Все публикации автора

Новости

Разработка Black Myth: Wukong стоила более 42 млн долларов. Студия получила налоговый вычет

На выставке Global Digital Trade Expo в Ханчжоу представитель студии Game Science раскрыл производственный бюджет Black Myth: Wukong. По его словам, на создание игры ушло более 300 млн юаней (42,4 млн долларов).
Новости

В Nexon Games предпочитают оценивать потенциал игр с помощью отзывов аудитории, а не рыночных данных

Генеральный директор студии Nexon Games Пак Йонг Хен (Park Yong Hyun) в интервью порталу 4Gamer рассказал, что его команда не очень доверяет рыночным данным, когда дело доходит до оценки потенциала игр.
Новости

Количество игроков в Tiny Glade превысило 500 тысяч человек

Инди-студия Pounce Light объявила, что в симулятор строительства замков Tiny Glade сыграли более полумиллиона человек. Игре понадобилось чуть больше двух недель, чтобы преодолеть этот рубеж, — ее релиз состоялся 23 сентября 2024-го.
Новости

Писатель судится с авторами Destiny 2 из-за плагиата его произведения

Писатель Келси Мартино (Kelsey Martineau) направил иск к студии Bungie, обвинив ее в плагиате. Он утверждает, что разработчики позаимствовали многие детали сюжета из его произведения для кампании «Красная война» в Destiny 2.
Новости

Roblox обвинили во лжи инвесторам о показателях платформы

Американская инвестиционно-исследовательская фирма Hindenburg Research выпустила большое расследование о проблемах игровой платформы Roblox. Среди прочего она заявила, что руководство Roblox в финансовых отчетах регулярно завышает на 25-42% данные о количестве пользователей.
Новости

Креативный директор «Переднего края»: государству безразличны отзывы игроков, ему нужна правильно заполненная отчетность

На прошлой неделе российская студия Cats Who Play окончательно отчиталась о результатах работы перед государством, при поддержке которого она разработала стратегию в реальном времени «Передний край». Креативный директор Виталий Шутов в посте во «ВКонтакте» назвал этот процесс адским.
Интервью

«Ключевые составляющие корейских игр — сотрудничество и соперничество между игроками», — NPIXEL о родном рынке

В свете предстоящего релиза MMORPG Gran Saga у нас появилась возможность поговорить с разработчиком игры — южно-корейской командой NPIXEL — о внутреннем рынке страны, о том, что сегодня на нем происходит.
Новости

Акции Bloober Team подорожали на фоне релиза ремейка Silent Hill 2

Ремейк Silent Hill 2 помог увеличить стоимость акций Bloober Team. К середине дня 8 октября цена на акции польской студии выросла до 25,3 злотых (6,45 долларов) за штуку — это на 12,4% больше, чем вечером в пятницу 4 октября.
Новости

Ремейк Silent Hill 2 вошел в топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за последнюю неделю

Обновленная Silent Hill 2 от Bloober Team добралась до релиза: обладатели делюкс-издания начали играть 6 октября, а сегодня, 8 октября, доступ к ремейку получили покупатели стандартного издания. Как минимум с точки зрения продаж в Steam игра показала хороший старт.
Новости

В США Google обязали пустить в Google Play конкурирующие магазины приложений и запретили заключать эксклюзивные сделки с разработчиками

Американский суд вынес окончательное решение по делу Epic Games против Google. Он подтвердил вынесенный в декабре 2023-го вердикт и признал Google монополистом на рынке приложений для Android-устройств.