Маркетинг 29 июня, 2017 В играх на Facebook появилась вознаграждаемая реклама Социальная сеть Facebook дала игровым издателям возможность встраивать вознаграждаемую рекламу в размещаемые на платформе тайтлы.
Вакансии 28 июня, 2017 Вакансии недели (27 июня) Мы продолжаем еженедельную публикацию избранных вакансий. Их подборку делает для App2Top.ru Таня Евдокименко, HR- и рекрутинг-эксперт, основатель компании VALUES VALUE.
Платформы 28 июня, 2017 Магазин G2A раскроет покупателям данные продавцов Магазин игровых ключей G2A пообещал открыть клиентам данные продавцов и в дальнейшем работать более прозрачно.
Разработка 28 июня, 2017 BioWare начала “большой набор” в команду Dragon Age Компания BioWare проводит масштабный набор сотрудников в команду разработки ролевой игры Dragon Age, сообщил креативный директор компании Марк Лэйдлоу (Mark Laidlaw).
Маркетинг 28 июня, 2017 Apsalar и Singular слилась в один мобильно-аналитический сервис Платформа маркетинговой аналитики Singular завершила слияние с фирмой Apsalar, специализирующейся на анализе окупаемости инвестиций (ROI) мобильных разработчиков.
Индустрия 28 июня, 2017 Дизайнер Shardlight ушел из Wadjet Eye Games Гейм-дизайнер Франциско Гонзалес (Francisco Gonzalez) официально сообщил об уходе из инди-студии Wadjet Eye Games.
Индустрия 28 июня, 2017 ФНС освободила Mail.Ru Group от НДС с платежей в социальных играх Федеральная налоговая служба РФ частично освободила российского интернет-гиганта Mail.Ru Group от выплаты налога на добавленную стоимость с продажи виртуальных подарков и дополнительный функций в социальных играх.
Индустрия 28 июня, 2017 Мобильные RPG чаще других игр шлют пуш-уведомления Мобильные ролевые игры на iOS оказались чемпионами по количеству пуш-уведомлений, отправляемых геймеру.
Индустрия 28 июня, 2017 Руководитель студии-создателя Prey и Dishonored ушел в отставку Генеральный директор Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) сообщил о своем уходе в официальном блоге компании.
Индустрия 27 июня, 2017 Гиймо увеличили свою долю в Ubisoft В рамках продолжающегося конфликта с Vivendi семья Гиймо увеличила свою долю в компании Ubisoft.
Игры 27 июня, 2017 Final Fantasy: Brave Exvius за год скачали 23 млн раз Мобильная ролевая игра Final Fantasy: Brave Exvius компании Square Enix набрала 23 млн загрузок к первой годовщине проекта.
Игры 27 июня, 2017 King запустила в софтлонч новый мидкорный тайтл на Android Создатель мобильной серии Candy Crush Saga — компания King провела — софтлонч своего нового ролевого пазла Legend of Solgard в магазине Google Play.
Платформы 27 июня, 2017 Треть VR-разработчиков хочет делать эксклюзивы под Vive 35% разработчиков приложений виртуальной и дополненной реальности выбрали VR-гарнитуру HTC Vive в качестве платформы для разработки эксклюзивных приложений.
Игры 27 июня, 2017 Scopely отозвала игру по Breaking Bad после софтлонча Фирма Scopely убрала из магазинов приложений мобильную игру Breaking Bad: Empire Business после 19 месяцев софтлонча.
1 Конференции 27 июня, 2017 White Nights St. Petersburg 2017: Herocraft о том, как зарабатывать в Steam Мы начинаем публиковать видеоматериалы с White Nights St. Petersburg 2017. Первый доклад Ивана Помыткина из Herocraft. Спикер поделился набором эффективных тактик по увеличению выручки на Steam.
Игры 27 июня, 2017 Мобильная игра автора NieR: Automata возглавила японский чарт Новая ролевая игра японского гейм-дизайнера Йоко Таро (Yoko Taro) SINoAlice возглавила рейтинг кассовых приложений японского App Store.
Платформы 26 июня, 2017 Мини-версия Super SNES выйдет 29 сентября Nintendo анонсировала мини-консоль Super Nintendo Entertainment System Classic Edition. Она выйдет 29 сентября этого года.
Платформы 26 июня, 2017 Sony удивлена успехом Resident Evil 7 VR В компании Sony признались, что не ожидали популярности режима виртуальной реальности у игроков в хоррор Resident Evil 7 фирмы Capcom.
Маркетинг 26 июня, 2017 Кто играет в мобильные игры? Google опубликовала исследование, в котором вводит новую сегментацию игроков. Публикуем перевод поста компании об этом исследовании.
2 Разработка 26 июня, 2017 Вторая жизнь Flash-игр: советы разработчиков Глава игрового направления компании FlowPlay Крейг Робинсон (Craig Robinson) поделился опытом переноса игрового Flash-проекта на современную платформу.