3 Разработка Апрель 30, 2014 Зачем вести ежедневные отчеты о проделанной работе? Майкл Фитч (Michael Fitch), работавший на ключевых позициях в Tencent, THQ и Ubisoft, написал для Gamasutra материал о полезности ведения ежедневных отчетов о проделанной работе. Мы предлагаем русскую версию материала.
Конференции Апрель 30, 2014 Winter Nights 2014: доклад Mobio Доклад Сергея Коновалова из компании Mobio на конференции Winter Nights 2014.
Индустрия Апрель 30, 2014 Автор Titanfall и Call of Duty основал мобильную компанию Какой вызов может быть брошен человеку, под руководством которого были созданы два из четырех центральных шутер франчайзов седьмого и восьмого поколения консолей? Конечно, создание мобильного хита.
1 Маркетинг Апрель 30, 2014 Благодаря игре 2048 число пользователей Nextpeer растет на 1,5 млн в день Представители израильской мультиплеер-платформы Nextpeer сообщили, что ежедневно число их пользователей вырастает на полтора миллиона человек.
Деньги Апрель 30, 2014 Продажи GungHo за 1 квартал 2014 составили $499 млн С января по март нынешнего года продажи японской компании GungHo, создавшей самую кассовую мобильную игру в мире Puzzle & Dragons, составили почти полмиллиарда долларов.
Индустрия Апрель 30, 2014 Число приложений в Amazon Appstore достигло отметки в 200 тысяч Количество доступных программ в магазине приложений для устройств Kindle Fire в нынешнем апреле составило 200 тысяч.
4 Дайджесты Апрель 29, 2014 Чтиво на ночь (29.04.2013) Разбираем понятия “парадокс Юла-Симпсона” и “принцип взаимности”, а также пытаемся понять, зачем нужны ежедневные отчеты.
Индустрия Апрель 29, 2014 Android нагоняет настольную Windows 7 Среднесуточное число российских пользователей, выходящих в рунет с Android-устройств, в апреле вплотную подошло к числу юзеров, пользующихся для этого персональным компьютером на базе Windows 7.
6 Блоги Апрель 29, 2014 Что есть в США, чего нет в России (об инструментах маркетолога) Сколько нужно установок, чтобы войти в Топ 10 в США, каких важных инструментов по продвижению мобильных приложений нет в России, об этом и многом другом нам рассказала Галина Дивакова, менеджер проекта MadApp компании Clickky.
Деньги Апрель 29, 2014 Прибыль Rovio в 2013 году упала на 51% По финансовым итогам прошлого года, прибыль финской компании составила всего $37 млн, упав, по сравнению с аналогичными результатами 2012-ого, на 51%.
Платформы Апрель 29, 2014 Yodo1 издаст Kakao-версию Cut the Rope 2 Китайский издатель Yodo1 сообщил, что выпустит версию Cut the Rope 2 для корейского мессенджера KakaoTalk.
Индустрия Апрель 29, 2014 Game Insight закрывает американский офис Сегодня одна из ведущих российских компаний по разработке и изданию мобильных игр закрывает свой американский офис, сообщает Re/code.
6 Разработка Апрель 28, 2014 Каким должен быть концепт игры? Мэтт Пауэрс (Matt Powers), нынешний исполнительный продюсер в Capcom Game Studio Vancouver, ранее в EA приложивший руку к созданию Spore, Godfather и серии Battlefield, специально для Gamasutra набросал концепт мобильной игры.
18 Маркетинг Апрель 28, 2014 Unilead: сегодня платить за инсталлы выгоднее, чем за клики Генеральный директор Unilead Дмитрий Семенов рассказал App2Top.ru, чем занимается его компания а также, почему сегодня платить за установки бывает выгоднее, чем за клики.
Конференции Апрель 28, 2014 Анонсирована Mobile Asia Expo 2014 11 – 13 июня в Шанхае (Китай) пройдет выставка Mobile Asia Expo 2014. Ожидается более 250 участников и 25000 посетителей.
Индустрия Апрель 28, 2014 GungHo зарабатывает не только на Puzzle & Dragons Японская GungHo может похвастать не только успехами игры-миллиардера Puzzle & Dragons. У ее Princess Punt Sweets на днях число загрузок достигло 8 млн.
Платформы Апрель 28, 2014 Официального приложения социальной сети «Вконтакте» нет в App Store уже три дня Дуров уехал, проблемы остались. Администрация магазина приложений App Store нашли в официальном приложении сети «Вконтакте» порнографию, сообщают «Ведомости».
3 Дайджесты Апрель 28, 2014 Главное за неделю (21.04 — 28.04) Центральные события и лучшие материалы прошлой неделе в нашей традиционной еженедельной подборке.
Маркетинг Апрель 25, 2014 Какое влияние оказывают тематические подборки на загрузки приложений в App Store? Регулярно в мобильном магазине приложений компании Apple появляются тематические подборки тех или иных приложений. На днях компания Distimo опубликовала исследование, как эти подборки влияют на загрузки и доходы приложений.
5 Игры Апрель 25, 2014 GREE возвращается на мобильные телефоны Японская компания GREE анонсировала батлер с боевкой а-ля Fire Emblem, который выйдет не только на смартфонах, но и на фичерфонах.