Все публикации автора

1 Право

На что стоит обратить внимание при подписании договора с издателем — колонка VERSUS.legal

Как может выглядеть издательский договор и на что стоит обращать внимание при его подписании, — рассказывает в своей колонке для App2Top.ru Алина Давлетшина, старший юрист VERSUS.legal.
Деньги

App Annie: match-3 игры из региона EMEA заработали почти $1 млрд за третий квартал

По данным App Annie, в третьем квартале игры в жанре match-3, разработанные студиями из региона EMEA, заработали почти $1 млрд во всем мире. В первую пятерку по кассе вошли такие тайтлы, как Royal Match и Homescapes. При этом среди всех жанров match-3 занимает лишь пятое место в мире по выручке.
Индустрия

Контроль над видеоиграми в Китае может стать таким же строгим, как регулирование фильмов и сериалов

За последние месяцы Китай резко ужесточил меры по регулированию игровой индустрии. По мнению местного издателя CMGE, вскоре контроль над отраслью будет таким же строгим, как над фильмами и сериалами. Список запрещенных тем станет еще длиннее, а последние принятые правительством меры — только начало.
Игры

Выручка PUBG Mobile превысила $7 млрд — больше трети игра заработала в 2021 году

PUBG Mobile продолжает удерживать звание самой кассовой мобильной королевской битвы. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что за три с половиной года с момента релиза игра заработала свыше $7 млрд.
Конференции

Как прошли WN Seattle`21 и WN North America Online`21, первые американские WN Conference

На прошлой неделе WN Media Group провела сразу две американских конференции — офлайновую WN Seattle`21 и цифровую WN North America Online`21. Для компании они стали первыми мероприятиями в США. Рассказываем, как все прошло.
Индустрия

СМИ: Власти Китая временно запретили Tencent выпускать новые приложения и обновлять существующие

Индустриальный гигант Tencent столкнулся с проблемами на родине. На неопределенный срок ему запретили издавать в Китае новые приложения и обновлять старые. Виной тому стало «нарушение интересов и прав пользователей».
Блокчейн

Мнение: блокчейн-тайтлы — неизбежное будущее, которое изменит игровую экономику к лучшему

Итан Леви (Ethan Levy), исполнительный продюсер N3TWORK, уверен в светлом будущем блокчейн-игр. В большой колонке для блога Deconstructor of Fun он рассказал, как концепция цифрового владения может изменить отношения между разработчиками и пользователями, а также решить ключевые проблемы игровой экономики. Главные моменты из материала — в нашем пересказе.
Индустрия

App2Top.ru запустил премию за достижения в русскоязычной игровой индустрии — App2Top.ru Awards 2021

В этом году редакция App2Top.ru впервые проводит собственную премию. Она называется App2Top.ru Awards 2021 и отмечает достижения в русскоязычной игровой индустрии за текущий год. Премия проводится в рамках ежегодного цикла «Итоги года».
Инвестиции и сделки

Azur Games объявила о создании собственной метавселенной и инвестициях в NFT

Мобильный издатель Azur Games присоединился к гонке по строительству метавселенных. Компания с российскими корнями анонсировала собственный metaverse-проект на основе игры Axes.io. Также она запустила NFT-направление и объявила об M&A-планах.
Инвестиции и сделки

Авторы Coin Master привлекли $300 млн. В результате оценка компании достигла $5 млрд

Израильская компания Moon Active, известная по мобильному хиту Coin Master, провела новый раунд финансирования. Она получила от инвесторов $300 млн, а ее рыночную стоимость оценили в $5 млрд.
Инвестиции и сделки

Epic Games купила студию Harmonix. Она будет создавать музыкальный контент для Fortnite

Epic Games продолжает двигаться в сторону создания собственной метавселенной. Для этого компания приобрела студию Harmonix, известную по серии Rock Band. Команда займется созданием музыкального контента для Fortnite. Сумма сделки не раскрывается.
Инвестиции и сделки

Supercell вложила $15,5 млн в HypeHype — платформу для создания UGC-игр от авторов Badland

Финская студия HypeHype (бывшая Frogmind) получила $15,5 млн на развитие своего нового продукта — одноименной платформы, на которой мобильные и PC-геймеры могут создавать собственные игры. Деньги компании дала Supercell.
Аналитика

Newzoo: оборот мирового рынка видеоигр впервые преодолеет отметку в $200 млрд в 2023 году

Google совместно с Newzoo подготовили большое исследование мирового рынка видеоигр. В этом году индустрия немного замедлит свой рост, но уже в 2023 году ее оборот впервые перешагнет отметку в $200 млрд. Также аналитики рассказали о ключевых трендах и о том, как меняется аудитория видеоигр в мире.
Игры

Продажи Jurassic World Evolution 2 составили около 500 тыс. копий — меньше, чем хотела Frontier Developments

Jurassic World Evolution 2 стартовала медленнее, чем ожидали ее разработчики. За две недели с момента релиза тайкун о строительстве парка с динозаврами продался тиражом приблизительно в 500 тысяч копий на всех платформах. В результате Frontier Developments пришлось снизить финансовый прогноз на текущий год.
Индустрия

Президент Nintendo of America: ситуация в Activision Blizzard противоречит ценностям компании

Activision Blizzard столкнулась с критикой со стороны еще одного платформодержателя. Даг Боузер (Doug Bowser), президент Nintendo of America, назвал ситуацию с домогательствами разочаровывающей. Он также заявил, что Nintendo уже приняла некоторые меры в отношении Activision.
Инвестиции и сделки

Niantic привлекла $300 млн на развитие концепции «метавселенной в реальном мире». Оценка компании достигла $9 млрд

Разработчик Pokémon GO продолжает продвигать свое видение «метавселенной в реальном мире». На развитие этой концепции Niantic привлекла от инвесторов $300 млн. По итогам раунда оценка компании составила $9 млрд.
Аналитика

Newzoo: аудитория Prey на Xbox выросла в 18 раз после ее появления в Game Pass

Фритуплейные Call of Duty и Fortnite привлекают основную массу пользователей Xbox. Однако Microsoft все равно делает большую ставку на Game Pass. На примере Outer Wilds и проектов Bethesda аналитики из Newzoo рассказали о влиянии подписочного сервиса на популярность как AAA-тайтлов, так и небольших инди-игр.