Все публикации автора

Конференции

При участии App2Top каждый месяц в Санкт-Петербурге начнут проводиться митапы для разработчиков видеоигр

С этого марта каждый месяц в Санкт-Петербурге будет проходить митап «Игровая Индустрия», нетворкинг-встреча для участников игровой индустрии. Первое мероприятие состоится через две недели, 19 марта.
Новости

Турецкие новинки 2024-го для консолей и ПК заработали за год 75 млн долларов, главные хиты — Liar’s Bar и Supermarket Simulator

В прошлом году турецкие разработчики выпустили в общей сложности около 90 игр для консолей и ПК, подсчитала компания GameDev.ist. Их общая выручка по итогам 2024-го превысила 75 млн долларов.
Новости

Аналитик: Monster Hunter Wilds за сутки заработала в Steam 69 млн долларов, став второй по кассе новинкой февраля

Аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo назвал самые кассовые новинки в Steam по итогам февраля. Несмотря на релиз в последний день месяца, в десятку лучших успела попасть Monster Hunter Wilds.
Новости

Главное за выходные (1-2 марта)

Количество одновременных пользователей в Steam впервые превысило 40 млн, Monster Hunter Wilds стала пятой игрой по размеру онлайна в истории Steam, загрузки Pokémon TCG Pocket достигли 100 млн, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Рыночная стоимость авторов Genshin Impact за год выросла на 1,8 млрд долларов

В конце 2024-го рыночная стоимость китайской компании miHoYo достигла отметки в 24,2 млрд долларов, следует из данных Hurun Research Institute. Такая оценка позволила авторам Genshin Impact занять 48 место в годовом рейтинге самых дорогих компаний в Китае.
Интервью

«Мой медийный этап в индустрии закончился», — Гаджи Махтиев о продаже «Канобу» и «Игромании»

Специально для App2Top бывший владелец «Канобу» и «Игромании» Гаджи Махтиев прокомментировал сделку по их продаже и рассказал о значимых вызовах, которые, по его мнению, сейчас стоят перед индустрией.
Интервью

«Мы искали медиа-актив, который органично впишется в наш новый игровой холдинг», — Василий Овчинников о покупке «Канобу» с «Игроманией» и целях «ИФСИ»

Сегодня утром, 28 февраля, стало официально известно о смене владельца у двух популярных российских игровых ресурсов. Медиаменеджер Гаджи Махтиев передал генеральное управление «Канобу» и «Игроманией» соучредителю Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василию Овчинникову. С последнем о сделке редакция App2Top и поговорила.
Новости

«Канобу» и «Игроманию» продали. Новый владелец — компания «ИФСИ»

Российские игровые СМИ «Канобу» и «Игромания» сменили владельца. Им стала компания «ИФСИ», генеральным директором которой является руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников.
Новости

Годовой отчет Playtika: выручка свыше 2,5 млрд долларов и планы потратить на M&A до 450 млн долларов

Израильская компания Playtika подвела финансовые итоги 2024-го. В частности, она рассказала, что продолжит активно тратить деньги на покупку других компаний и возобновит выпуск новых игр.
Новости

Почему закрыли Monolith Productions — рассказывает Джейсон Шрайер

В начале недели стало известно, что Warner Bros. Discovery закрывает три студии: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в подкасте Kinda Funny Games поделился сведениями о причинах закрытия Monolith Productions и о том, что происходило в этой студии в последние годы.
WN Academy

«Неясно, как игра будет удерживать пользователей за пределами кор-геймплея»: эксперты из Owlcat Games и Nexters об успехе Marvel Rivals

26 февраля на платформе WN Academy прошел эфир деконстракт-шоу «Что по игре?», в котором эксперты игровой индустрии разбирают релизы разных жанров с точки зрения механик, оперирования и монетизации. Рассказываем, чем запомнился свежий выпуск, посвященный феномену Marvel Rivals.