Все публикации автора

Платформы

PlayStation хочет наладить отношения с инди. Компания улучшит находимость игр и упростит коммуникацию

Sony намерена улучшить свои отношения с инди-разработчиками. Согласно результатам опроса для партнеров PlayStation, компания планирует исправить ряд очевидных проблем своей платформы. Речь идет о медленной коммуникации, низкой находимости игр и непрозрачности рабочих процессов.
Аналитика

За 2021 год игровая индустрия Австралии заработала $161,6 млн — почти на четверть больше, чем год назад

Австралийская Ассоциация интерактивных игр и развлечений (IGEA) подвела итоги 2021 года. Она подсчитала, что за нынешний год игровые студии Австралии суммарно заработали $161,6 млн*. Подавляющую часть этой суммы разработчики получили из за рубежа.
Аналитика

SocialPeta: в ноябре главными рекламодателями на рынке мобильного гейминга стали социальные казино и головоломки

Аналитики SocialPeta назвали лучших игровых рекламодателей на мобильном рынке по количеству опубликованных в ноябре креативов. Всего они подготовили три списка: помимо общего рейтинга рекламодателей еще есть два топа только с новинками (отдельно для iOS и Android).
Аналитика

Как можно подсчитать продажи и выручку игры в Steam на основе количества пользовательских отзывов

По словам игрового эксперта Саймона Карлесса (Simon Carless) количество проданных копий и выручку игры в Steam можно примерно рассчитать на основе числа пользовательских отзывов. Выяснилось, что в октябре лишь 1,5% от общего числа новых релизов продались тиражом от 40 тысяч копий за первые семь дней.
Индустрия

Итоги 2021: Тимур Галямов из Super.com о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Тимуром Галямовым, руководителем производства игр в издательстве Super.com.
Игры

Черный рынок и гэмблинг для детей: что происходит за кулисами торговой площадки Roblox

Roblox не раз критиковали за эксплуатацию подростков. Однако внутренняя экономика популярной платформы скрывает куда больше уловок для юных пользователей. Канал People Make Games рассказал о черном рынке косметических предметов и подробно объяснил, почему торговая площадка Roblox напоминает гэмблинг и фондовый рынок.
Аналитика

NPD: в ноябре американский игровой рынок заработал $6,3 млрд

В ноябре заработок игрового рынка США снизился. Аналитики NPD Group выяснили, что за последний осенний месяц американцы потратили видеоигры, железо и аксессуары $6,3 млрд — на 10% меньше, чем год назад.
Инвестиции и сделки

Gala Games и C2 Ventures запустили фонд для блокчейн-игр. Его размер — $100 млн

На один инвестиционный фонд, специализирующийся на играх, стало больше. Венчурная компания C2 Ventures и блокчейн-платформа Gala Games открыли собственный фонд на $100 млн. Деньги будут вкладывать в блокчейн-проекты.
Интервью

Samustai о портировании, оптимизации и маркетинге: «В релизный месяц Titan Chaser заработала на консолях €20 тысяч»

На днях на App2Top.ru прошел прямой эфире с Антоном Виноградовым — сооснователем студии Samustai, которая занимается портированием на консоли инди-тайтлов и их изданием. Мы подробно поговорили о процессе переноса игр, оптимизации и токностях работы с разными платформами. Также затронули бизнес-процессы, включая распределение выручки, особенности консольного маркетинга и продажи.
Индустрия

Итоги 2021: Владимир Обручев из «Бомборы» о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».
Индустрия

Итоги 2021: Елена Бурда и Дмитрий Гриценко из Plarium Ukraine о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Еленой Бурда и Дмитрием Гриценко, генеральным менеджером и директором по продукту в Plarium Ukraine.
Игры

Сюжетная кампания Halo Infinite возглавила недельный чарт самых продаваемых игр в Steam

Вышедшая 8 декабря сюжетная кампания Halo Infinite отлично показала себя в продажах. На прошлой неделе она заняла первое место в чарте бестселлеров Steam, сместив с него симулятор выживания Icarus от создателя DayZ. Также в десятку самых продаваемых игр недели попали шутеры Thunder Tier One и GTFO.
Игры

Saber анонсировала шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2. За разработку отвечает питерская студия

На прошедшей The Game Awards студия Saber Interactive анонсировала сиквел Warhammer 40,000: Space Marine. Созданием шутера от третьего лица занимается подразделение из Санкт-Петербурга, а возглавляет разработку руководитель команды World War Z.
Деньги

The Game Awards 2021 почти не повлияла на стоимость акций компаний, игры которых показали на церемонии

Утром 10 декабря прошла масштабная церемония The Game Awards 2021, на которой наградили лучшие игры прошедшего года и анонсировали новинки. Многие геймеры остались довольны шоу, однако фондовый рынок на это не отреагировал. Цена акций публичных компаний, чьи игры показали на TGA, практически не изменилась.
Игры

Продажи Cyberpunk 2077 могут оказаться меньше 4 млн копий по итогам 2021 года

Ровно год назад состоялся релиз Cyberpunk 2077. Из-за многочисленных проблем акции CD Projekt за это время упали на 54%. Продажи игры при этом далеки от изначально оптимистичных прогнозов и могут оказаться неудовлетворительными.