Все публикации автора

Разыскивается инвестор/издатель

Авторы психоделического эскейп-рума Dark Trip ищут инвестора, готового вложить в разработку и маркетинг до 150 тысяч долларов

Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — iWorlds, которая ведет разработку психоделической игры Dark Trip, в которой для решения головоломок надо принимать медикаменты. Авторы ориентируются в том числе на фетишистские франшизы.
Конференции

11 декабря в Дубае пройдет саммит для топ-менеджеров от команды WN Media Group

WN Media Group анонсировала следующий WN C-Level Summit — специальный ивент, на котором соберутся владельцы, основатели и генеральные директора игровых компаний. Он состоится 11 декабря в крупнейшем городе ОАЭ.
Новости

Бывший топ-менеджер TT Games открыл свою студию — она получила эксклюзивную лицензию на игры о Питере Пэне

Том Стоун (Tom Stone) — бывший управляющий директор TT Games, руководивший ею почти 18 лет. Недавно он официально представил новую студию под названием Second Star Games.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Ninsar.Games о продвижении «Сатурна» и работе с ИРИ

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление PR-директора студии Ninsar.Games Ивана Орлова. Он говорил на тему «»Сатурн»: господдержка, маркетинг, планы на сиквел».
Маркетинг

Как продвигать Telegram-игры: главные особенности и подводные камни

О ключевых особенностях Telegram как площадки для игр и о том, как выстраивать в нем маркетинг, — в материале для App2Top рассказали Евгения Шпейт, маркетинг-лид PlayDeck, и Оксана Васильева, проджект-менеджер StepMania.
Новости

«Я не знаю, как люди нашли мою игру»: Idle Pixel Fantasy от соло-разработчика выручила 4,8 тысяч долларов за пять дней

22 сентября в Steam состоялся релиз Idle Pixel Fantasy — небольшого фритуплейного кликера, который за полтора месяца в одиночку сделал немецкий разработчик Макс Риттерс (Max Ritters). По словам девелопера, игра оказалась гораздо успешнее, чем он рассчитывал.
Новости

СМИ: власти Абу-Даби выделят 100 млн долларов на новую игру по «Властелину колец»

Abu Dhabi Investment Office (ADIO) — государственный фонд из ОАЭ — готовится заключить крупную видеоигровую сделку, утверждают источники Insider Gaming. По их сведениям, фонд решил вложить порядка 100 млн долларов в разработку экшена с видом от третьего лица во вселенной «Властелина колец».
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Infinite Art Solutions о развитии бизнеса и преодолении ограничений в эпоху ИИ

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление директора по развитию аутсорс-студии Infinite Art Solutions Олега Рожнова. Он говорил на тему «В тисках ИИ: Потребность прорыва».
Круглый стол

Почему Electronic Arts уходит с фондового рынка — мнения экспертов

Подтвердилась информация об уходе Electronic Arts (EA) с фондового рынка. Компания вскоре вновь станет частной. О том, почему она могла пойти на такой шаг, — App2Top поговорил с экспертами рынка — Дмитрием Бурковским, Романом Сафиюлиным и Николаем Шубиным.
Конференции

Конференция «Игровая Индустрия» собирает заявки на выставку игр и инди-питч в Москве

16 октября на московской конференции «Игровая Индустрия» пройдет масштабная выставка игр, а вместе с ней и презентация с разбором проектов — инди-питч. Сейчас организаторы принимают заявки от разработчиков.
Новости

Глава Slipgate Ironworks: разработчики игр-сервисов вынуждены прибегать к раннему доступу, но хотели бы обойтись без него

Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber), генеральный директор Slipgate Ironworks и руководитель разработки Tempest Rising, поучаствовал в подкасте The Hot Seat. Во время беседы он среди прочего затронул тему выпуска игр в формате раннего доступа.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: CREOS о нюансах использования нейросетей при создании рекламных креативов

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление руководителя компании CREOS Петра Киреева. Он говорил на тему «Рынок захлебнулся в шаблонах, AI и слепом тестировании. Есть решение — быстрое, управляемое, выгодное».
Новости

Главное за выходные (27-28 сентября)

СМИ узнали о планах EA вновь стать частной компанией, в Бразилии решили запретить продажу лутбоксов в играх несовершеннолетним, пиковый онлайн Hades II в Steam превысил 112 тысяч человек, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.