Все публикации автора

Новости

Исследование: геймеры тратят больше времени на просмотр роликов об играх, чем на сами игры

Геймеры тратят массу времени на просмотр игрового видеоконтента на платформах вроде Twitch и YouTube. Еженедельно они смотрят ролики в среднем в течение 8,5 часов, следует из исследования компании MIDiA Research.
Новости

SayGames завершила ликвидацию юридического лица в Беларуси

Компания SayGames полностью свернула деятельность в Беларуси. Портал deb.by заметил в базе данных «Картотека», что 14 ноября 2024-го мобильный издатель завершил процесс ликвидации ООО «Кажигульни» — белорусского юридического лица.
Новости

СМИ: NetEase провела увольнения в команде провального шутера Operation Apocalypse

Компания NetEase уволила часть сотрудников, сообщают китайские СМИ. По их информации, сокращения прошли в офисе в Шэньчжэне и коснулись прежде всего разработчиков, трудившихся над мобильным шутером Operation Apocalypse (天启行动).
Новости

Во Вьетнаме ужесточат регулирование игр. Из плюсов закона — упрощенное лицензирование и доступ к платежным системам

Во Вьетнаме вступит в силу закон, контролирующий распространяемую в Интернете информацию. В том числе он затронет и рынок видеоигр. Об этом сообщила аналитическая компания Niko Partners.
Новости

Главное за выходные (30 ноября — 1 декабря)

Fortnite обновила рекорд по числу одновременных зрителей на внутриигровом концерте, Garry’s Mod купили более 25,5 млн раз, Marvel’s Spider-Man могла заработать 3,8 млрд долларов, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

ИРИ выделит 2 млрд рублей на поддержку игровых проектов в 2025 году

Эту цифру озвучил заместитель генерального директора Института развития интернета (ИРИ) Андрей Воронков в рамках панельной дискуссии на конференции «РЭД ЭКСПО». Это на 27,4% больше, чем в текущем году.
Новости

AppMagic: Scopely — крупнейший издатель мобильных казуальных игр с точки зрения IAP-выручки в 2024 году

Аналитический сервис AppMagic составил список издателей мобильных казуальных игр, которые больше всего заработали с IAP* за январь-ноябрь 2024-го. Первое место в рейтинге досталось Scopely.
Новости

BBC: почти все успешные мобильные игры с лутбоксами нарушают правила о рекламе в Великобритании

Издатели только двух из 26 самых кассовых игр с лутбоксами в Google Play четко указывают в британской рекламе своих проектов о наличии этой механики, пишет BBC. Остальные умалчивают о лутбоксах и тем самым нарушают требования рекламного регулятора Великобритании.
Новости

Microsoft добавит покупку игр и облачный гейминг в мобильное приложение Xbox. Пока запуск блокируется судом вокруг Google

Microsoft планирует интегрировать ряд важных функций в Xbox App для Android-пользователей из США. Геймеры смогут покупать игры напрямую в мобильном приложении, минуя Google Play, и запускать их с помощью потокового стриминга.
Новости

Антимонопольный иск к Steam получил статус коллективного

Новый поворот в разбирательстве о предполагаемой монополии Steam на рынке PC-сторов. Суд превратил иск студий Wolfire Games и Dark Catt Studios к компании Valve в коллективный. Теперь к нему может присоединиться множество других разработчиков.
Новости

К эксперименту по добровольной маркировке видеоигр присоединились сотни разработчиков

Месяц назад российские игровые компании начали в рамках эксперимента добавлять на свои игры новую маркировку — с предупреждением о наличии в тех жестокости, сцен курения, внутриигровых покупок и ряда другого контента. Только на платформе VK Play это сделали несколько сотен разработчиков.
Новости

СМИ: авторы Star Citizen провели новые увольнения. Сборы игры — уже свыше 750 млн долларов

За последние шесть месяцев авторы Star Citizen собрали в рамках краудфандинговой кампании еще 50 млн долларов. В результате к утру 29 ноября сборы на создание игры достигли отметки в 751,3 млн долларов. Однако в студии Cloud Imperium Games, как сообщается, сейчас не все хорошо.
Новости

Александр Михеев: VK Play продолжат активно развивать, но не станут делать заменой Steam

Глава VK Play Александр Михеев на конференции «РЭД ЭКСПО» признался, что на заре создания платформы его команда неверно подошла к позиционированию. В итоге игроки думали, что из VK Play хотят сделать полноценный отечественный аналог Steam, но в VK планировали создать вспомогательный сервис для удобной покупки игр.