Все публикации автора

Аналитика

PwC: объем мирового рынка видеоигр к 2025 году приблизится к $200 млрд

Общая выручка игровой индустрии в мире за прошлый год увеличилась на 10%. Аудиторская компания PricewaterhouseCoopers ожидает, что эта сфера и дальше продолжит уверенно расти. Согласно прогнозам аналитиков, к 2025 году объем глобального рынка видеоигр приблизится к отметке в $200 млрд.
Право

Epic Games выиграла апелляцию за право судиться с Apple в Австралии

В Австралии продолжится слушание по делу Epic Games и Apple. Его «заморозили» в апреле из-за похожего разбирательства в США. Но теперь суд согласился с доводами создателей Fortnite и признал — ситуацию надо рассмотреть и с точки зрения местных законов.
Игры

Sea of Thieves потеряла лидерство в чарте Steam. Первое место — за PUBG

В недельном чарте бестселлеров Steam вновь появились новинки. Пока это только Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, которая благодаря разным изданиям заняла сразу две строчки — третью и девятую. Возглавил чарт PUBG, продающийся с 50%-й скидкой.
Аналитика

«Мы идем с опережением»: App Annie рассказала о ситуации на рынке мобильного гейминга в России

Сегодня на конференции WN St. Petersburg’21 выступил Дмитрий Ильинов, старший менеджер по работе с клиентами в App Annie. Он рассказал, что происходит сейчас на глобальном и российском рынках мобильного гейминга, а также представил обновленную классификацию мобильных игр.
Индустрия

Алиса Чумаченко: «СберИгры» запустят свой маркетплейс и будут издавать игры для консолей

Алиса Чумаченко, CEO игрового направления «Сбера», выступила на конференции WN St. Petersburg’21. Она рассказала об амбициях «СберИгр» на международном и локальном рынках, а также поделилась тремя основными столпами, на которые будет опираться компания. Среди них — создание платформы персонализации, голосового ассистента для игр и собственного маркетплейса.
Индустрия

«Драконовские правила»: разработчик поделился фрагментом трудового договора с Amazon

В 2018 году инженера-программиста Джеймса Лю (James Liu) пригласили работать в Amazon. Вот только ему сильно не понравились некоторые пункты трудового договора компании, которые касались создания личных игр вне работы. Фрагментом документа Лю на днях поделился в Twitter, и его пост тут же стал вирусным.
Аналитика

Newzoo: рынок мобильных игр Латинской Америки заработает $3,5 млрд к концу года

Аналитическая компания Newzoo поделилась разбором мобильного рынка Латинской Америки. В свежем исследовании она рассказала об игровой демографии в регионе, сколько готовы потратить на игры местные геймеры и какие жанры они предпочитают.
Аналитика

Niko Partners: рынок консольных видеоигр в Китае останется нишевым, но игр станет больше

Аналитическая компания Niko Partners в свежем исследовании изучила, как меняется китайский консольный рынок. На нем по-прежнему мало игр, сделанных иностранными разработчиками, зато растет количество местных тайтлов. Но этого пока недостаточно для полноценной конкуренции сектора (в финансовом плане) с мобайлом и PC.
Инвестиции и сделки

The Games Fund объявил о первых инвестициях. Он вложился сразу в четыре стартапа на $2,4 млн

Инвестиционный фонд, чуть ранее в этом году основанный Ильей Еремеевым и Марией Кочмолой при участии Сергея Титова и GEM Capital, анонсировал первые сделки. The Games Fund вложил $2,4 млн в четыре игровые компании.
Право

Bloomberg: Вашингтон и 36 американских штатов подали иск к Google. Они обвиняют Google Play в монополии

На Google подали в суд. Власти Вашингтона и 36 штатов США обвинили корпорацию в монополии Google Play. Их беспокоит, что Google якобы не пускает на Android другие сторы и платит конкурентам, чтобы те не делали собственные магазины приложений.
Инвестиции и сделки

Ravenage — новый инди-издатель с фондом в $20 млн. Компанию возглавляет Елена Морина

Появился издатель независимых игр с российскими корнями. Он называется Ravenage. Его основала и возглавила Елена Морина, ранее отвечавшая за маркетинг Super.com. Новая компания располагает фондом в $20 млн.
Маркетинг

Как Free Fire удалось обойти PUBG Mobile по выручке в США?

Этой весной стало известно, что королевская битва Free Fire обошла по заработку в США своего основного конкурента — PUBG Mobile. Аналитическая компания SocialPeta в своей колонке на App2Top.ru проанализировала креативы игры и рассказала, к каким именно маркетинговым подходам прибегала Garena, издатель и разработчик игры.
Игры

Ubisoft подтвердила разработку Assassin’s Creed Infinity. Игра может оказаться онлайн-платформой

Ubisoft начала работу над Assassin’s Creed Infinity, которая определит будущий вектор развития всей серии. Сама компания пока неохотно делится подробностями, но, вероятно, это будет постоянно развивающаяся игра-сервис. Во главе разработки — один из создателей Splinter Cell.
Разработка

Amazon представила движок для AAA-игр с открытым исходным кодом на базе Lumberyard

Amazon решила существенно обновить свою технологию Lumberyard и превратила ее в движок с открытым исходным кодом. Он называется Open 3D Engine и подходит для создания кроссплатформенных AAA-игр. Разработчики отмечают, что в новом модульном движке будут десятки различных инструментов.