Все публикации автора

5 Индустрия

Алексей Копцев о создании «Смуты» и госфинансировании: «Два года на разработку AA-игры — очень и очень мало»

Одним из спикеров на конференции «Игровая Индустрия» выступил Алексей Копцев, генеральный директор студии Cyberia Nova. Он рассказал о разработке «Смуты», организации процессов внутри компании и выводах, которые команда сделала после релиза.
Новости

Иностранных разработчиков хотят обязать подключиться к информсистеме ЕРАИ

В законопроекте Министерства экономического развития РФ говорится также об усилении регулирования рынка видеоигр. Среди инициатив — обязательное сотрудничество иностранных разработчиков с Единым регулятором азартных игр (ЕРАИ).
Новости

В Минэкономразвития РФ предложили властям финансировать разработку и продвижение отечественных игр. Есть нюансы

Министерство экономического развития РФ подготовило законопроект, в котором перечислены меры поддержки российской игровой индустрии. Об этом сообщает агентство «Интерфакс», ознакомившееся с документом.
1 Платформы

Как разработчику получать деньги от Steam, находясь в России — Слава Грис об основных способах и подводных камнях

Слава Грис, независимый разработчик и автор таких игр, как Fearmonium и Catmaze, выступил с докладом в рамках первой сессии конференции «Игровая Индустрия». На основе личного опыта он подробно рассказал о том, как работать со Steam из России в современных реалиях.
Новости

Аналитика: Lesta Games и Astrum Entertainment — самые успешные российские игровые компании по итогам 2023-го

Smart Ranking опубликовала список из 49 российских игровых компаний, которые больше остальных заработали в 2023 году. Рейтинг возглавила Lesta Games, получившая выручку в размере 19,2 млрд рублей.
Новости

Аналитика: в первом полугодии 2024-го загрузки топовых VR-игр на Android-устройствах достигли рекордного уровня

Хотя продажи гарнитур виртуальной реальности падают, VR-игры ставят рекорды по загрузкам. Сервис SplitMetrics выяснил, что за первую половину года владельцы Android-устройств скачали 28 самых популярных VR-игр в общей сложности 5,5 млн раз. На 40% больше, чем год назад.
Новости

В июне продажи Elden Ring в Великобритании подскочили на 467% на фоне выхода дополнения

Релиз дополнения Shadow of the Erdtree подстегнул продажи Elden Ring в Великобритании. Как пишет портал GamesIndustry со ссылкой на данные GSD, в июне в стране было продано на 467% больше копий игры, чем в мае.
Новости

Разработчика брендированных метаверс-игр Landvault купили за 450 млн долларов

Специализирующаяся на метавселенной компания Infinite Reality объявила о покупке Landvault. Это студия, которая создает виртуальные пространства и игры в Decentraland, Sandbox и Roblox для продвижения различных брендов.
Новости

В Швеции предложили признать Minecraft, It Takes Two, Goat Simulator и еще 12 игр культурным наследием страны

Шведская ассоциация Dataspelsbranschen считает, что видеоигры должны войти в официальный «культурный канон» Швеции — перечень со знаковыми для страны произведениями искусства. Она отобрала 15 игр, которые, по ее мнению, наиболее достойны стать его частью.
Новости

Выручка Pokémon Sleep достигла отметки в 100 млн долларов

Pokémon Sleep — мобильная игра, которая анализирует сон и помогает улучшить его качество. За неделю до своей первой годовщины проект преодолел рубеж в 100 млн долларов выручки, сообщает портал PocketGamer со ссылкой на аналитический сервис AppMagic.
Новости

Минэкономики РФ и АПРИОРИ собираются запустить добровольный эксперимент по маркировке игр этой осенью

Генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев сообщил газете «Известия», что старт добровольного эксперимента по маркировке игр на российском рынке запланирован на начало осени. Он не назвал точную дату, но указал, что инициатива запустится не раньше 1 сентября.