Все публикации автора

Индустрия

Epic Games Store станет удобнее для общения. В нем появятся групповые чаты и карточки игроков

Команда Epic Games решила вплотную взяться за улучшение социальных функций в своем сторе. Например, теперь в него хотят добавить групповые чаты. А вот личные сообщения на время уберут.
Аналитика

Sensor Tower: в прошлом году американцы потратили $4,6 млрд на мобильные головоломки

Аналитики Sensor Tower в свежем исследовании решили посмотреть, как шли дела у жанра мобильных головоломок в 2020-ом. Оказалось, что неплохо. За год геймеры США оставили в таких играх больше $4,6 млрд. Среди самых кассовых проектов отметились сразу две игры от Playrix (а еще одна стала лидером по загрузкам).
Деньги

Бобби Котик получит премию в $200 млн. Это не понравилось ряду инвесторов Activision Blizzard

В то время как 50 сотрудников Activision Blizzard остались без работы, ее гендиректор получит огромную премию. Бобби Котику (Bobby Kotick) выплатят $200 млн за то, что акции компании продолжают расти. Однако группа инвесторов считает такие выплаты избыточными и хочет пересмотреть размеры вознаграждений для руководства издателя.
Деньги

Overwolf привлекла $52,5 млн на развитие платформы для создания и установки модов

Стартап Overwolf продолжает развитие своей платформы, которая позволяет создавать и устанавливать моды и приложения для игр. Вместе с запуском нового SDK компания сообщила о привлечении инвестиций в размере $52,5 млн. Она надеется стать YouTube для моддеров.
Индустрия

Джейд Реймонд основала независимую студию Haven. Она создаст новый IP для PlayStation

После череды неудач в Google и EA известный продюсер и разработчик Джейд Реймонд (Jade Raymond) объявила о создании независимой студии Haven. Она займется разработкой нового IP. Финансировать проект будет Sony.
HR

Шрайер: Activision увольняет людей. Речь может идти о сокращении более сотни сотрудников

Очередная волна сокращений в Activision Blizzard. Во вторник компания объявила об увольнении 50 сотрудников, занимающихся организацией киберспортивных турниров и других офлайновых мероприятий для Overwatch и Call of Duty. Но журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) пообщался с собственными источниками и заявил — на самом деле уволенных может оказаться гораздо больше.
Игры

Rockstar заплатила $10 тысяч программисту, который нашел способ ускорить загрузки в GTA Online на 70% (ОБНОВЛЕНО: вышел патч с этим способом)

В Grand Theft Auto Online невероятно длинные загрузки. Не так давно пользователь под ником t0st написал, что знает, как сократить их на 70%. Его решение одобрила Rockstar, которая уже включила наработки программиста в официальный патч.
Индустрия

В России планируют создать фонд онлайн-контента — субсидии могут получить и разработчики игр

Власти обсуждают создание специального фонда для поддержки российского онлайн-контента. Работать он будет по аналогии с Фондом кино. При этом на субсидии смогут рассчитывать не только создатели сериалов, но и разработчики видеоигр.
1 Индустрия

Продажа редких карточек, коррупция и лутбоксы: что нужно знать о скандале вокруг FIFA Ultimate Team

На прошлой неделе вокруг FIFA 21 разгорелся скандал, который уже назвали EAGate. Сотрудников Electronic Arts обвинили в продаже редких карточек игроков в Ultimate Team отдельным пользователям. Компания запустила внутреннюю проверку и обещала наказать виновных. Однако проблема с лутбоксами в FIFA гораздо глубже.
Аналитика

Исследование: почти две трети российских геймеров хотели бы работать в игровой индустрии

Сколько в России геймеров, которые хотят работать в игровой индустрии? Какие направления их интересуют? Что об этом думают их родители? — на такие вопросы решила ответить «Лаборатория Касперского» совместно с аналитической компанией Savanta.
Аналитика

Часы просмотров шахматных стримов на Twitch за год выросли в 21 раз. Все благодаря «Ходу Королевы»

В Twitch продолжается шахматный бум. В феврале часы просмотров стримов на шахматную тему подскочили в 21 раз по сравнению с прошлым годом. Во многом это было связано с успехом вышедшего в конце октября сериала «Ход Королевы».
Индустрия

«Рынок — это не что-то, залитое в бетон», — Никита Гук о запуске Hoopsly, новой гиперказуальной компании

В конце прошлого года появился новый издатель гиперказуальных игр — Hoopsly. Его основали Сергей Дрожжин, генеральный директор 3D.RU, и Никита Гук, ранее отвечавший за развитие брендов Playgendary и Pixonic. Компания уже успела получить «прописку» в Дубае и привлечь $5 млн. Мы поговорили с Никитой об истории Hoopsly и особенностях гиперказуального рынка.
Индустрия

Bloomberg: Nintendo готовится к рекордным продажам игр для Switch в следующем финансовом году

Следующий финансовый год (апрель 2021 — март 2022) может стать крайне успешным для Nintendo. Как пишет Bloomberg, японская компания планирует за это время продать примерно 250 млн игр для Switch. Если все получится — компания поставит новый рекорд продаж. Однако аналитики не разделяют этот оптимизм.
Право

Российские IT-компании могут освободить от плановых проверок

Правительство обсуждает новую меру поддержки IT-сферы. Теперь для отечественных отраслевых компаний могут полностью отменить плановые проверки. Предполагается, что это создаст более комфортные условия для IT-бизнеса.
Игры

Ночные очереди и полиция: как в Китае проходит совместная акция Genshin Impact и KFC

Похоже, что в Китае очень любят Genshin Impact. В местных KFC на прошлой неделе началась акция, связанная с игрой. Желающих поучаствовать было много. Настолько, что в некоторых городах пришлось вмешаться полиции.
WN Dev Contest

Meta Publishing: «Мы ограничили размер своего каталога 4-6 играми в год»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Олегом Зеликманом, директором по развитию бизнеса META Publishing.
Игры

Blizzard ищет сотрудников для работы над неанонсированной мультиплеерной ААА-игрой

Следующей новинкой Blizzard может быть мультиплеерный шутер от первого лица. На это намекают описания вакансий компании. Деталей пока немного, но разработчики заявляют — трудиться придется над «действительно крутым» проектом.