Разработчики активно пытаются отказаться от релиза игр на Xbox Series S
Такое заявление сделал Иэн Маклюр (Ian Maclure), художник по спецэффектам Bossa Studios. Он пояснил, что многие студии уже успели поработать с консолями нового поколения и остались недовольны первым опытом именно из-за того, что Xbox Series S «висела камнем на шее».