Все публикации автора

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png

Новые правила публикации приложений запрещают рекламу в уведомлениях, а также запрещают поощрять пользователей виртуальной валютой за выставление рейтинга. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

Создатель Where’s My Water? Тим Фитц Рэндольф (Tim Fitz Randolph) выложил в твиттер фотографию печеньки с логотипом игры и цифрой два. Теперь в сети гадают, что же это может значить. 

В конце июля технический евангелист Unity Олег Придюк на habrahabr.ru открыл серию публикаций про мобильный рынок игр в Китае. С разрешения Олега сегодня мы публикуем вторую часть его рассказа на App2Top.

На конференции White Nights: Mobile Games Conference вице-президент американского подразделения Gamevil Куй Ли (Kyu Lee) рассказал об отличиях между западным и восточным рынками мобильных приложений.

На прошлой неделе — появилась первая информация о Winter Nights 2014; стали известны объемы мобильного игрового рынка США за июль; японские студии выступили против монополии GREE и DeNA; Big Fish закрыла студию в Ванкувере, а также многое другое.  

На конференции White Nights: Mobile Games Conference состоялся круглый стол, посвященный локальным рынкам мобильных игр, в котором приняли участие представители App Annie, Gamevil, Renren Games, FDG и Nevosoft.

Стартап из Сан-Франциско Kamcordуже привлек свыше $1,5 млн для разработки SDK, который позволяет пользователям записывать и выкладывать видео своих игровых подвигов.

Бен Сайп (Ben Sipe) из маркетинговой компании NativX (бывшая W3i) рассказал на страницах своего блога, что необходимо делать, чтобы увеличить удержание и улучшить монетизацию в мобильном free-to-play проекте.