состоится 3 июня

Первоначально оно было запланировано на сегодня, 27 мая, однако Генеральная прокуратура предоставила суду новые доказательства. Ввиду этого обвиняемой стороне предоставили неделю на их изучение.
Нейросети

Новая генеративная модель Veo 3 создает реалистичные геймплейные видео. Цена удовольствия — 0,75 центов за секунду

20 мая Google представил новую генеративную модель — Veo 3. Один из ИИ-энтузиастов на днях опробовал ее в деле создания видео геймплея и рассказал о том, во сколько обходится создание подобных роликов.
Конференции

КИИ Минск 2025: Mamboo Games о собственном опыте работы с альтернативными мобильными сторами

Продолжаем делиться видео докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Развитие паблишинга мобильных игр на альтернативных площадках» Артура Береснева, руководителя направления альтернативных сторов Mamboo Games. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.