Индустрия 27 февраля, 2017 Создатель Goat Simulator открыл издательское подразделение Шведский инди-разработчик Coffee Stain Studio запустил собственное издательство.
Индустрия 27 февраля, 2017 Студия King закрыла сеульский офис Шведская компания King прекратила работу своего южнокорейского отделения.
Индустрия 22 февраля, 2017 Стратегия Hearts of Iron IV разошлась тиражом более полумиллиона копий Студия Paradox Development Studio сообщила о 500000 проданных копий стратегической игры Hearts of Iron IV с момента выхода в июне 2016 года.
Индустрия 22 февраля, 2017 Создатели Angry Birds могут сократить несколько десятков сотрудников Финская компания Rovio информировала о вероятном сокращении не менее 35 рабочих мест в своем анимационном подразделении.
Индустрия 21 февраля, 2017 Supercell собирается скупать игровые студии Генеральный директор финского разработчика мобильных игр Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) подтвердил намерения компании по приобретению новых игровых студий в рамках роста, запланированного на 2017 год.
Индустрия 21 февраля, 2017 Вышла версия движка Unreal Engine 4.15 15 февраля вышло обновление для игрового движка Unreal Engine (UE) 4. Главными новшествами версии в UE 4.15 стали улучшенный рендеринг изображения на мобильных устройствах и поддержка новой консоли Nintendo Switch.
Индустрия 21 февраля, 2017 Карточная стратегия Reigns выиграла конкурс инди-игр от Google 16 февраля в Лондоне подвели итоги первого европейского конкурса Google Play Indie Games Contest. Жюри экспертов индустрии мобильных игр присудило победу проекту Reigns британской студии Nerial.
Индустрия 13 февраля, 2017 Опыт продаж DLC в серии Arma Разработчики Arma не хотят монетизировать скины в игре. Покупать дополнительный контент и DLC они стимулируют пушами и водяными знаками.
Индустрия 13 февраля, 2017 Rovio: “Мы готовы убивать игры” В 2016 году авторы Angry Birds изменили подход к закрытию проектов. Раньше компания старалась закрывать спорные проекты как можно раньше. Сегодня Rovio принимает решение о судьбе игр на более поздних стадиях разработки.
Индустрия 10 февраля, 2017 Humble Bundle – теперь издатель игр Платформа Humble Bundle заявила о создании инициативы по изданию и финансированию игр. Новое подразделение компании будет выпускать игры, как на PC, так и на консолях и мобильных устройствах.
Индустрия 10 февраля, 2017 Valve: обновление Steam увеличило конверсию в покупки на 27% Серия нововведений в магазине игр Steam улучшила видимость программ, конверсию платежей и продажи. Конкретными цифрами поделилась Valve.
Индустрия 10 февраля, 2017 Kabam уволила команду разработчиков в Пекине Разработчик и издатель Kabam продолжает избавляться от активов. Компания объявила о закрытии разработки в пекинской студии.
Индустрия 8 февраля, 2017 Самой популярной игрой на PlayStation 4 по итогам января оказалась ARK: Survivor’s Pack Sony опубликовала топы самых скачиваемых и продаваемых игр на консолях PlayStation за январь. Наибольшим спросом в прошлом месяце пользовалась ARK: Survivor’s Pack от Studio Wildcard.
Индустрия 7 февраля, 2017 Бегут ли инди обратно в большие студии? Историей нескольких инди-разработчиков, которые вернулись к работе в больших компаниях, – поделилось издание Gamasutra. Мы подготовили версию материала на русском. Делимся.
Индустрия 6 февраля, 2017 Каждая третья мобильная игра на смартфоне – боевик 30% игровых загрузок в 2016 году пришлось на проекты в жанре боевик. Подобные игры также гораздо лучше удерживают пользователей, чем паззлы.
Индустрия 2 февраля, 2017 1APP работает над облачной Android-системой Стартап 1APP развивает OneOS – облачную операционную систему, запускающую без установки любое приложение, включая игры.
Индустрия 1 февраля, 2017 За год рынок десктопных MMO-игр вырос в России на 4% Российские игроки за 2016 год потратили в онлайновых играх на 4% больше по сравнению с результатами предыдущего года. Наибольший рост пришелся на ноябрь-декабрь.
Индустрия 30 января, 2017 Ольга Абашова о том, как выстроены процессы создания игр в G5 Entertainment Зачем на проекте два продюсера, чем плох продуктовый маркетинг и почему нужна Wiki при разработке, – App2Top.ru рассказала Ольга Абашова, руководитель калининградского офиса G5 Entertainment.
Индустрия 27 января, 2017 Налоговая взяла на учет Google, Apple и Microsoft В России федеральная налоговая служба (ФНС) объявила о постановке на учет 18 компаний. В том числе Google, Apple, Microsoft, Wargaming, Valve и Nintendo.
Индустрия 27 января, 2017 Основной плюс «семейной» разработки – мотивация команды: интервью с основателем Action Forms и Tatem Games 23 января на Greenlight в Steam вышло HD-издание классической Carnivores: Dinosaur Hunter. По такому поводу мы поговорили об истории игры с ответственным за ее создание и переиздание Игорем Каревым.