Все публикации автора

Newzoo: «Игровая индустрия растет быстрее, чем мы думали»

Темпы роста мирового рынка видеоигр опережают прогнозы экспертов. В 2017 году доходы игровой индустрии достигнут значения в $116 млрд, увеличившись на 10,7% в сравнении с прошлым годом, сообщает аналитическая компания Newzoo.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

SuperData: «Cингловые игры до сих пор на ногах»

Одиночные игры рано хоронить. Так считает SuperData. По ее данным, за октябрь цифровые версии Assassin’s Creed: Origins, Middle Earth: Shadow of War и South Park: The Fractured but Whole на троих заработали $160 млн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Американец с игровой зависимостью потратил на лутбоксы более $10 тыс.

Людей со склонностью к азартным играм нельзя подпускать к лутбоксам, утверждает пользователь сайта Reddit с ником Kensgold. Он рассказал, как потратил более $10 тыс. за последние два года на игровой контент. Порвать с зависимостью ему удалось только благодаря психотерапевту.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Big Fish Games покупают за $990 млн

В Австралии рождество стартовало раньше положенного срока. Производитель игровых автоматов Aristocrat Leisure делает себе подарок. Он собирается приобрести Big Fish Games у занимающейся скачками Churchill Downs за $990 млн в денежном виде.

Take-Two: игровая индустрия полностью перейдет на цифровые продажи через 5-20 лет

Цифровая дистрибуция видеоигр полностью вытеснит ретейл за будущие 5 − 20 лет. Так считает президент издательства Take-Two Interactive Карл Слатофф (Karl Slatoff).

Разработчик браузерной фермы заработал $1 млрд за 8 лет

Пока одни ищут новые способы игровой монетизации, другие продолжают стабильно зарабатывать на мидкорных играх. Доходы немецкой студии Goodgame Studios перешли отметку в $1 млрд с момента основании компании в 2009 году.

White Nights Moscow 2017: Samsung Electronics об оптимизации Android-приложений под десктопный режим смартфонов Samsung

Презентация Алексея Клюева и Павла Лепеева из Samsung Electronics. Спикеры продемонстрировали, как работает десктопный режим, показали, как писать код, а также редактировать, собирать и развертывать с помощью AIDE билды.

Autodesk уволит 1,1 тыс. человек с переходом на работу по подписке

Разработчик инструментов для 3D-моделирования компания Autodesk уволит 1150 сотрудников. В компании объяснили это переходом сервисов на подписку.

Блейк Йоргенсен: геймеры разлюбили линейные игры

Линейный геймплей уже не так нравится игрокам, как 5 или 10 лет назад, считает генеральный директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen). Он заявил об этом на последней медиа-конференции Credit Suisse в Аризоне.

Скандал с лутбоксами в SW Battlefront II обошелся EA в $3,1 млрд

Критика онлайн-шутера Star Wars Battlefront II ударила не только по репутации, но и по капитализации Electronic Arts. Компания потеряла $3,1 млрд рыночной стоимости, когда ее акции подешевели на 8,5% с начала месяца.

Гаджи Махтиев усилил команду RAWG.io топ-менеджером «Связного» и главным редактором «Роем!»

Рекомендательный сервис игр RAWG.io, запущенный этой весной основателем Kanobu Гаджи Махтиевым, получил исполнительного директора и главного редактора.

Создатель Dead or Alive планирует открыть игровой бизнес в Италии

Японский гейм-дизайнер Томонобу Итакаги (Tomonobu Itagaki) хочет открыть игровую студию в Риме. Об этом автор файтинг-серии Dead or Alive сообщил на конвенте игровых разработчиков GameRome, передает Gamereactor.

Мнения: каких последствий ждать от идентификации геймеров в России?

Каких последствий стоит ждать российской индустрии игр после введения обязательной идентификации геймеров по телефонному номеру и какие есть вопросы к инициативе, – App2Top.ru рассказал Валентин Мерзликин, евангелист издательского направления Creative Mobile, и Евгения Александрова, менеджер по развитию бизнеса в CreaGames.

Divinity: Original Sin 2 купили более 1 млн раз

Продажи ролевой игры Divinity: Original Sin 2 студии Larian перевалили за 1 млн копий через 2,5 месяца после релиза. Игра доступна только на платформе PC.

White Nights Moscow 2017: Amazon о том, что нужно знать об Amazon Appstore

Доклад Mike Hines из Amazon. Спикер рассказал обо всем, что нужно знать: от создания аккаунта на Amazon и устройств до фичерения.

Amazon запустила веб-платформу для создания VR- и AR-приложений

Интернет-корпорация Amazon запустила платформу Amazon Sumerian для создания трехмерных приложений для VR- и AR-устройств.

Идентификация геймеров в онлайн-играх: почему это плохо для пользователей

Моя первая мысль, когда вчера стало известно, что онлайн-игры в России обяжут идентифицировать пользователей: как это скажется на конверсии и, как следствие, стоимости трафика. Как оказалось, думал я не о том.

MAG Interactive начал процедуру IPO

Шведский разработчик мобильных игр MAG Interactive выходит на биржу. Торги акциями компании на площадке Nasdaq First North стартуют 8 декабря этого года.

Читеры в PUBG рекламируют свои моды прямо в игре

Пользователи читерских модификаций для онлайн-шутера PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS не стесняются предлагать их на продажу другим игрокам.