Все публикации автора

Право

Джо Байден отменил указы Дональда Трампа о запрете TikTok и WeChat в США

Вчера президент США Джо Байден (Joe Biden) отозвал приказы его предшественника Дональда Трампа (Donald Trump), которые требовали запретить в стране TikTok, WeChat и ряд других китайских приложений. Вместо этого он распорядился внимательно изучить все приложения от «иностранных противников» и оценить их опасность.
Индустрия

Разработчики PUBG Mobile запретили сотрудникам работать после 9 вечера и перешли на пятидневку

Во многих китайских игровых компаниях достаточно суровые условия труда — специалисты работают по шесть дней в неделю с 9 утра до 9 вечера. Однако студия Lightspeed & Quantum, принадлежащая Tencent и разработавшая PUBG Mobile, решила бороться с кранчами. Для этого она сделала ряд небольших послаблений для своих сотрудников.
Право

Музыкальные лейблы обвинили Roblox в нарушении авторских прав и потребовали $200 млн

Roblox разрешает пользователям встраивать в создаваемые ими игры специальные плееры, через которые можно воспроизводить музыку. Это не нравится крупным музыкальным лейблам. Они обвиняют компанию в недополученной прибыли и требуют как минимум $200 млн компенсации.
Маркетинг

Adjust: скачивания гиперказуальных игр по итогу 1 квартала 2021 года выросли на 76%

Январь-март прошел очень успешно для гиперказуального жанра. Его квартальные загрузки выросли на 76% относительно показателей октября-декабря 2020-го. Число сессий также подросло — на 36%.
Маркетинг

SocialPeta: число рекламодателей среди мобильных игр стало падать. Все из-за iOS 14.5

Рекламный рынок игрового мобайла переживает не лучшее время. Во многих регионах мира в мае наблюдалось значительное сокращение количества мобильных игровых рекламодателей и креативов.
Аналитика

Neogames: выручка видеоигровой индустрии Финляндии достигла €2,4 млрд в 2020 году

Финская игровая организация Neogames подготовила отчет о том, как прошел 2020 год для видеоигровой индустрии Финляндии. Ее общий оборот вырос на 9% и добрался до отметки в €2,4 млрд. Несмотря на то, что мобайл оставался главной платформой для местных разработчиков, все больше студий стало делать игры для консолей.
Аналитика

Исследование: рекордный всплеск активности в мобильных играх упадет на 25% после окончания пандемии

LoopMe и IDC представили совместное исследование о перспективах мобильного гейминга после окончания пандемии. Компании пришли к выводу, что рекордная активность упадет на четверть в ближайшие пару лет. Также ожидается, что рост выручки мобильного рынка существенно замедлится после рекордного 2020 года.
Конференции

9-10 июля в Санкт-Петербурге пройдет офлайновая WN Conference. Спикеры уже заявлены

В Северную Венецию возвращаются «Белые ночи». WN Media Group поделилась деталями предстоящей летней сессии WN St. Petersburg. Она пройдет в офлайне (но будет и онлайновая часть на WN Hub). Выставка разработчиков, пре-пати и большая вечеринка на «Летучем Голландце» тоже будут.
Право

VERSUS.Legal об иске к Capcom: «Вряд ли действия компании можно назвать случайным копированием»

Александра Курдюмова, старший партнер юридической фирмы VERSUS.legal, рассказала App2Top.ru о многомиллионном иске к Capcom, связанном с незаконным использованием чужих фотографий в своих играх. Мы обсудили правовые особенности дела, сроки давности и имеющуюся доказательную базу.
Маркетинг

Чем отличается реклама PC-игр на Reddit и Facebook: опыт издателя Hooded Horse

Facebook часто используется для рекламы мобильных игр. Однако эта соцсесть имеет свои особенности, когда речь заходит о продвижении PC-тайтлов. Своим опытом поделился издатель Hooded Horse, также рассказав о трудностях и преимуществах Reddit как рекламной площадки для игр хардкорных жанров.
5 Индустрия

МФТИ и Gaijin Entertainment запускают магистерскую программу по программированию игр

Gaijin Entertainment теперь будет вести пары в Московском физико-техническом институте (МФТИ). Авторы War Thunder запустили в вузе магистерскую программу, на которой расскажут, как делать игры. Но есть один нюанс — требования к абитуриентам вышли достаточно жесткие.
Деньги

tinyBuild заработала $37 млн за 2020 год, а ее прибыль выросла почти вдвое

tinyBuild поделилась отчетом за 2020 финансовый год (закончился 31 декабря). Компания заработала $37 млн, а ее прибыль выросла почти вдвое в годовом выражении. При этом основная часть доходов пришлась на уже выпущенные ранее игры.
Право

Forbes: в России планируют ввести 3% цифровой налог для зарубежных IT-компаний

В правительстве готовится новый налог для иностранных IT-компаний. Он составит 3% с дохода, который они получают с российских пользователей. Новый закон коснется и магазинов приложений.
Индустрия

Разработчики Cyberpunk 2077 использовали тег «Винни-Пух» для запрещенного в Китае контента

В Китае очень строгие правила сертификации, о чем хорошо знали авторы Cyberpunk 2077. Выяснилось, что разработчики игры отмечали тегом «Винни-Пух» весь спорный контент, который надо убрать перед релизом в Поднебесной. Проблема в том, что этот персонаж запрещен в стране с 2017 года.
Индустрия

Пользователи браузерных игр King почти полгода не могли вывести деньги — все из-за расследования PayPal

В начале года пользователи портала браузерных игр Royal Games, который принадлежит King, столкнулись с невозможностью вывести свои деньги с сайта. Это продолжалось несколько месяцев. Оказалось, что причина заключалась в расследовании со стороны PayPal и проблеме так называемого «скилл-гейминга».
Платформы

Разработчики на iOS смогут указывать, почему они считают отклонение приложения несправедливым

Часть изменений в гайдлайнах Apple касается процесса сабмита приложений в App Store. Теперь у разработчиков появилось больше возможностей по апелляции против отклонения своих приложений. В частности, можно напрямую указать, почему решение компании могло быть предвзятым.