2 Игры 30 января, 2015 Релизы дня — пятница (30.01.2015) После небольшого перерыва продолжаем нашу рубрику про лучшие релизы. Сегодня в подборке целых четыре мобильных проекта: Evolve: Hunters Quest, Titans, Gourmet Ranch и Epic Racers.
15 Индустрия 30 января, 2015 Исследование: разработчиков игр в Англии заставляют работать сверхурочно Большинство английских разработчиков игр работают больше положенного по закону, — утверждает ресурс Develop-online на основе проведенного среди своих читателей исследования.
13 Разработка 30 января, 2015 История разработки Hero Pop 8 января в App Store вышел симпатичный баббл Hero Pop. Разработчики из украинской студии Nravo поделились с нами историей его создания.
4 Индустрия 30 января, 2015 App Annie: Россия находится на 9 месте по доходам с App Store и на 10 месте по доходу с Google Play в мире На днях App Annie подвела итоги года в исследовании App Annie Index: 2014 Retrospective. Из него можно узнать не только, какое место Россия занимает по доходам и загрузкам в мире, но и о том, как рынок мобильных приложений и игр в целом изменился за прошлый год. Мы представляем его выжимку.
6 Индустрия 30 января, 2015 Вышла версия движка Unity с поддержкой 64-битной архитектуры для iOS Появилась версия движка Unity 4.6.2 c поддержкой 64-битной архитектуры для iOS, — сообщается в официальном блоге компании.
Деньги 30 января, 2015 Kabam заработала $400 млн за 2014 год Выручка Kabam за 2014 финансовый год составила $400 млн, что на 11% больше $360 млн, о которых компания говорила в начале года.
Индустрия 30 января, 2015 Silicon Studio в феврале выходит на фондовый рынок Вслед за Gumi на японский фондовый рынок собирается выйти еще один разработчик игр — Silicon Studio.
Деньги 29 января, 2015 Electronic Arts: 2014 год стал рекордным по выручке Выручка Electronic Arts от цифровых продаж за 2014 год составила рекордные для компании $2,18 млрд. Значительную часть этой суммы корпорации принесли мобильные игры.
5 Индустрия 29 января, 2015 За четыре года на Steam Workshop разработчики заработали $57 млн Немобильная новость, которую, тем ни менее, мы не можем пропустить: Valve сообщила, что с 2011 года сторонние разработчики на создании дополнительного контента для Team Fortress 2, Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive заработали более $57 млн.
Индустрия 29 января, 2015 Глава игрового подразделения Rovio покидает компанию Джами Лаэс (Jami Laes), глава игрового подразделения Rovio, покидает пост ради собственного стартапа, — сообщает информационное агентство Reuters. Комментариев от Rovio пока не поступало.
4 Игры 29 января, 2015 «Герои Меча и Магии III» вышли на iOS и Android Компания Ubisoft одновременно с ремастером Heroes of Might and Magic III, культовой пошаговой стратегии конца 90-ых для PC, опубликовала его мобильные версии.
Деньги 29 января, 2015 Средняя годовая зарплата разработчика игр упала до £31 000 Средняя зарплата разработчика игр за год снизилась, — утверждает ресурс Develop-online.
Индустрия 29 января, 2015 Gameloft заработала за 2014 год €227,3 млн Доходы французского мобильного гиганта за прошлый год составили солидную сумму в €227,3 млн ($257 млн). Это на 3% меньше, чем компания заработала в 2013 году.
1 Игры 29 января, 2015 Crossy Road набрала 10 млн загрузок в Google Play за три недели За двадцать дней на Google Play игра Crossy Road была скачана более 10 млн раз, — стало известно из официального пресс-релиза издателей игры.
Индустрия 29 января, 2015 В России Fahrenheit на iOS стоит в два раза дороже, чем на Steam Мобильная версия переиздания Fahrenheit: Indigo Prophecy из-за разной ценовой политики электронных магазинов в России стоит в два раза больше, чем PC-версия.
Индустрия 28 января, 2015 Plague Inc собрала $76 тысяч на борьбу с Эбола Игра о смертельных заболеваниях Plague Inc помогает бороться с вирусом Эбола.
1 Конференции 28 января, 2015 Завтра стартует GameDevParty.ru Завтра — в ночь с 29 на 30 января — стартует геймджем GameDevParty.ru. Он будет длиться неделю. Сейчас заканчивается голосование по выбору темы для разработки игр, так что еще можно успеть принять участие. Авторы проекта позиционируют его как русскоязычный Ludum Dare.
2 Маркетинг 28 января, 2015 Мобильные геймеры стали играть в полтора раза больше Американские пользователи, играющие на смартфонах и планшетах, проводят в мобильных играх на 57% больше времени, чем два года назад, — выяснили аналитики NPD Group.
Индустрия 28 января, 2015 Lumines появится на смарфтонах Японская компания Mobcast приобрела права на серию консолных паззлов Lumines и Meteos от студии Q Entertainment. Сумма сделки не называется. Компания собирается портировать тайтлы на мобильные устройства.
9 Маркетинг 28 января, 2015 ROI игр для Android сравнялся с аналогичным для iOS 2015 год вполне может стать переломным для рынка мобильных игр. На это намекает недавно опубликованное исследование DAU-UP, согласно которому ROI игр для Android в 2014 году стал сопоставим с аналогичным в рамках экосистемы iOS.