Все публикации автора

Интервью

«Портрет нашего платящего пользователя — взрослый мужчина с ребенком, бородой и ружьем из Техаса», — разработчики об аудитории Strategy & Tactics: Blitz

На днях состоялся релиз новой мобильной игры от Strategy Park и HeroCraft — Strategy & Tactics: Blitz. Мы поговорили с разработчиками игры о монетизации хардкорных проектов и особенности их продакшена. 
Новости

Загрузки «Смуты» и ее образовательных DLC преодолели рубеж в миллион

Российская студия Cyberia Nova раскрыла показатели «Смуты». Она объявила, что к сегодняшнему дню проект собрал миллион загрузок. Эта цифра включает как продажи «Смуты», так и загрузки бесплатных дополнений из образовательного режима «Смутное время», которые распространяются отдельно от игры.
Новости

VG Insights: количество вишлистов Path of Exile 2 в Steam превысило 1,7 млн

Path of Exile 2 готовится к выходу в формате раннего доступа: игра стартует 6 декабря. По оценкам аналитического сервиса VG Insights, в преддверии этого экшен-RPG добавили в списки желаемого более 1,7 млн пользователей Steam.
Новости

Отчет CD PROJEKT: прибыль сократилась на 61%, R&D-расходы выросли на 391%

Вечером 26 ноября CD PROJEKT опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2024-го. Польская группа компаний рассказала о снижении выручки и прибыли при росте затрат на создание игр. Также она похвалилась тиражом Cyberpunk 2077.
Новости

Авторы Priest Simulator: Vampire Show о работе над предстоящим релизом: «Пожалуйста, больше не сообщайте о проблемах — игре не нужно быть идеальной»

В свете грядущего релиза Priest Simulator: Vampire Show ее разработчики заявили, что не собираются поддерживать игру в будущем. Она находилась в раннем доступе Steam с октября 2022-го.
Новости

Balatro заработала 3 млн долларов на мобильных устройствах

Карточной игре Balatro удалось добиться успеха и на смартфонах. Как заметил глава по контенту сервиса AppMagic Андрей Зубов, за два месяца с момента релиза мобильная версия проекта получила 3 млн долларов чистой выручки.
Новости

На Ubisoft подали в суд испанские сотрудники

Профсоюзы нескольких студий Ubisoft в Барселоне выступили против руководства компании, сообщает GamesIndustry. Они направили иск к Ubisoft из-за частичной отмены удаленки: с сентября все сотрудники должны проводить в офисе как минимум три дня в неделю.
Новости

MY.GAMES запускает новое издательское направление для мобильных игр

MY.GAMES объявила о создании MGVC Publishing — нового направления, которое войдет в инвестиционную структуру MGVC. Оно сосредоточится на издательской поддержке студий-разработчиков мобильных игр по всему миру.
Новости

Студия Кейси Хадсона закрылась — она не успела выпустить ни одной игры

В 2021 году Кейси Хадсон (Casey Hudson), бывший генеральный менеджер BioWare и продюсер первых частей Mass Effect, объявил об открытии собственной студии — Humanoid Origin. Стало известно, что спустя три года она прекратила существование.
Новости

Стартовал прием заявок на конкурс «Национальный контент»: ИРИ профинансирует победителей среди российских разработчиков игр

Сегодня Институт развития интернета (ИРИ) начал прием конкурсных заявок на создание российского контента в цифровой среде. Игры — одно из ключевых направлений конкурса.
Новости

Слух: Sony разрабатывает портативную консоль с поддержкой игр для PlayStation 5

По данным Bloomberg, Sony собирается вернуться на рынок портативных устройств с новой, пока неанонсированной консолью, которая способна запускать игры для PlayStation 5. Компания находится на начальных стадиях разработки этого проекта.
Новости

«Показатели всех игр-сервисов выросли» — глава Supercell о результатах новой стратегии компании

Supercell уже больше года активно экспериментирует с внутренними процессами. На конференции Slush 2024 генеральный директор Илкка Паананен (Ilkka Paananen) признался, что компания была вынуждена решиться на перемены, поскольку перестала расти.