Все публикации автора

Unity выкупила игровой хостинг у британского ритейлера GAME

Разработчики движка Unity обзавелись игровым хостингом Multiplay Digital. Они купили его за £19 млн у крупного британского игрового ритейлера GAME.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

За последний квартал в мире продали 1 млн VR-гарнитур

Квартальные продажи шлемов виртуальной реальности впервые превысили 1 млн устройств. Такое количество VR-гарнитур было реализовано в третьей четверти 2017 года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Мобильную Animal Crossing скачали 15 млн раз за 6 дней

Успешный год Nintendo продолжается: новая мобильная игра компании — Animal Crossing: Pocket Camp — набрала 15 млн загрузок в первые 6 дней.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Разработчик мобильных слотов Huuuge поднял $50 млн

Пока все обсуждают лут-боксы, социальные казино привлекают новых инвесторов. Студия разработчик мобильных слотов Huuuge Games подняла около $50 млн инвестиций в инвестиционном раунде серии C.

White Nights Moscow 2017: разбор игр на Deconstruction Workshop

Deconstruction Workshop на White Nights в Москве. Эксперты индустрии на глазах аудитории разобрали четыре игры, рассказали, что думают о дизайне, монетизации, игровых механиках, игровом цикле и социальных фичах.

Tencent выпустит мобильную версию PUBG

Главная «королевская битва» современности PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS выйдет на мобильных платформах. Портированием игры займется студия-разработчик Bluehole Studios совместно с китайской мегакорпорацией Tencent.

deltaDNA: вознаграждаемая реклама есть в 58% фритуплей-игр

Вознаграждаемая видеореклама стала преобладающим видом рекламы в мобильных фритуплей-играх. По сравнению с прошлым годом ее доля выросла с 44% до 58%.

«М.Видео»: в России растет рынок игровых консолей

Консоли пошли в народ. С января по сентябрь 2017 года рынок игровых консолей вырос в России на 28% в деньгах и на 39% в штуках по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

White Nights Moscow 2017: InMobi о том, как выжать максимум из денег, потраченных на маркетинг

Доклад Ed Laws из InMobi. Спикер поделился лучшими практиками по UA, ремаркетингу и борьбе с фродом.

В России введут идентификацию геймеров по номеру телефона

Индустрия игр России вновь под ударом. Совет безопасности РФ обязал ФСБ внедрить идентификацию пользователей онлайн-игр по номеру сотового телефона. Власти считают, что теракты могут готовиться через игровые чаты.

4 типа удержания: каким бывает ретеншн?

Ретеншн бывает разным. Измеряя показатели продукта, одним точно не стоит ограничиваться. Каким он бывает, – рассказывает аналитик devtodev Вера Карпова в новой статье нашей серии материалов «Показатели эффективности игр».

SuperData: монетизация игр через продажу дополнительного контента будет расти

Видеоигры будут генерировать все больше денег с помощью продаж дополнительного контента, — сообщает аналитическая компания SuperData.

Игроки бойкотируют FIFA 18 из-за багов и баланса

Electronic Arts опять бойкотируют, на этот раз — фанаты FIFA 18. Поклонники спортсима запустили акцию #FixFIFA с призывом не покупать игру на распродаже по случаю «Черной пятницы» пока разработчики не исправят свои ошибки.

White Nights Moscow 2017: Wargaming о выращивании идей

Доклад Антонины Бинетской из Wargaming. Антонина рассказала о том, как компания работает с идеями новых игр/продуктов, какую работу стоит проделать до питча проекта инвесторам/LT, а также как запустить процесс работы с идеями внутри компании.

Экс-глава Kabam примкнул к создателям Critical Ops

Корейский миллионер Кевин Чоу (Kevin Chou) поможет финской студии Critical Force развивать мобильный шутер Critical Ops как киберспорт. С этой целью бывший глава компании Kabam вошел в совет директоров Critical Force.

Bandai Namco анонсировала “тамагочи” для iOS и Android

Bandai Namco продолжает отмечать 20-летнию юбилей «тамагочи». Сначала перевыпустила оригинальную игрушку, а теперь взялась за разработку тайтла My Tamagochi Forever для платформ iOS и Android.

«Компаний, которые зарабатывают (на мобайле) от $1 млн в месяц в России больше, чем во всей Европе»

В России все хорошо с мобильными командами. Только прилично-зарабатывающих компаний – больше ста штук. Так считают представители Google Play Дмитрий Мартынов и Роман Мардо.

Файтинг Shadow Fight 3 набрал 6 млн установок за неделю

Shadow Fight 3 удачно стартовал. Мобильный файтинг от Nekki и Banzai Games за 7 дней с момента релиза скачали 6 млн раз. При этом DAU проекта – 2 млн.

Homescapes: 35 млн ко второму месяцу на рынке

Три-в-ряд про обустройство семейной усадьбы продолжает набирать очки. По итогам двух месяцев с момента мирового релиза у блокбастера компании Playrix – 35 млн установок и DAU в 9 млн.

Пазл WordBrain студии MAG Interactive скачали более 40 млн раз

Головоломку WordBrain шведской компании MAG Interactive загрузили 40 млн раз в App Store и Google Play. По этому случаю MAG Interactive провела редизайн игры.