Все публикации автора

1 Новости

«Леста Игры» и Astrum Entertainment вошли в топ-100 крупнейших технологических компаний в России

Агентство Smart Ranking составило список из ста российских технологических компаний с фокусом на цифровые платформы и экосистемы, которые получили наибольшую выручку в 2024 году. В него попали и разработчики игр.
Новости

Гильдия актеров США пожаловалась в трудовую инспекцию США на ИИ-озвучку Дарта Вейдера в Fortnite

Гильдия актеров США SAG-AFTRA считает, что Epic Games и ее дочерняя компания Llama Productions нарушили американское трудовое законодательство. Она усмотрела нарушение в добавлении в Fornite ИИ-собеседника в виде Дарта Вейдера, говорящего голосом покойного актера Джеймса Эрла Джонса (James Earl Jones).
Конференции

КИИ Минск 2025: доклад «Яндекс.Игр» о вебе и IAP-монетизации

Начинаем потихоньку делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Первое выступление на очереди — «IAP-монетизация в вебе и планы на будущее» от Никиты Бокарева, CBDO в «Яндекс.Играх». Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
Новости

СМИ: зарплата в студии авторов Dungeon & Fighter вдвое выше, чем в KRAFTON и NCSOFT

Студия Neople платит своим сотрудникам гораздо больше, чем некоторые другие крупные игровые компании из Южной Кореи. К такому выводу пришли журналисты из ChosunBiz, изучившие аудиторский отчет разработчиков Dungeon & Fighter.
Новости

Главное за выходные (17-18 мая)

Forbes выяснил, что моральный дух в Bungie низок как никогда, Activision прекратила поддержку Call of Duty: Warzone Mobile через год и два месяца после релиза, онлайн House Flipper 2 в Steam вырос почти в 12 раз, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Право

Как налоговая реформа 2025 года повлияла на расчет налогов в ИТ-сфере — подробный обзор от Prospectacy

Налоговая реформа 2025 года внесла большое количество изменений в законодательство России, полностью изменив привычные схемы ведения бизнеса. В своей статье для App2Top юристы Prospectacy Ирма Новикова и Кристина Куртаева наглядно рассмотрели, как реформа повлияла на расчет налогов в ИТ-сфере.
Новости

Штат Electronic Arts ежегодно растет, несмотря на увольнения

В течение трех последних лет Electronic Arts (EA) периодически проводит массовые увольнения, однако это не мешает ее штату расти. Такое наблюдение сделал журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File, изучивший годовые отчеты компании.
Новости

Художница обвинила Bungie в плагиате — студия заявила, что во всем виноват бывший сотрудник

Студия Bungie вновь столкнулась с обвинением в плагиате. В этот раз его выдвинула шотландская художница Ферн Хук (Fern Hook), которая обнаружила, что разработчики использовали элементы ее работ в экстракшн-шутере Marathon.
Новости

Годовой отчет Take-Two: убытки достигли 4,5 млрд долларов, GTA VI вряд ли будут переносить еще раз

Take-Two Interactive поделилась отчетом за 2025 финансовый год (апрель 2024-го — март 2025-го). Ее выручка подросла, но избежать внушительных убытков не удалось. Также компания озвучила свежие данные по продажам игр и упомянула, что новый перенос GTA VI маловероятен.
Premium Индустрия

Нет покоя в раннем доступе: почему у No Rest for the Wicked возникли проблемы и чем опасна модель Early Access

Релиз нового обновления для No Rest for the Wicked, амбициозной экшен-RPG от Moon Studios, прошел не по плану. На первый взгляд банальная ситуация оказалась куда глубже и подчеркнула глобальные ошибки при работе с моделью раннего доступа, которые могут послужить примером для других студий.
Новости

Суд отказал группе компаний «Леста Игры» в публичном слушании дела

15 мая в Таганском районном суде Москвы состоялось первое слушание по делу владельца группы компаний «Леста Игры» Малика Хатажаева: месяц назад топ-менеджера обвинили в экстремизме. Оно прошло в закрытом формате, несмотря на просьбу разработчика «Мира танков» и «Мира кораблей» об открытом слушании.
Новости

Игровые доходы растут, а в китайскую версию Where Winds Meet сыграли 30 млн человек — главное из отчета NetEase

Первые три месяца 2025-го отметились для NetEase ростом доходов. В квартальном отчете китайская компания доложила об увеличении всех ключевых показателей и подтвердила, что игровое подразделение остается самым денежным.