Все публикации автора

Сколько времени тратить на создание прототипа, какую графику использовать и как его плейтестить, – рассказал Рон Реджван (Ron Rejwan), сооснователь и СЕО в Jelly Button, на конференции Casual Connect Tel Aviv 2016.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png

В рамках конференции Casual Connect Tel Aviv Джекс Ли (Jex Li) из Tencent рассказал, как выглядит китайский рынок PC-игр, мобильных игр и приложений. И поделился, какие проекты нужно делать, чтобы добиться успеха на этом маркете.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif

Найти Unity-разработчика скоро станет очень легко. Авторы движка запустили открытую бету Unity Connect, сервиса поиска Unity-специалистов, а также разработчиков игр и VR/AR-проектов.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

Новая виртуальная реальность от Google совсем близко. Интернет-гигант поделился ценой и датой поступления в продажу Daydream View, своих новых очков виртуальной реальности.

Скоро крупное обновление Steam. Valve рекомендует разработчикам подготовиться к нему и поработать над скриншотами к играм, чтобы затем их можно было показывать на главной странице магазина.

У Steam появился конкурент от Facebook. Социальная сеть объявила о выходе в бету для разработчиков платформы, на которой можно запускать не только игры на Flash и HTML5, но и нативные проекты.

Сегодня, 1 ноября, стартовала масштабная рекламная кампания игры World of Warships от петербургского подразделения Wargaming. Лицом кампании стал актер Стивен Сигал.

Игровой рынок Латинской Америки за 2016 год заработает порядка $4,1 млрд. Это на 20% больше, чем годом ранее. В играх в этом регионе платят 110 млн геймеров.

В рамках инди-конференции Casual Connect Tel Aviv мы поговорили с российской командой IzHard и узнали, почему Ovivo, которая собрала столько призов, до сих пор не в сторах. А еще нам удалось выяснить, что на очереди у Buka. И нет, это не «Василий Иванович и Петька».