Все публикации автора

Другое

Какие платформы предпочитают разработчики

Хотя iOS компании Apple все еще более популярна среди разработчиков, платформы Android от Google и Windows Phone от Microsoft уже наступают ей на пятки, согласно последнему опросу разработчиков, размещающих приложения в GetJar, кроссплатформенном магазине приложений.
Другое

Что нужно сделать, чтобы ваше приложение попало в Apple App Store: 8 советов

Разрабатывать приложения для App Store компании Apple — задача не из легких. Разработчики всегда опасаются того, что их приложение не одобрят в App Store, который является одним из лучших рынков приложений в мобильной индустрии.
Другое

Пользователи планшетов стали старше

Исследовательская компания Nielsen опубликовала последнюю информацию о возрасте и поле американских владельцев смартфонов и планшетов. Если раньше это были преимущественно молодые мужчины, то сейчас акценты сместились.
Другое

Маркетинг мобильных приложений: 10 советов

Недостаточно просто создать мобильное приложение, нужно знать, как выгодно его продать. Самый лучший и прибыльный способ – разместить ваш продукт в одном из магазинов приложений, например, на Apple App Store или Google Android Market.  В каждом из них существуют свои правила, но, тем не менее, можно дать несколько общих рекомендаций.
Другое

Треть американцев скорее откажутся от секса, чем от своего мобильного телефона

Компания TeleNav провела исследование, чтобы определить степень привязанности американцев к своим мобильным телефонам. Результаты показали, что больше всего к своим девайсам привязаны владельцы iPhone.
Другое

Microsoft приостановила потерю доли рынка смартфонов благодаря Windows Phone 7

Доля  компании Microsoft на рынке смартфонов перестала уменьшаться спустя полгода после появления новой ОС Windows Phone 7 (WP7). Однако продажи устройств с этой операционной системой надежд не внушают.
Другое

Успешное приложение: 6 шагов

Какое приложение успешнее: то, которое привлекает широкую аудиторию, или то, которое создано для узкого сегмента? Готовы ли вы увеличить ROI за счет сокращения числа пользователей?  Или сделать приложение сначала бесплатным, зная, что множество людей так ничего и не купит, а потом, после расширения пользовательской базы, — платным? Одним словом, как создать успешное мобильное приложение?
Другое

Рынок мобильных приложений: популярность, стоимость и монетизация

Компания Distimo провела исследование рынка мобильных игровых приложений за период с июня 2010 по июнь 2011 на основных площадках, включая Apple App Store для iPad и iPhone, BlackBerry App World, GetJar, Google Android Market, Windows Phone 7 Marketplace.
Другое

Игроки чаще покупают «одноразовые» предметы

Компания Flurry Analytics проанализировала 57 миллионов покупок предметов в freemium играх на платформах iOS и Android. За первую половину 2011 года freemium игры (так же известные как free-to-play — скачать их можно бесплатно, но для более быстрого прохождения игры необходимо приобретать различные предметы и артефакты) выбились в лидеры по доходу среди топ-100 приложений в App Store. На их долю приходится 65% транзакций, в то время как платные приложения отошли на второй план.
Другое

Как сделать приложение успешным?

Существует множество ошибок, которые могут напрямую повлиять на успех вашего приложения. Большинство из них разработчики совершают еще до начала разработки, на этапе планирования. Компания Mutual Mobile, которая запустила более ста успешных приложений для мобильных платформ, поделилась секретами о том, как разрабатывать  продукты максимально эффективно.
Другое

Пользователи iPhone и Android – в чем разница?

Обладатели iPhone живут в городах и зарабатывают более $200 тысяч в год, а пользователи Android обычно имеют только среднее образование. К таким выводам пришла компания Hunch, проанализировав данные 700 тысяч владельцев мобильных телефонов.