Все публикации автора

Индустрия

Sony представила Genshin Impact, которую тут же возненавидели фанаты Зельды

К клонированию на рынке мобильных игр давно относятся как к неизбежному злу. Но намеки на кальку с популярной ААА, такой как The Legend of Zelda: Breath of the Wild, — верный повод для скандала. Это узнала на своем опыте Sony, представившая в эти выходные экшн-адвенчуру Genshin Impact.
Партнерский материал

Почему вашей игре нужен собственный сайт?

На этапе паблишинга игры перед разработчиком может встать вполне резонный вопрос: стоит ли ограничиться дистрибьюцией через традиционные платформы или использовать сразу несколько каналов продвижения. О том, почему второй путь предпочтительней, — делятся в своем материале на наших страницах специалисты «Иксолла».
Киберспорт

Fortnite World Cup принес финалистам $30 млн призовых. Что это значит для рынка киберспорта?

28 июля прошел первый в истории Кубок мира по Fortnite. Его призовой фонд составил баснословные $30 млн. Разбираемся, как это скажется на мире киберспорта, вместе с Романом Дворянкиным — генеральным менеджером команды Virtus.pro.
Конференции

White Nights Moscow 2019: «Участники выставки разработчиков получат бесплатный билет на конференцию»

16-17 октября в Москве состоится очередная White Nights. По традиции, в ее рамках пройдет выставка разработчиков. Прием заявок на участие уже открыт. Важное нововведение: участникам выставки покупать билеты на конференцию необязательно. Им их выдадут.
Бизнес

Electronic Arts получит налоговую льготу в размере $1,7 млрд. Все благодаря Швейцарии

Electronic Arts передала часть своих IP своему швейцарскому подразделению, где у нее находится штаб-квартира. Благодаря этому компания планирует сэкономить на налоговых вычетах $1,7 млрд.