Все публикации автора

Индустрия

Итоги 2021: Тимур Галямов из Super.com о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Тимуром Галямовым, руководителем производства игр в издательстве Super.com.
Игры

Черный рынок и гэмблинг для детей: что происходит за кулисами торговой площадки Roblox

Roblox не раз критиковали за эксплуатацию подростков. Однако внутренняя экономика популярной платформы скрывает куда больше уловок для юных пользователей. Канал People Make Games рассказал о черном рынке косметических предметов и подробно объяснил, почему торговая площадка Roblox напоминает гэмблинг и фондовый рынок.
Аналитика

NPD: в ноябре американский игровой рынок заработал $6,3 млрд

В ноябре заработок игрового рынка США снизился. Аналитики NPD Group выяснили, что за последний осенний месяц американцы потратили видеоигры, железо и аксессуары $6,3 млрд — на 10% меньше, чем год назад.
Инвестиции и сделки

Gala Games и C2 Ventures запустили фонд для блокчейн-игр. Его размер — $100 млн

На один инвестиционный фонд, специализирующийся на играх, стало больше. Венчурная компания C2 Ventures и блокчейн-платформа Gala Games открыли собственный фонд на $100 млн. Деньги будут вкладывать в блокчейн-проекты.
Интервью

Samustai о портировании, оптимизации и маркетинге: «В релизный месяц Titan Chaser заработала на консолях €20 тысяч»

На днях на App2Top.ru прошел прямой эфире с Антоном Виноградовым — сооснователем студии Samustai, которая занимается портированием на консоли инди-тайтлов и их изданием. Мы подробно поговорили о процессе переноса игр, оптимизации и токностях работы с разными платформами. Также затронули бизнес-процессы, включая распределение выручки, особенности консольного маркетинга и продажи.
Индустрия

Итоги 2021: Владимир Обручев из «Бомборы» о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».
Индустрия

Итоги 2021: Елена Бурда и Дмитрий Гриценко из Plarium Ukraine о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Еленой Бурда и Дмитрием Гриценко, генеральным менеджером и директором по продукту в Plarium Ukraine.
Игры

Сюжетная кампания Halo Infinite возглавила недельный чарт самых продаваемых игр в Steam

Вышедшая 8 декабря сюжетная кампания Halo Infinite отлично показала себя в продажах. На прошлой неделе она заняла первое место в чарте бестселлеров Steam, сместив с него симулятор выживания Icarus от создателя DayZ. Также в десятку самых продаваемых игр недели попали шутеры Thunder Tier One и GTFO.
Игры

Saber анонсировала шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2. За разработку отвечает питерская студия

На прошедшей The Game Awards студия Saber Interactive анонсировала сиквел Warhammer 40,000: Space Marine. Созданием шутера от третьего лица занимается подразделение из Санкт-Петербурга, а возглавляет разработку руководитель команды World War Z.
Деньги

The Game Awards 2021 почти не повлияла на стоимость акций компаний, игры которых показали на церемонии

Утром 10 декабря прошла масштабная церемония The Game Awards 2021, на которой наградили лучшие игры прошедшего года и анонсировали новинки. Многие геймеры остались довольны шоу, однако фондовый рынок на это не отреагировал. Цена акций публичных компаний, чьи игры показали на TGA, практически не изменилась.
Игры

Продажи Cyberpunk 2077 могут оказаться меньше 4 млн копий по итогам 2021 года

Ровно год назад состоялся релиз Cyberpunk 2077. Из-за многочисленных проблем акции CD Projekt за это время упали на 54%. Продажи игры при этом далеки от изначально оптимистичных прогнозов и могут оказаться неудовлетворительными.
Платформы

Как Microsoft безуспешно пыталась договориться с Apple о релизе Xbox-эксклюзивов в App Store

Из опубликованных имейлов стали известны новые детали переговоров Microsoft с Apple. Ради запуска сервиса облачного гейминга в App Store компания была готова пойти на ряд компромиссов. На iOS в том числе могли появиться AAA-эксклюзивы Xbox. Однако переговоры зашли в тупик из-за финансовых и технических разногласий.
1 Платформы

Kickstarter перейдет на блокчейн в 2022 году. Инди-разработчики в ответ пригрозили уйти с платформы

Kickstarter сообщила о планах по созданию «децентрализованного будущего» для своей платформы. Уже в следующем году она перейдет на блокчейн-протокол. Решение компании раскритиковали многие инди-разработчики, пообещав перейти на другие краудфандинговые площадки.
Индустрия

MYTONA запустила в софтлонч собственный метаверс-проект. Он называется MYTONAVERSE

В ряду метавселенных пополнение. MYTONA официально выпустила в софтлонч свой метавсерс-проект — MYTONAVERSE. Это социальная песочница, пользователи которой могут создавать собственные миры, общаться с друзьями и перестраивать под себя виртуальное окружение.
Финансовые отчеты

Отчет Animoca Brands: в ноябре стоимость цифровых активов компании превысила $15 млрд

Гонконгская Animoca Brands подвела финансовые итоги первых трех кварталов 2021 года. У компании, специализирующейся на NFT, все хорошо. Среди прочего она рассказала, что с сентября по ноябрь стоимость ее цифровых активов выросла больше, чем в пять раз — до 22,57 млрд австралийских долларов ($15,87 млрд).