Все публикации автора

Блокчейн

Voodoo инвестирует $200 млн в мобильные блокчейн-игры в 2022 году

Французская Voodoo решила больше внимания уделять мобильным блокчейн-играм. Она объявила, что в следующем году инвестирует в такие проекты $200 млн. Деньги пойдут как на финансирование сторонних команд, так и на создание внутренних студий.
Блокчейн

На NFT-платформе Ubisoft стартовали торги. За внутриигровые предметы просят до $454 тысяч, но дают пока максимум $65,56

На прошлой неделе Ubisoft анонсировала Quartz — платформу, на которой геймеры могут торговать «NFT-косметикой» для ААА-тайтлов компании. Первые предметы уже появились на площадке, вот только пользователи не готовы за них много платить. Наибольшая сумма, которую они согласны отдать, — ꜩ14 ($65,56).
Инвестиции и сделки

OpenBCI привлекла средства на развитие нейрокомпьютерных интерфейсов для игр и других областей

OpenBCI привлекла средства, чтобы финансировать дальнейшую разработку и совершенствование своих нейрокомпьютерных интерфейсов для игр, здоровья и других областей. Одним из инвесторов выступила венчурная фирма Марка Меррилла (Marc Merrill), сооснователя Riot Games.
Право

CD Projekt урегулировала коллективный иск от инвесторов. Компания заплатит им меньше $2 млн

CD Projekt удалось договориться с инвесторами об урегулировании коллективного иска, связанного с проблемным релизом Cyberpunk 2077. Они откажутся от всех претензий в адрес компании и членов правления, а взамен получат компенсацию в размере $1,85 млн.
Инвестиции и сделки

Embracer Group вступила в переговоры по покупке Asmodee. Размер сделки может составить €2,75 млрд

Шведская Embracer Group готовится к еще одной крупной покупке. Компания объявила о планах приобрести Asmodee — французского издателя настольных игр и видеоигр на их основе. Если переговоры пройдут успешно, то Embracer Group станет крупнейшей игровой группой в Европе.
Блокчейн

GSC Game World анонсировала свою метавселенную — в S.T.A.L.K.E.R. 2 появятся NFT

GSC Game World объявила о сотрудничестве с платформой DMarket для создания собственной метавселенной. В грядущем шутере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl появятся NFT, а владельцы токенов смогут стать NPC внутри самой игры.
Индустрия

Supercell открывает новую студию в Северной Америке. Она будет делать игры «для любых платформ»

Финская компания Supercell решила выйти за пределы мобайла. Она объявила, что запускает новую студию в Северной Америке. Это подразделение займется играми в том числе для PC и консолей.
Инвестиции и сделки

Студия с российскими корнями Donut Lab привлекла $2,3 млн на развитие игры Kids vs Zombies

Мобильная студия с российскими корнями Donut Lab поучаствовала в новом раунде финансирования. Она получила от инвесторов $2,3 млн, которые потратит на дальнейшее развитие мультяшного шутера Kids vs Zombies.
Блокчейн

Питер Молинье анонсировал бизнес-симулятор Legacy и уже продал NFT-землю на $53 млн

На днях Питер Молинье (Peter Molyneux) анонсировал блокчейн-игру Legacy. О проекте еще толком ничего неизвестно, но возможность покупки виртуальной земли в виде NFT уже привлекла первых клиентов. За три дня студии Молинье 22cans удалось продать цифровых участков на сумму £40 млн ($53 млн).
Платформы

PlayStation хочет наладить отношения с инди. Компания улучшит находимость игр и упростит коммуникацию

Sony намерена улучшить свои отношения с инди-разработчиками. Согласно результатам опроса для партнеров PlayStation, компания планирует исправить ряд очевидных проблем своей платформы. Речь идет о медленной коммуникации, низкой находимости игр и непрозрачности рабочих процессов.
Аналитика

За 2021 год игровая индустрия Австралии заработала $161,6 млн — почти на четверть больше, чем год назад

Австралийская Ассоциация интерактивных игр и развлечений (IGEA) подвела итоги 2021 года. Она подсчитала, что за нынешний год игровые студии Австралии суммарно заработали $161,6 млн*. Подавляющую часть этой суммы разработчики получили из за рубежа.
Аналитика

SocialPeta: в ноябре главными рекламодателями на рынке мобильного гейминга стали социальные казино и головоломки

Аналитики SocialPeta назвали лучших игровых рекламодателей на мобильном рынке по количеству опубликованных в ноябре креативов. Всего они подготовили три списка: помимо общего рейтинга рекламодателей еще есть два топа только с новинками (отдельно для iOS и Android).
Аналитика

Как можно подсчитать продажи и выручку игры в Steam на основе количества пользовательских отзывов

По словам игрового эксперта Саймона Карлесса (Simon Carless) количество проданных копий и выручку игры в Steam можно примерно рассчитать на основе числа пользовательских отзывов. Выяснилось, что в октябре лишь 1,5% от общего числа новых релизов продались тиражом от 40 тысяч копий за первые семь дней.