Все публикации автора

Право

Разработчик видеоигр из США обвинил концерн «Калашников» в краже дизайна дробовика

Американская инди-студия Ward B, ведущая разработку научно-фантастического шутера Oceanic, обвинила российский концерн «Калашников» в воровстве. Разработчик утверждает, что производитель огнестрельного оружия без разрешения скопировал дизайн одного из его дробовиков.
1 Индустрия

Итоги 2021: Александра Курдюмова и Алина Давлетшина из VERSUS.legal о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Александрой Курдюмовой и Алиной Давлетшиной, старшим партнером и старшим юристом VERSUS.legal.
Аналитика

AppMagic: загрузки мобильных игр по мотивам сериала «Игра в кальмара» упали почти в три раза

В октябре мобильные игры по мотивам корейского сериала «Игра в кальмара» были одними из самых скачиваемых. Однако с тех пор ажиотаж вокруг них утих. Как подсчитали аналитики AppMagic, количество загрузок таких тайтлов сократилось в 2,7 раз.
Индустрия

Тестировщики Call of Duty: Warzone устроили забастовку на фоне увольнений. Ранее им обещали прибавки

В конце прошлой недели Activision Blizzard сократила около трети QA-специалистов Raven Software, отвечавших за тестирование Call of Duty: Warzone. В результате сотрудники устроили забастовку, потребовав восстановить уволенных и предложить им обещанные ранее повышения.
Деньги

Прогнозируемые убытки Epic Games Store могут достичь почти $1 млрд к 2027 году

Из новых документов по делу Epic Games и Apple стало известно о снижении прогнозов по выручке Epic Games Store. Компания ожидает, что магазин еще долгое время будет оставаться убыточным и начнет приносить минимальную прибыль лишь с 2025 года.
Инвестиции и сделки

Мобильный издатель Tamatem Games из Иордании привлек $11 млн. Среди инвесторов была Krafton

Иорданский издатель Tamatem Games, специализирующийся на мобильных играх, провел новый раунд финансирования. Компания получила $11 млн от инвесторов, в числе которых была Krafton.
1 Интервью

Инди-разработка для PC, дефицит кадров и проблемы GameMaker: интервью с Кириллом Золовкиным

App2Top.ru провел прямой эфир с Кириллом Золовкиным, инди-разработчиком и основателем студии Heart Core. Мы обсудили проблему дефицита кадров на российском рынке игр, нюансы разработки для PC и консолей, а также поговорили о плюсах и минусах движка GameMaker.
HR

Сколько платят в индустрии видеоигр — в Twitter разработчики из США и Канады раскрывают данные о зарплатах

На прошлой неделе в Twitter снова стал набирать популярность хэштег #GameDevPaidMe. Под ним игровые специалисты со всего мира делятся своими зарплатами. Мы выбрали самое интересное из твитов.
Индустрия

Итоги 2021: Роман и Кирилл Гурские из GEM Capital о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Романом и Кириллом Гурскими, лидерами игрового направления инвестиционной группы GEM Capital.
Игры

Симулятор выживания Icarus от создателя DayZ дебютировал на первом месте в чарте Steam

4 декабря состоялся официальный релиз Icarus — симулятора выживания, разработанного студией Дина Холла (Dean Hall), автора DayZ. Игра сразу же оказалась лидером продаж в недельном чарте Steam.
Индустрия

Итоги 2021: Михаил Кац и Сергей Евдокимов из Aream & Co. о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Михаилом Кацем и Сергеем Евдокимовым из консультационной Aream & Co.
Индустрия

Инди-разработчики о недостатках системы оценок Metacritic: «Мы лишаемся многих возможностей»

Несколько успешных инди-разработчиков выразили претензии к системе оценок Metacritic. Они сталкиваются с парадоксом: их игры продаются тиражами в сотни тысяч или даже миллионы копий, но профильные СМИ зачастую игнорируют такие проекты. Из-за отсутствия оценок маленькие студии в итоге лишаются некоторых финансовых и бизнес-возможностей.
Аналитика

Newzoo: игровой рынок Японии заработает $22,1 млрд к концу года

Японский игровой рынок — третий по обороту в мире. В свежем отчете аналитическая компания Newzoo рассказала, сколько сейчас в стране геймеров, какие игры те предпочитают и сколько потратят на них в 2021 году.
Индустрия

Какое будущее ждет Battlefield: смена руководства и создание вселенной по схожей с Call of Duty модели

На фоне провального запуска Battlefield 2042 компания Electronic Arts объявила о реструктуризации DICE и связанных с шутером подразделений. Глобальный план — построить собственную вселенную в рамках франшизы. Речь идет как о выходе на мобильный рынок, так и о возможном применении к будущим играм по бренду новых бизнес-моделей.
Платформы

Apple намерена взимать комиссию с покупок внутри приложений, даже если они будут сделаны в обход ее платежной системы

У Apple есть запасной план, как не потерять деньги, если она не сможет отклонить решение суда в разбирательстве с Epic Games. Компания подумывает над тем, чтобы брать комиссию со всех покупок в приложениях, — неважно, сделаны они через ее платежную систему или в обход.