Индустрия 12 апреля, 2017 Разработчик Angry Birds Go! уволил 60% сотрудников в своей студии Оксфордская Exient, известная по Angry Birds Go!, в марте сократила 60% рабочего состава в своей студии в городке Ройал-Лемингтон-Спа (час на машине от Оксфорда и два от Лондона).
Вакансии 11 апреля, 2017 Вакансии недели (11 апреля) Мы продолжаем еженедельную публикацию избранных вакансий. Их подборку делает для App2Top.ru Таня Евдокименко, HR- и рекрутинг-эксперт.
Платформы 11 апреля, 2017 Apple перестанет поддерживать 32-битные приложения с выходом iOS 11? Apple, возможно, откажется от поддержки 32-битных приложений вместе с выходом iOS 11, который состоится этой осенью.
Игры 11 апреля, 2017 Вышел документальный фильм к 15-летию MMORPG Runescape Документальный фильм «RuneScape: 15 Years of Adventure» был размещен на официальном канале игры 9 апреля. Выход картины приурочен к 15-летнему юбилею игры.
2 Индустрия 11 апреля, 2017 Загрузки приложения Hooked выросли на 560% за 5 месяцев Загрузки приложения Hooked в App Store и Google Market выросли с 336 тыс. до 2,2 млн за 5 месяцев.
Платформы 11 апреля, 2017 G2A ответили на ультиматум Gearbox Software Платформа по продаже игровых ключей G2A ответила на претензии компании Gearbox Software.
Индустрия 11 апреля, 2017 Креативный директор XCOM призвал рисковать и учиться на ошибках Креативный директор и ведущий дизайнер тактической стратегии XCOM Джейк Соломон (Jake Solomon) считает, что неудачи в разработки игр могут приближать будущий успех.
Игры 11 апреля, 2017 Playerunknown’s Battlegrounds купили в Steam 1 млн раз Продажи мультиплеерного экшена Playerunknown’s Battlegrounds преодолели рубеж в 1 млн копий всего за 16 дней после выхода в раннем доступе Steam.
Конференции 11 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: Yunoïa о том, как питчить свой проект Доклад генерального директора Yunoïa Себастьяна Пацетти (Sebastien Pacetti) на White Nights Prague 2017. Он рассказывает, когда и как нужно показывать издателям игру.
Конференции 11 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: Tilting Point о соблазнении издателя Доклад Миика Луотио (Miikka Luotio) из Tilting Point на White Nights Prague 2017. Он рассказывает про то, как найти и соблазнить своей игрой издателя.
Деньги 11 апреля, 2017 Supercell инвестировала $2,9 млн в Shipyard Games Авторы Clash Royale вложили $2,9 млн в разработчика из Хельсинки – Shipyard Games. Последний специализируется на геолокационных играх.
Игры 10 апреля, 2017 Релиз дня: The Signal From Tölva Сегодня, 10 апреля, вышел боевик в открытом мире The Signal From Tölva – про роботов и пустынную планету. Присматриваемся.
Платформы 10 апреля, 2017 42% американских подростков играют в мобильные игры по 3 часа в день По данным исследования издания Mobiaffiliates, 42% американских тинейджеров в возрасте от 13 до 17 лет проводят в мобильных играх 3 и более часов в день.
Деньги 10 апреля, 2017 EA вложит в канадский офис $500 млн Electronic Arts направит $500 млн в течение 10 лет на развитие разработки игр в канадской провинции Квебек.
Игры 10 апреля, 2017 Мобильную Final Fantasy XV: A New Empire разработали MZ? Square Enix выпустила в софтлонче мобильную стратегию Final Fantasy XV: A New Empire по мотивам последней части ролевой саги Final Fantasy.
1 Деньги 10 апреля, 2017 6 из 10 крупнейших публичных компаний мира тесно связаны с игровой индустрией Больше половины участников Топ 10 крупнейших публичных (чьи акции без ограничений обращаются на фондовом рынке) корпораций мира являются ключевыми игроками в игровой индустрии.
Конференции 10 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: Microsoft об облачных технологиях Доклад технического евангелиста Microsoft Мартина Симечека (Martin Simecek) на White Nights Prague 2017. Он рассказывает о том, как можно использовать облачные технологии для разработки игр.
Конференции 10 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: Bohemia Interactive о раннем доступе в Steam Доклад Евгена Хартона (Eugen Harton) из Bohemia Interactive на White Nights Prague 2017. Он рассказывает, чему его научил опыт запуска DayZ в ранний доступ на Steam.
1 Индустрия 10 апреля, 2017 Сергей Бабаев покинул Nekki Вице-президент по стратегии московской Nekki Сергей Бабаев уходит из компании.
Индустрия 10 апреля, 2017 Ubisoft покинул креативный директор Assassin’s Creed и Far Cry Креативный директор Assassin’s Creed 3 и Far Cry 4 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) объявил о своем уходе из Ubisoft.