Игры 30 января, 2015 Релизы дня — пятница (30.01.2015) После небольшого перерыва продолжаем нашу рубрику про лучшие релизы. Сегодня в подборке целых четыре мобильных проекта: Evolve: Hunters Quest, Titans, Gourmet Ranch и Epic Racers.
Индустрия 30 января, 2015 Исследование: разработчиков игр в Англии заставляют работать сверхурочно Большинство английских разработчиков игр работают больше положенного по закону, — утверждает ресурс Develop-online на основе проведенного среди своих читателей исследования.
Разработка 30 января, 2015 История разработки Hero Pop 8 января в App Store вышел симпатичный баббл Hero Pop. Разработчики из украинской студии Nravo поделились с нами историей его создания.
Индустрия 30 января, 2015 App Annie: Россия находится на 9 месте по доходам с App Store и на 10 месте по доходу с Google Play в мире На днях App Annie подвела итоги года в исследовании App Annie Index: 2014 Retrospective. Из него можно узнать не только, какое место Россия занимает по доходам и загрузкам в мире, но и о том, как рынок мобильных приложений и игр в целом изменился за прошлый год. Мы представляем его выжимку.
Индустрия 30 января, 2015 Вышла версия движка Unity с поддержкой 64-битной архитектуры для iOS Появилась версия движка Unity 4.6.2 c поддержкой 64-битной архитектуры для iOS, — сообщается в официальном блоге компании.
Индустрия 30 января, 2015 Silicon Studio в феврале выходит на фондовый рынок Вслед за Gumi на японский фондовый рынок собирается выйти еще один разработчик игр — Silicon Studio.
Индустрия 29 января, 2015 За четыре года на Steam Workshop разработчики заработали $57 млн Немобильная новость, которую, тем ни менее, мы не можем пропустить: Valve сообщила, что с 2011 года сторонние разработчики на создании дополнительного контента для Team Fortress 2, Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive заработали более $57 млн.
Игры 29 января, 2015 «Герои Меча и Магии III» вышли на iOS и Android Компания Ubisoft одновременно с ремастером Heroes of Might and Magic III, культовой пошаговой стратегии конца 90-ых для PC, опубликовала его мобильные версии.
Индустрия 29 января, 2015 Gameloft заработала за 2014 год €227,3 млн Доходы французского мобильного гиганта за прошлый год составили солидную сумму в €227,3 млн ($257 млн). Это на 3% меньше, чем компания заработала в 2013 году.
Игры 29 января, 2015 Crossy Road набрала 10 млн загрузок в Google Play за три недели За двадцать дней на Google Play игра Crossy Road была скачана более 10 млн раз, — стало известно из официального пресс-релиза издателей игры.
Индустрия 29 января, 2015 В России Fahrenheit на iOS стоит в два раза дороже, чем на Steam Мобильная версия переиздания Fahrenheit: Indigo Prophecy из-за разной ценовой политики электронных магазинов в России стоит в два раза больше, чем PC-версия.
Индустрия 28 января, 2015 Plague Inc собрала $76 тысяч на борьбу с Эбола Игра о смертельных заболеваниях Plague Inc помогает бороться с вирусом Эбола.
Конференции 28 января, 2015 Завтра стартует GameDevParty.ru Завтра — в ночь с 29 на 30 января — стартует геймджем GameDevParty.ru. Он будет длиться неделю. Сейчас заканчивается голосование по выбору темы для разработки игр, так что еще можно успеть принять участие. Авторы проекта позиционируют его как русскоязычный Ludum Dare.
Маркетинг 28 января, 2015 Мобильные геймеры стали играть в полтора раза больше Американские пользователи, играющие на смартфонах и планшетах, проводят в мобильных играх на 57% больше времени, чем два года назад, — выяснили аналитики NPD Group.
Маркетинг 28 января, 2015 ROI игр для Android сравнялся с аналогичным для iOS 2015 год вполне может стать переломным для рынка мобильных игр. На это намекает недавно опубликованное исследование DAU-UP, согласно которому ROI игр для Android в 2014 году стал сопоставим с аналогичным в рамках экосистемы iOS.