Все публикации автора

Платформы

Пользователи Android в Европе и Китае переходят на iOS

Доля «яблочных» смартфонов по сравнению с 2014-м выросла на 1,8% на пяти главных рынках Европы — в Англии, Германии, Франции, Италии и Испании. Аналитики из компании Kantar Worldpanel ComTech считают, что прирост пользовательской базы Apple происходит за счет бывших юзеров Android-устройств.
Индустрия

Rock Entertainment: мы попали в игровой Топ-5, не вложив ни копейки в маркетинг

В начале апреля в российском App Store вышла игра Gravity Defied от российской студии Rock Entertainment. С конца апреля она входит в игровую топовую десятку по бесплатным загрузкам. Ее авторы рассказали App2Top.ru, что добились этого без вливаний в маркетинг.
Индустрия

Threes! убрали из Google Play за упоминание в тэгах 2048 (а потом вернули)

Эшер Воллмер (Asher Vollmer), автор Threes!, лучшей iPhone-игры прошлого года по версии Apple, вчера, 5 мая, заявил на своей страничке в Twitter, что из Google Play была удалена его игра из-за упоминания в тэгах проекта 2048.
Деньги

Digi-Capital: мобильный рынок к 2018 станет самым крупным сегментом игровой индустрии

Мобильный рынок достигнет размера в $45 млрд к 2018 году и обгонит остальные сегменты игровой индустрии. Об этом сообщает ресурс Venturebeat со ссылкой на прогноз аналитической компании Digi-Capital.
Игры

Анонсирована «дипломатическая статегия» от автора World of Goo

Автор World of Goo, Рон Кармел (Ron Carmel) вместе с двумя другими ветеранами геймдева делает командную стратегическую игру для мобильных устройств. Она называется Subterfuge и главное внимание в ней уделено дипломатии.
Маркетинг

Интервью: Microsoft продает Xbox-контроллеры под франшизой Shadow Fight 2

В начале апреля корпорация Microsoft начала в России распространение контроллеров Xbox 360 в упаковке, брендированной мобильной игрой Shadow Fight 2 от московской студии Nekki. Об этом событии в деталях App2Top.ru рассказал Сергей Бабаев, директор по развитию бизнеса Nekki.
Маркетинг

Dungeon Hunter 5 – самый успешный проект Gameloft по кассовым показателям на старте продаж

На днях — в рамках отчета о финансовых результатах первого квартала — Gameloft охарактеризовала Dungeon Hunter 5, как «самый успешный за всю историю компании релиз по кассовым результатам на старте».