Индустрия 17 июля, 2015 Fallout Shelter собрал $5,1 млн за две недели Выручка тайм-менеджера Fallout Shelter от студии Bethesda за две недели составила $5,1 млн. Сумму назвала аналитическая фирма Superdata, изучив позиции игры в мировых чартах в июне.
Конференции 16 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Smaato Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Мохаммеда Бен Хиба (Mohamed Ben Hiba) из SMAATO. На конференции он рассказал, как с помощью инструментов его компании можно удерживать прибыль с рекламы на высоком уровне.
Конференции 16 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Bee7 Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Джеймса Крабба (James Crabb), директора по продажам в EMEA в компании Bee7. На конференции он рассказал про увеличения ретеншена и повышения монетизации в играх.
Конференции 16 июля, 2015 White Nights 2015: доклад AppsFlyer Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Катерины Шапира, аккаунт-менеджера AppsFlyer. На конференции она рассказала о том, как повысить уровень удержания игроков с помощью аналитики.
Разработка 16 июля, 2015 Madfinger опубликовал исходники Shadowgun DeadZone в Unity Asset Store Чешская студия Madfinger Games выпустила Game Master’s Kit, специальное издание мультиплеерного шутера Shadowgun DeadZone, позволяющее пользователям модифицировать проект по своему усмотрению.
Индустрия 16 июля, 2015 Kongregate запустила инкубатор для независимых разработчиков Дочка ритейлера GameStop анонсировала Launchpad, программу помощи инди-командам в игровом дизайне, создании UI и UX, настройке монетизации, продвижении и аналитике.
Маркетинг 16 июля, 2015 Supersonic упростила размещение мотивированной видео-рекламы Сеть мобильной рекламы Supersonic запустила технологию по размещению мотивированного видео.
Игры 16 июля, 2015 Зачем Square Enix делает клон Triple Town? Японская компания Square Enix сообщила о пробном запуске игры Farms & Castles. Ее игровая механика повторяет механику Triple Town от Spry Fox.
Индустрия 16 июля, 2015 Аналитическая компания GameAnalytics стала издателем игр Специализирующаяся на игровой аналитике компания GameAnalytics заявила о старте издательского лейбла Runway. Специализация нового направления копенгагенской команды — помощь независимым командам в «мягком запуске» проектов.
Деньги 16 июля, 2015 Android-игры заработают $3,6 млрд в Китае Суммарная выручка от мобильных игр в Китае достигнет $6,5 млрд в 2015 году. Из них $3,6 млрд придется на долю игр для Android-девайсов, а $2,3 млрд — на долю iOS. Об этом сообщается в исследовании Newzoo.
Индустрия 16 июля, 2015 В харьковском офисе Plarium проводится обыск Утром 16 июля в харьковском офисе международной компании Plarium сотрудники налоговой полиции Украины начали обыск. Проверка проводится по статье об уклонении от уплаты налогов.
Игры 16 июля, 2015 Rovio выпустит Angry Birds 2 (ОБНОВЛЕНО) Компания Rovio анонсировала вторую часть Angry Birds. Информация об этом появилась в официальном твиттер-аккаунте оригинальной игры.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад adjust Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Каролины Атцподиной, директора по продажам adjust в Восточной Европе. На конференции она рассказала про повторное вовлечение пользователей в мобильные проекты.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад 6waves Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Стивена Ли (Stephen Lee), генерального директора 6waves. На конференции он рассказал о том, как можно попасть в кассовый топ в Азии.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Facebook Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Акина Бабайигита (Akin Babayigit), главного по связям Facebook в EMEA-регионе. На конференции он рассказал об общем положении на рынке рекламы.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Microsoft Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Ромуальда Здебского, главного по играм в Восточной и Центральной Европе в Microsoft. На конференции он рассказал о том, как охватить аудиторию пользователей Windows 10.
Конференции 15 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Crystal Clear Soft Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Богдана Несвита, исполнительного директора Crystal Clear Soft. На конференции он рассказал о гибридной методологии, предназначенной для управления проектами и общим руководством крупной игровой компанией.
Маркетинг 15 июля, 2015 Как узнать, что ваша игра будет жить? Все решают первые 48 часов, считает Джон Волш (Jon Walsh), исполнительный директор сервиса монетизации Fuse Powered.
Маркетинг 15 июля, 2015 Для This War of Mine делают не трейлеры, а конфетки Поляки из 11bit выпустили планшетную версию This War of Mine на App Store и Google Play. Трейлер, приуроченный к запуску игры на мобильных платформах, оказался прекрасным: 11bit снова выбрала отличную музыку.
Индустрия 15 июля, 2015 Новые ценники в российском App Store — ошибка? Похоже, «яблочная» корпорация поторопилась с введением новых бюджетных ценников для России. На днях стало известно о росте спроса в нашей стране на дорогие аппараты.