Все публикации автора

Индустрия

Анита Саркисян открыла горячую линию по харассменту в игровой индустрии

Летом с новой силой разразились скандалы, связанные с харассментом в игровой индустрии. На фоне этих событий активистка и основатель Feminist Frequency Анита Саркисян запустила горячую линию по эмоциональной поддержке.
Индустрия

Китай: в играх должны быть запрещены беспричинная жестокость и вульгарный контент

31 июля в Китае открылась игровая выставка и конференция ChinaJoy. На ней выступил один из директоров Управления по делам пропаганды. Он обрисовал, как с точки зрения правительства Китая выглядит ситуация с рынком игр в стране.
Индустрия

SuperData: в июне игроки потратили $10,46 млрд на цифровые версии игр

Сезонный рост продаж и коронавирус сделали июнь плодотворным месяцем для игровой индустрии, сообщает SuperData в свежем обзоре. Он принес на 3% больше дохода, чем май ($10,2 млрд) и на 9% больше, чем прошлогодний июнь ($9,6 млрд).