Все публикации автора

Индустрия

Создатели Threes: сейчас самое время для бесплатной версии

Авторы Threes, студия Sirvo, на днях выпустили бесплатную версию своей игры. Зачем — именно сейчас, когда даже клоны тайтла начали терять популярность? На этот вопрос создатели проекта ответили в интервью ресурсу Gamasutra.
Индустрия

Soomla поможет разработчикам найти «китов»

Компания Soomla, создатель одноименного фреймворка с открытым исходным кодом, запустила сервис Whales Report. Он поможет игровым мобильным разработчикам искать платящих игроков для своих проектов. Об этом Soomla сообщает в своем блоге.
Маркетинг

Американский сервис для монетизации приложений с российскими «корнями» Appodeal поднял $3,1 млн

Сервис Appodeal, в автоматическом режиме подбирающий наиболее прибыльную рекламу для показа, объявил на этой неделе о закрытии первого раунда инвестиций в размере трех целых одной десятых миллиона долларов.
Индустрия

GungHo поможет выпустить последние эпизоды République

Создатель игры Puzzle & Dragons, японская студия GungHo, подписала издательское соглашение с американской инди-командой Camouflaj. Компании вместе выпустят завершающие эпизоды игры République для мобайла. Об этом ресурсу PocketGamer.biz сообщил руководитель Camouflaj Райан Пайтон (Ryan Payton).
Индустрия

Компании Mail.Ru Group не вернут НДС за продажу внутриигровых товаров

Арбитражный суд Московского округа отклонил жалобу ООО «Мэйл.ру геймз» к инспекции Федеральной налоговой службы России № 14. Компания пыталась оспорить решение не возвращать ей налог на добавленную стоимость (НДС), уплаченный за продажу внутриигровых товаров. Об этом пишет ресурс «Ведомости» со ссылкой на материалы суда.
Разработка

Авторы Super Mario Bros. рассказали, как рисовали уровни к игре

13 сентября Super Mario Bros. исполнится ровно 30 лет. К этому событию Nintendo решила приурочить релиз конструктора уровней Super Mario Maker для Wii U, а заодно показать, как авторы оригинальной игры создавали их в середине 80-ых.