Индустрия 25 июля, 2013 Кофейни Starbucks продвигают Cyto Украинские разработчики из команды Room 8 сообщили, что их игра Cyto's Puzzle Adventure стала выбором недели (Pick Of the Week) кофеен Starbucks в рамках совместной акции с Apple.
Индустрия 25 июля, 2013 Продажи на китайском рынке мобильных игр выросли на 100% Продолжаем публикацию самых интересных сообщений, которые поступают в связи с конференцией ChinaJoy 2013 в Шанхае. На этот раз появились новые данные о размерах китайского рынка мобильных игр за первую половину 2013.
Индустрия 25 июля, 2013 Google Play выпустила конкурента Game Center Прошедшей весной Google на собственной конференции для разработчиков анонсировала появление игрового хаба на Android, аналогичного по функционалу Game Center на iOS. Вчера компания его запустила на Google Play.
Другое 25 июля, 2013 «Выкрутасы»- веселая игра для веселой компании! Любите играть в ассоциации или крокодила?
Другое 24 июля, 2013 У Doodle God – 100 млн загрузок Петербургская команда JoyBits сообщила, что суммарное число загрузок трех ее Doodle-игр перевалило за отметку в 100 млн. Большая часть из них пришлась на Flash-порталы.
Другое 24 июля, 2013 За Китаем четверть всех смартфонов и планшетов на iOS и Android Китай на сегодняшний день лидирует по числу активных iOS и Android устройств в мире. Темпы его роста до сих пор на очень высоком уровне. В связи с этим, а также с конференцией China Joy Flurry поделилась данными о мобильном рынке Поднебесной.
Другое 24 июля, 2013 Китайский рынок мобильных игр оценили в $160 млн На конференции ChinaJoy исполнительный директор Shanda Games Ксиандонг Жанг (Xiangdong Zhang) заявил, что оборот китайского рынка мобильных игр на данный момент составляет порядка $160 млн за квартал.
Индустрия 24 июля, 2013 EA хвастается квартальными результатами EA на мобильных играх за три месяца заработала $90 млн, сообщила компания в своем финансовом отчете за первый квартал 2014 года.
Индустрия 24 июля, 2013 Анонсирован выход мобильной версии Chainsaw Warrior Auroch Digital совместно с Games Workshop выпустит мобильную версию настольной игры 1987 года Chainsaw Warrior. Отправиться на поиски источника зла в кишащем зомби Нью Йорке можно будет уже этим летом.
Другое 24 июля, 2013 На разработку смартфона Ubuntu Edge собирают с мира по нитке В то время, пока Firefox OS пытается завоевать мир бюджетными устройствам, Sailfish OS получает поддержку от китайских производителей, а Tizen прячется за спиной Samsung — Canonical собирает деньги на первый смартфон с помощью краудфандинга.
Индустрия 23 июля, 2013 Renren теряет на играх Перенос целого ряда игровых релизов стоил крупнейшей китайской социальной сети потерь в размере $29 млн, а также продаж, на 10% меньше ожидаемых.
Другое 23 июля, 2013 White Nights 2013: Big Fish о монетизации F2P-игр Вице-президент и генеральный директор Big Fish по Free-to-play Крис Уильямс (Chris Williams) раскрыл 5 основных ошибок при разработке условно-бесплатных игр на White Nights: Mobile Games Conference.
Индустрия 23 июля, 2013 Double Fine анонсировала игру для мобильных платформ Набранные на Kickstarter в прошлом году деньги Тим Шейфер продолжает спускать на создание проектов, не имеющих отношения к квестам.
Индустрия 23 июля, 2013 Состоялся мировой релиз Rovio Account Rovio объявила о глобальном запуске кросс-платформенного сервиса Rovio Account, который был запущен еще этой весной на iOS и Android.
Другое 23 июля, 2013 Вышла новая версия Unity Главное нововведение Unity 4.2 – поддержка Windows Phone 8 и BlackBerry 10. Разработчики также объявили о появлении отложенного освещения (deferred shading) в мобильной версии движка.
Другое 22 июля, 2013 Проверь свои вербальные способности. "Три слова" — словесная игра Любите подумать головой? Представляем вашему вниманию новое IOS приложение, где вам понадобится весь ваш словарный запас и отличная эрудиция.
Другое 22 июля, 2013 Интерфейсы, которые продают В этот четверг в Петербурге состоится очередная встреча Клуба Петербургских Приложений. Ее участники будут обсуждать интерфейсы мобильных приложений.
Другое 22 июля, 2013 White Nights 2013: целевые аудитории мобильных и не только игр Видеозапись с круглого стола на White Nights: Mobile Games Conference, на котором представители Big Fish, FishLabs и Nival разбирались, что такое казуальные, мидкорные и хардкорные игры.
Другое 22 июля, 2013 Главное за неделю (15.06 – 21.06) Rovio анонсировала Angry Birds Star Wars 2, Kabam оценили в $700 млн, Clash of Clans попала в топ-3 японского гроссинга, i-Free рассказала о китайском рынке — об этом и многом другом в нашем традиционном дайджесте за неделю.