Индустрия 27 июня, 2013 Релиз Plants vs. Zombies 2 откладывается на конец лета Вчера компания PopCap Games заявила в официальном Твиттер-аккаунте о переносе релиза сиквела своей популярной игры Plants vs. Zombies до неопределенного «позже этим летом». Ранее мы писали, что выпуск Plants vs. Zombies 2 был запланирован на 18 июля.
Другое 27 июня, 2013 Репортаж с WNCONF: ночь первая По сути, первый день, а точнее первая ночь конференции White Nights 2013 уже прошла. Вчера, с 26 на 27 июня. О том, что успело произойти в самый жаркий петербургский день — читайте в нашем горячем репортаже.
Индустрия 26 июня, 2013 Apple открыла российский интернет-магазин С сегодняшнего дня в России можно купить iPhone, iPad и другую яблочную продукцию напрямую от Apple. Как это отразится на российском рынке?
Индустрия 26 июня, 2013 Глобальное расширение Gamevil идет полным ходом Gamevil заключила сразу несколько сделок с независимыми компаниями, касательно издания их проектов. Корейцы займутся паблишингом игр C2 Game Studio, Chimera Entertainment, Free Range Games и Vanilla Breeze.
Индустрия 26 июня, 2013 Рынок приложений в 2013 году дорастет до $27 млрд По прогнозу ABI Research рынок мобильных приложений в нынешнем году дорастет до впечатляющих $27 млрд.
Индустрия 26 июня, 2013 В Ludei инвестировали $1,5 млн В HTML5 все еще верят. Иначе трудно объяснить инвестирование солидной суммы в компанию Ludei, известную, главным образом, своими HTML5-наработками: платформой CocoonJS, сервисом Cloud Compiler и движком CAAT.
Индустрия 26 июня, 2013 Fiksu ввела новую маркетинговую метрику На днях компания Fiksu представила результаты большого исследования, посвященного мобильному энгейджменту, а заодно анонсировала новую метрику для ее отслеживания – CPE.
Индустрия 26 июня, 2013 Havok выпустила бесплатный мобильны движок Как и было обещано на GDC 2013, Havok выпустила собственный бесплатный трехмерный движок «полного цикла» Project Anarchy, поддерживающий iOS, Android и, сюрприз, Tizen.
Индустрия 25 июня, 2013 В Трибуну на пре-пати! Люди делятся на тех, кто с нетерпением ждет пятниц и тех, кто обожает понедельники. Первые — главные по отдыху, вторые — по работе. А мы вот никак не можем дождаться завтрашней среды.
Другое 25 июня, 2013 Американский игровой рынок iOS за неделю (17.06 – 23.06) Последняя информация по лидерам американского рынка iPhone-игр за неделю (17.06 – 23.06) от компании Distimo: топы бесплатных, платных и кассовых приложений в одном материале.
Другое 25 июня, 2013 Мобильные проблемы Поднебесной Китай стремительно набирает позиции на мобильном рынке. Однако есть на этом рынке и серьезные проблемы. Они и тянут рынок Поднебесной вниз.
Индустрия 25 июня, 2013 Кассовые показатели KOTOR и XCOM За последний месяц на iOS вышло два больших консольных проекта. Цена обоих была, мягко говоря, высокой. Мы решили посмотреть, как они себя вели на американском кассовом рынке, и поразмышлять на тему: созрел ли мобильный рынок к проектам консольного уровня.
Другое 25 июня, 2013 Microsoft выпустит Xbox и PC игры на iOS и Android Уже в этом году на App Store и Google Play могут появиться проекты компании, ранее выходившие на Xbox и PC. Первой ласточкой станет мобильная Age of Empires.
Другое 25 июня, 2013 Clash of Clans #1 в Японии Финский проект Clash of Clans занял первое место в топе бесплатных приложений японского App Store.
Другое 24 июня, 2013 Wargaming поспорит с ZeptoLab об индустрии Круглые столы бывают разные. Тут все зависит от участников и от темы. На ином можно заснуть, на другом — не успеваешь помечать для себя важные моменты. Мы уверены, что на круглом столе-баттле скучать не придется.
Индустрия 24 июня, 2013 Contra появилась на iOS Продавать ностальгию нынче модно. Знакомое (а иногда и любимое) имя в названии игры в цифровом маркете способно на многое. Contra в этом плане – отличное имя.
Другое 24 июня, 2013 Apple выплатит нерадивым родителям $100 млн Появилась первая информация о том, как и сколько Apple собирается выплатить родителям, чьи дети проявили чудеса смекалки, потратив на IAP семейный бюджет.
Другое 24 июня, 2013 Главное за неделю (17.06 – 23.06) Поможет ли Clash of Clans реклама в Puzzle & Dragons, на чем следует тестировать свои Android-приложения в России, зачем нужна детская категория приложений в App Store? Об этом и многом другом читайте в нашем традиционном дайджесте.
Интервью 24 июня, 2013 Интервью с KamaGames: «мы хотим стать издателем с человеческим лицом» Две недели назад отечественная команда KamaGames, хорошо известная проектом Texas Poker, объявила об открытии издательского подразделения. В связи с этим мы связались с разработчиками и выяснили детали.