Все публикации автора

Новости

Бывший разработчик GTA: культура патчей первого дня снижает стандарты качества, и от этого проигрывают все — и разработчики, и игроки

Колин Андерсон (Colin Anderson), композитор первых культовых частей GTA, вспомнил старые добрые времена, когда на релизе игра уже была полностью отполирована. Сегодня, по его словам, разработчики слишком расслабились, полагаясь на патчи первого дня.
Новости

Infinity Nikki скачали 10 млн раз менее чем за неделю

Студия Papergames отчиталась о стартовых загрузках гача-игры Infinity Nikki. Она объявила, что количество скачиваний тайтла по всему миру превысило 10 млн. На взятие рубежа ушло пять дней дней: Infinity Nikki отправилась в релиз 5 декабря 2024-го.
Итоги 2024

«Есть тренд на работу с премиум-контентом», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию игр Samustai.
Новости

Сайт itch.io стал недоступен — на него пожаловалась компания Funko

9 декабря перестал работать сайт itch.io — цифрового магазина, специализирующегося на инди-играх. По словам администрации площадки, регистратор домена закрыл доступ к нему после того, как получил жалобу от производителя игрушек Funko.
Новости

Аналитик: Ubisoft стала привлекательным объектом для поглощения

Акции Ubisoft подешевели почти вдвое с начала года на фоне критики компании со стороны как игроков, так и инвесторов. Аналитик Aldora Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen) считает, что рынку выгодно присмотреться к покупке французского издателя.
Новости

CI Games: LiveOps для премиум-игр — это необходимость

CI Games заявила, что общие продажи ее игр пошли вверх благодаря систематическим обновлениям и работе с обратной связью от игроков. Об этом рассказал президент компании Марек Тыминьский (Marek Tyminski) в интервью польскому агентству PAP Biznes.
Новости

Главное за выходные (7-8 декабря)

Path of Exile 2 вошла в топ-15 самых популярных игр в истории Steam, онлайн Steam впервые превысил 39 млн человек, студия авторов Life is Strange: Double Exposure провела увольнения, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Итоги 2024

«Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity», — Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируется на LiveOps. Мы поговорили с CEO и СTO компании — Павлом Игнатовым и Андреем Апанасиком.
Конференции

Ноябрьская WN Conference прошла в Сямыне. В ней приняли участие более 400 человек

С 21 по 22 ноября на юго-востоке Китая прошла конференция для разработчиков и издателей игр WN Conference. Участники обсудили и поделились опытом, как локальные китайские студии могут закрепиться на международном рынке. 
Новости

Royal Kingdom в три раза обошла Royal Match по выручке за первые две недели

Новая мобильная головоломка турецкой студии Dream Games показала хороший старт. По данным аналитического сервиса AppMagic, за две недели с момента релиза Royal Kingdom заработала 1,83 млн долларов — это чистая IAP-выручка уже за вычетом комиссий сторов и налогов.
Новости

Студия бывших разработчиков Disco Elysium получила семизначные инвестиции

Dark Math Games — одна из игровых студий, основанных бывшими сотрудниками ZA/UM. Она объявила о привлечении крупных инвестиций. Их точный размер не раскрывается, но известно, что это семизначная сумма.
Новости

Marvel Rivals стала четвертой игрой по онлайну в Steam среди релизов 2024-го

6 декабря на PC и консолях состоялся релиз Marvel Rivals — командного экшена с героями Marvel, разработанного китайской компанией NetEase. По данным сервиса SteamDB, вскоре после выхода одной только Steam-версии проекта удалось на пике привлечь свыше 444 тысяч одновременных игроков.