Все публикации автора

Другое

Успешное приложение: 6 шагов

Какое приложение успешнее: то, которое привлекает широкую аудиторию, или то, которое создано для узкого сегмента? Готовы ли вы увеличить ROI за счет сокращения числа пользователей?  Или сделать приложение сначала бесплатным, зная, что множество людей так ничего и не купит, а потом, после расширения пользовательской базы, — платным? Одним словом, как создать успешное мобильное приложение?
Другое

Рынок мобильных приложений: популярность, стоимость и монетизация

Компания Distimo провела исследование рынка мобильных игровых приложений за период с июня 2010 по июнь 2011 на основных площадках, включая Apple App Store для iPad и iPhone, BlackBerry App World, GetJar, Google Android Market, Windows Phone 7 Marketplace.
Другое

Игроки чаще покупают «одноразовые» предметы

Компания Flurry Analytics проанализировала 57 миллионов покупок предметов в freemium играх на платформах iOS и Android. За первую половину 2011 года freemium игры (так же известные как free-to-play — скачать их можно бесплатно, но для более быстрого прохождения игры необходимо приобретать различные предметы и артефакты) выбились в лидеры по доходу среди топ-100 приложений в App Store. На их долю приходится 65% транзакций, в то время как платные приложения отошли на второй план.
Другое

Как сделать приложение успешным?

Существует множество ошибок, которые могут напрямую повлиять на успех вашего приложения. Большинство из них разработчики совершают еще до начала разработки, на этапе планирования. Компания Mutual Mobile, которая запустила более ста успешных приложений для мобильных платформ, поделилась секретами о том, как разрабатывать  продукты максимально эффективно.
Другое

Пользователи iPhone и Android – в чем разница?

Обладатели iPhone живут в городах и зарабатывают более $200 тысяч в год, а пользователи Android обычно имеют только среднее образование. К таким выводам пришла компания Hunch, проанализировав данные 700 тысяч владельцев мобильных телефонов.
Другое

Бесплатная iOS игра продает игровые предметы за $500

В то время как стоимость игр для iOS стабилизировалась (большинство таких игр продается за $ 0.99, а то и вовсе распространяется бесплатно), цена внутриигрового контента продолжает расти. Высока вероятность, что вскоре для разработчиков это станет основным источником дохода.
Другое

Новая жизнь старых iOS-приложений

Хорошая новость для разработчиков, у кого есть успешные, но уже не новые приложения: большинство iOS-приложений, в первую очередь, на iPhone, поднявшихся в топ на прошлой неделе, — это старые приложения, получившие новые функции.